与巫妖王的战斗分3个阶段(不算后面的剧情),另外还包括每次转换阶段时的小怪阶段,下文将直接将这场战斗分为5个阶段描述,即:
p1:巫妖王本体(100%-70%)
阶段特征:应对疾病,处理食尸鬼和维库人
p2:转换
处理镜像*3,处理白球
p3:巫妖王本体(70%-40%)
阶段特征:跑黑水(染yu),处理华尔其,坦克应对灵魂打击
p4:转换
同p2,只是镜像多刷新1只,一共4只
p5:巫妖王本体(40%-10%)
阶段特征:处理灵魂和点名,坦克应对灵魂打击
将巫妖王打入10%血后,其将会秒杀全团进入剧情,所以实际打入10%血以下,就是已经down boss了
下面一个阶段一个阶段说
P1:
开怪后,mt会将王拉到场地边缘附近,由于装备取向以及王跑位bug的问题,请等待仇恨,开始可以补5破,补完后再输出
在整个p1,boss会多次读条,每次读条召唤4只食尸鬼,由于2t会嘲讽走1-2个食尸鬼,建议在第二次召唤也就是场上有8只食尸鬼的时候施放死愿.食尸鬼打狂暴战是2000左右一下,每次召唤出新的可以暂停aoe略等仇恨,不过只要ot的数量不是太多,问题也不大,整个p1由于有环境伤害和食尸鬼的伤害,怒气几乎是无限的,可以全程保持顺劈斩,而a死食尸鬼后,亦可以获得趁胜追击的机会.当然,实际上a食尸鬼的意义并不是很大,如果团队p1问题多,不建议这样ot小怪来骗伤害.
寄生:在p1 p3 p5,boss都会定期给全团一个aoe伤害,并且造成寄生的debuff(紫色图标),持续掉血(似乎是掉的越来越快),这个debuff在目标超过90%血(似乎是,忘记了)后即消失,这个技能平时对dd来说不会成为任何问题,但是由于我们可能ot了很多只食尸鬼,掉血会比较快,如果治疗跟不上,可以考虑吃糖,同理,在p3 p5,如果由于出治疗视野或者其他一些原因,在有寄生debuff的时候你的血量非常危险,请吃糖/愤怒回复自保)
boss在开场后一定时间,会召唤维库人(正面会aoe,不过跟其他怪一样,不可能半路aoe的,肯定追到t后才会有可能aoe),小心如果维库人走位经过身边,不要旋风到,有ot的可能性
boss会定期给人上疾病(似乎是绿色图标的debuff),需要第一时间跑去维库人身边(战士很简单,直接拦截维库人就ok),跑到后,会有人将你的疾病解掉,确认解掉后跑回去继续输出boss(以后记得尽量每次要换目标的时候,都给boss补下破甲,换回去也补次)
整个p1,由于bug,王会动无数次,注意始终打背.
P2:
boss70%血左右,全团会往场地边缘靠近.
boss70%血后,会回场地中央进行aoe(场面上会有很显著的视觉效果),除非在场地最外围(视觉效果是冰面)上,否则会承受aoe伤害,所以请靠边
刚进入p2的时候,一般最多还会有8个以内的食尸鬼存活,继续杀食尸鬼.维库人如果还有剩余,dd不要去管.
白球一般来说跟近战没有关系,但是如果真的靠近你了,请注意躲开.
镜像:boss会选中1个人(dbm/ts会有提示),3秒后(似乎是)召唤镜像(形象和他一样),被点的人请跑去mt身边,在时间到了后,被点的人会被晕,从他身上出现1个镜像,镜像会发愣2秒左右,这段时间坦克需要拉住.当然,近战也要看清楚被点名的人,估算时间,在镜像就要出来的时候停止aoe技能.
回复该发言
巫妖王10人普通模式:狂暴战士开荒经验总结
2 回复:巫妖王10人普通模式:狂暴战士开荒经验总结
lezhixianxl2010-10-14 23:53:59 发表
镜像正面会很高伤害的aoe,而且由于跟人长的一样(不过半透明,而且大得多),所以请看清楚mt的位置,打镜像的背,最大距离打.镜像的仇恨很可能会是个问题,因为其会给坦释放一个沉默的debuff,不一定能第一时间解掉,在使用aoe技能的时候请千万小心,尤其是场面有多只镜像的时候.
p2和p4的dps压力很大,在gcd空余的时候,请尽可能的给镜像上破甲.
