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国服竞技场:2700+戒律牧体会以及5V5思路

1 国服竞技场:2700+戒律牧体会以及5V5思路
wangdaotonga2010-10-12 22:54:04 发表
最近发现牧师区很多探讨3.22戒律牧jjc问题的帖子,今天闲来无事,在这里跟大家探讨下个人心得,如果不妥之处,望多包涵。
本人非数据党,没有任何具体、科学的数据支持,并且个人认为jjc千变万化,数据说明不了任何问题,如果有人觉得大量数据就可以让你玩转jjc,那我只能对你说:呵呵。
关于JJC方面,我只谈55,22、33实在没那时间和水平去打。


一、 天赋。
一千个人心中有一千个天赋,天赋这东西全看队伍配置、个人习惯和装备基础,挨打较多的相对防御向天赋就多加一点,我55因为基本不挨打,所以防御向的天赋并没有点太多,这里就贴一个我认为比较综合的天赋吧。[天赋传送门 ]
二、雕文
为什么大雕文不是四个!!!苦修、驱散、盾、压制,每个我都爱不释手啊,哎,最后综合考虑,拿掉压制。小雕文---随便放。
三、装备选择
考虑到jjc节奏会逐步地放慢,s7套我准备选择精神的,当然了有人喜欢暴击装亦可,武器很多人纠结是仗还是主副手,我觉得完全没有必要,差的那点属性根本可以忽略不计,我们第一周的时候战士,骑士穿着一身s4,照样打到2200+,所以请大家不要在此问题纠结。
至于其他散件,全部急速。饰品方面,因为我是暗精,所以选择徽章(人类可以带战斗大师。另一个饰品,在这里我强烈推荐一神器---水晶之心碎片(命中128,使用急速提高512),新版骨头高端的一b啊,有了他,你基本不需要补命中了,同时英勇+饰品+自身500+急速,抽蓝1.1秒一次,那种感觉,你懂的。此饰品50个凯旋牌子,在达拉然某2楼换。
四、珠宝FM
多彩石头,洞察之xxxx,无他。有人喜欢用2%智力那个,我就很不理解了,咱又不是奶7,你就是2000智力,2%才40,有j毛用啊。
其他石头就看装备来了,缺什么补什么,命中4%(好像是130+?),穿透130+是必须的,否则一个恐惧,3,4个抵抗的你立马就变植物人了。急速个人认为目前这版本500左右,韧性1100-1200为宜。其他的可以试情况堆法强、耐,个人推荐堆法强,毕竟除了驱散,几乎所有的技能都与法强挂钩。
FM方面与珠宝相同,缺什么补什么,不管你f什么,其实差别真的不大。
五、插件
插件这东西就是仁者见仁智者见智了,花里胡哨的未必适合你,我的插件都是下的单体插件,需要什么用什么。自己没事可以多下几个插件,都试试,肯定有一款适合你。如果你实在懒,大脚啊,多玩啊都还不错。在这里推荐下POWA,太NB了。
六、宏
这方面专家很多,我就不班门弄斧了,在这里我要强调一下的是驱散的问题,最好将每个队友都专门做个驱散宏并设快捷键,用熟练以后比你手动点人快多了。秒驱了ss和sm的前置技能会让他们比死还难受。
七、专业
珠宝、工程不解释。我没舍得花钱洗工程,fm凑合用了。
这里我就简单介绍下我们队的打法吧。我们队配置是防战,LR,电s,奶7,戒律m(PS:还有一个fs,每周混分,在此忽略不计。。。腐烂的,你懂的)。
1.核心思想是防战在恶心对面读条职业(群体晕爽的一b啊,个人认为是无敌控场)同时制造不逊于武器战的伤害,猎萨战压同一目标(主要是法系dps,尤其是布衣)给对方极大压力,ms找机会抽对面治疗的蓝。在这里我要说明,打法是灵活多变的,虽然我们首选目标是布衣dps,但是当对面有不要命的、落单的、装备差的,我们就不能放过这样的机会,必须草了他们!
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2 回复:国服竞技场:2700+戒律牧体会以及5V5思路
wangdaotonga2010-10-12 22:54:04 发表
2.驱散魔法尤其是防御驱散一定要快,驱散往往比你加血好使(这个ms应该都懂的),当你秒驱了对面ss献祭、sm火震,他们只能欲哭无泪啊(这也是我选择驱散魔法的意义)。现在这个版本进攻驱散我基本只驱散主要攻击目标buff,冰箱、无敌什么的基本都交给战士---什么?!你不知道战士现在能敲碎冰箱了?你out了。。。
3.不要太深入敌人阵形,尤其是当你想敲图腾的时候,高端队伍对嗑你想恐5个,且满恐那你是做梦呢,恐惧只要能打断治疗或dps施法足矣,没防战在身边千万别深入,否则你只能肉包子打狗,有去无回。
4.压制要果断交出,尤其是碰4dps,在这方面我吃老亏了,各种犯2,是男人就坚持45秒,英勇一过,4dps就是菜。
5.挨打切忌乱跑,咱ms不是无头苍蝇,挨打了一定要找74队友,卡了奶妈的视角,那我只能跟你say goodbye了。
6.千万别把自己当成纯治疗,ms有最强的爆发治疗,但同时也是最弱的持续治疗,我基本的治疗就是盾、苦修、愈合,偶尔恢复,经常一场下来,日哥(我们队74)的治疗是我3,4倍。我们是队伍的核心,双向驱散、治疗、输出、抽蓝、勾引,一个不能少。
7.不要轻易放弃,我们打了200多场,其中有20多场,是4打5翻盘的,本组合翻盘能力超强!
8.找好队友,约好时间,5个人能凑一起打,时间太重要,这方面我可是有血的教训,s4初期,一个55队,一个月才打了30场。。。
下面我简单说本组合应对主流组合的一些思路吧:
VS 2345
一直高端的组合,打的好的和打的次的,简直是天山地下。常规打法是fs揍到死,中间有机会可以转火一炮ms,这基本无压力。我们打的时候遇到过一个2345,非常猥琐,法萨7抱柱子,战牧一起走,战士揍我,ms抽蓝,相当的恶心啊,我们准备下次遇到他们,直接揍战士,fs出来就揍fs,龟缩了就揍战士,不知道效果如何,只能看实际了。
基本没遇到,遇到了直接把ss揍成植物人。
VS 2+3
兴许是还没遇到NB的,就目前遇到的2+3来说,基本构不成威胁,在贼法之间转火,基本fs打不出伤害和控制,贼如果粘我,可以给他带到柱子后面揍死。
VS 4远
法术牧3人,随便打一个,防战对此组合限制很大。做好防驱散,加好血,过了45秒,拿分走人。
VS 带LR 4DPS
还是打布衣,也可以转火LR,这组合需要注意的是,压制要一定要提前给,因为LR无视威慑,在这点上我就吃了两次哑巴亏,死鱼大(LR)各种死在威慑中。
VS 带战士或贼4DPS
主打法系布衣,跟74配合好,一起绕柱子,卡对面读条视角,对面战士或贼如果孤军深入,找机会一炮揍死。
大致就这些了,哎吗,写个帖子真累。将来有机会,再写个详细的本组合打法。按国际惯例,发帖得贴图。前两周装备都不行(战士第一周周末才到80。。。)输的比较多,现在基本可以稳定在85%-90%胜率了,目前3组55排第二。有什么意见或者建议,欢迎大家交流,谢谢。
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