第二部分:打造增强,竞技场大师
第三部分:天赋变更
第四部分:武器附魔,元素附魔,属性明细
第五部分:PVP常用宏,片尾

前言
可喜可贺,国服迎来了巫妖王的版本,对于我们增强者来说,是福也是祸。福音就是我们的天赋更加确切,装备更加得当;与此同时,游戏的设计师和暴雪给我们的体贴并不够,这就是所谓的祸。
双持是增强萨满的核心,双持职业很多,狂暴战无数的战斗技能,盗贼无数的战斗技能,令只增强萨满地位有一个风暴打击(多砍一下)的我们显得略为逊色。
记得在当初,暴雪设计师注意到了增强萨满的致命问题在于解不了魔法,所以弄了一个“强化萨满之怒”的天赋免疫一切限制效果提升增强萨满的地位,后来由于过分BUG又被和谐。暴雪的设计师后来发现解不了魔法,又给了增强萨满致死(火舌),后来又因为BUG给和谐了,好吧,我看到了只有一个,土灵之力被和谐,与此同时,风怒内置3S。
年轻的我原来认为只有增强萨满才可能满屏幕是数字,但是后来看到盗贼的毁伤,惩戒骑的神圣风暴才发现我们的优势已经一去不复返,问题又出现了,我们的是单手武器,无伤害加深,增强萨满显得过分疲软。在一身WLK毕业散件的支持下,我的伤害才勉强跟上。
在这个群雄割据的时代,告别TBC的我们,告别TBC的萨满,告别TBC的增强应当觉悟,这样才可以让自己更优秀。
增强者当自强
回到了国服,看到了朋友,看到了很多新生的强力玩家,真的很佩服。在练级的过程中,也不缺遇到自己的同胞——增强萨满。在我发现他们打怪“合理”的运用烈焰震击和补火系图腾的时候,我意识到了,那种攻击技能叫宏。
确实,增强萨满的循环很费劲,按的东西也很多,但是不是每个地方都是副本。并且宏的输出要比手动大打折扣,源于WLK急速过高有的时候无脑宏会损失大量DPS,所以,既然国服告别无脑的3.0年代了,我们也应该让自己变得细腻一点。
作为一个玩过WLK所有版本的低端增强萨满,在TTR已经高素质的PVP磨练中我感觉到自己的压力很大,拥有梦想,但是路途太艰辛。我可以很确定的告诉增强PVP玩家,无脑丢一个根基,无脑仍一个震击,会直接把你带到地狱,没有办法,暴雪把增强逼上了绝境,PVP的情况就是这么严峻,何况你用一个无敌宏打架。
细腻决定胜败
我们以风为伍
在敌人看到凌枫神彩奕奕的名字向他奔过来的时候,他会惊慌,因为他明白,我会驱散掉他的所有增益BUFF,然后用风之怒洗礼他的赤裸肉体。没错,我们的风怒之所以强大,是在对方毫无戒备的情况下体现的。举个平时打架的例子:风怒好比一个棍子,增益魔法好比敌人的防弹衣。你说你是隔着防弹衣打他疼呢,还是脱掉它的防弹衣打他疼呢?OK,朋友,请驱散掉增益BUFF在按风暴打击。
我们以狼为伴
“打架看啊,这个萨满就会开狼杀人!”“你的狼比你威武多了!”“两条狼带着个萨满打天下。”
没错,你们说对了,这是我的最后天赋,3MIN一次,告诉你们个消息CTM改成2MIN了,是不是很有压力呢?别让我笑了,能见到我的狼,你就已经不简单了。
幽灵狼伴随着疾跑,伴随着风怒,砍人很爽的同时别忘记,朋友,细腻决定一切。
幽灵狼击晕,幽灵狼嘲讽,幽灵狼急速,这些都可以手动的,弄成被动,一个个慢慢弄出来,让对方头疼吧。。
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