镜像一共会出3个,如果p1的死愿按照我说的开了,p2会在刷新第二个镜像的时候可用,使用之,再次提醒,注意仇恨
在第二只镜像出来一定时间后,boss会大喊一声,并且停止aoe(视觉效果会消失),这个时候所有人开始进入内圈(冰面有很明显的分界线),注意躲开白球附近.
等外围的冰塌方下去后,所有人回到场地中间.一般在这个时候会刷新第三只镜像,还是老话,小心ot,小心正面.
P3:
一般认为全程最难的阶段.
进入p3后,先击杀镜像.不要着急打boss,除非出现华尔其.
寄生是依旧的,不多说.
灵魂打击换坦克,跟dd无关,不多说.
难点在于黑水和华尔其.
黑水:boss会定期看随机的人,在3秒后,被看的人脚下会产生一个黑水,只要黑水范围内有人,黑水就会膨胀,黑水范围内的人越多,膨胀越快,黑水范围内没有人就停止膨胀.黑水的维持期,会持续到下次黑水放完之后.
我们的处理方法是,所有人在中圈附近输出和治疗,被dbm提示是黑水(染yu)目标的人,迅速往王座方向跑(不要正对王座,由于场地上会有2个黑水,请尽可能往王座左右方跑),其他人(看着boss的施法条,放染yu了不是你就直接跑吧)往王座方向的反方向跑.如果理想状况,黑水释放出来的时候,黑水范围内只会有1个人,他继续跑,跑出黑水范围即可(战士跑出后,如果确定黑水已经停止增长了,可以拦截,哪怕穿黑水而过也没事)
华尔其:场地中间飞下来1头华尔其.发呆1-2秒后,瞬移到随机的1个人身上,把他抓住,并且以最近路线飞出场地(但是不会走王座方向,这也是黑水尽量往王座方向放的原因),如果在飞出场地前华尔其还没有被击杀,被抓的人就摔死了,而且无法战复.
处理方法:出华尔其前所有人集中站,华尔其抓人后,立刻转换目标开始攻击华尔其,骑士制裁.记得断筋,并且看好断筋的时间,经常会出现其他技能把断筋顶掉的情况,没有断筋了请立刻补.击杀华尔其的时候请注意已经存在的黑水.华尔其模型比较大,如果场面上有黑水,躲开黑水的同时输出华尔其的机会还是很大的.因为晕时间的收益递减,除非战术安排或者万不得已,不要第一时间拦截.
另外,黑水和华尔其在整个p3会有多次接近同时施放.所以在放完黑水后要立刻回人群,华尔其击杀过程中如果点名你黑水,也要最快速度跑向正确的方向(尽可能在华尔其离王座近的那侧打,减少跑黑水的时间)
p3可以选择在死愿cd后的一个华尔其再次开启,具体能开1次还是2次我忘记了,请把死愿留给p4
P4:
boss40%血左右,同样靠近场地边缘,在boss40%血的时候,boss会再次回到场地中央开始aoe(之前场地周围的冰已经塌掉了,但是他会重新长出来),请跑到新生的冰面上.
小细节,如果boss在接近40%血的时候点名华尔其,可以强行rushboss,因为华尔其丢人的位置刚好是在新生的冰面上,但是这需要控制好时间和减速,很容易造成冰还没出就扔人了,或者boss已经开始aoe了,华尔其还在慢慢飞,被抓的人被a死,建议不减速,只晕.
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p2和p4的dps压力很大,在gcd空余的时候,请尽可能的给镜像上破甲.
镜像一共会出3个,如果p1的死愿按照我说的开了,p2会在刷新第二个镜像的时候可用,使用之,再次提醒,注意仇恨
在第二只镜像出来一定时间后,boss会大喊一声,并且停止aoe(视觉效果会消失),这个时候所有人开始进入内圈(冰面有很明显的分界线),注意躲开白球附近.
等外围的冰塌方下去后,所有人回到场地中间.一般在这个时候会刷新第三只镜像,还是老话,小心ot,小心正面.
P3:
一般认为全程最难的阶段.
进入p3后,先击杀镜像.不要着急打boss,除非出现华尔其.
寄生是依旧的,不多说.
灵魂打击换坦克,跟dd无关,不多说.
难点在于黑水和华尔其.
黑水:boss会定期看随机的人,在3秒后,被看的人脚下会产生一个黑水,只要黑水范围内有人,黑水就会膨胀,黑水范围内的人越多,膨胀越快,黑水范围内没有人就停止膨胀.黑水的维持期,会持续到下次黑水放完之后.
我们的处理方法是,所有人在中圈附近输出和治疗,被dbm提示是黑水(染yu)目标的人,迅速往王座方向跑(不要正对王座,由于场地上会有2个黑水,请尽可能往王座左右方跑),其他人(看着boss的施法条,放染yu了不是你就直接跑吧)往王座方向的反方向跑.如果理想状况,黑水释放出来的时候,黑水范围内只会有1个人,他继续跑,跑出黑水范围即可(战士跑出后,如果确定黑水已经停止增长了,可以拦截,哪怕穿黑水而过也没事)
华尔其:场地中间飞下来1头华尔其.发呆1-2秒后,瞬移到随机的1个人身上,把他抓住,并且以最近路线飞出场地(但是不会走王座方向,这也是黑水尽量往王座方向放的原因),如果在飞出场地前华尔其还没有被击杀,被抓的人就摔死了,而且无法战复.
处理方法:出华尔其前所有人集中站,华尔其抓人后,立刻转换目标开始攻击华尔其,骑士制裁.记得断筋,并且看好断筋的时间,经常会出现其他技能把断筋顶掉的情况,没有断筋了请立刻补.击杀华尔其的时候请注意已经存在的黑水.华尔其模型比较大,如果场面上有黑水,躲开黑水的同时输出华尔其的机会还是很大的.因为晕时间的收益递减,除非战术安排或者万不得已,不要第一时间拦截.
另外,黑水和华尔其在整个p3会有多次接近同时施放.所以在放完黑水后要立刻回人群,华尔其击杀过程中如果点名你黑水,也要最快速度跑向正确的方向(尽可能在华尔其离王座近的那侧打,减少跑黑水的时间)
p3可以选择在死愿cd后的一个华尔其再次开启,具体能开1次还是2次我忘记了,请把死愿留给p4
P4:
boss40%血左右,同样靠近场地边缘,在boss40%血的时候,boss会再次回到场地中央开始aoe(之前场地周围的冰已经塌掉了,但是他会重新长出来),请跑到新生的冰面上.
小细节,如果boss在接近40%血的时候点名华尔其,可以强行rushboss,因为华尔其丢人的位置刚好是在新生的冰面上,但是这需要控制好时间和减速,很容易造成冰还没出就扔人了,或者boss已经开始aoe了,华尔其还在慢慢飞,被抓的人被a死,建议不减速,只晕.
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3 回复:巫妖王10人普通模式:狂暴战士开荒经验总结
lezhixianxl2010-10-14 23:53:59 发表
其他同p2,但是在刷新完第三只镜像进入p5的之后还会刷新第四只镜像.嗜血会在p4开启.大招招唿,依然是小心ot,小心正面.
进入下个阶段的标志依然是boss喊话,boss停止aoe,注意及时进入内圈.
P5:
这个阶段比较简单,只要满员进入p5并且击杀掉镜像,基本就表示已经downboss了
这个时候一般都会有1只半甚至2只左右的镜像,优先击杀.
黑水还会继续,但是由于没有了华尔其,基本跑黑水就没有难度了
boss新增加的技能是灵魂和点名
灵魂:boss会在头顶的空中召唤1圈鬼魂(可以旋风到,顺劈似乎有时候可以).10秒后开始找目标撞,撞到人后对其及周围的人造成15000伤害.
处理方法比较简单,先照常打,能a到的职业尽力的a,10秒快到的时候,全团分散,dd战士直接切防御姿态等着他爆光了就好了.注意保命(配合寄生 压力还是蛮大的有时候)
点名:点1个人,在5秒(似乎是)内对他造成连续的比较大量的伤害,注意自保(dd战士依然直接切防御吧).如果这个人没死,他会进入霜之哀伤内部(另外1个相位),里面有阿尔萨斯他爸和一个鬼魂.如果是dd,就等1秒后开始杀鬼魂(背后打!),如果是补,就奶阿尔萨斯他爸.请尽快杀,给怪破甲会对你dps有好处
总结:
p1:寄生 维库人 食尸鬼
p3:寄生 黑水 华尔其
p5:寄生 黑水 点名 灵魂
目前,10人普通模式下的LichKing,战术并不算太难,跑位比较多,对坦克装备和dps的装备/职业要求比较高,而且并不太利于近战发挥.
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进入下个阶段的标志依然是boss喊话,boss停止aoe,注意及时进入内圈.
P5:
这个阶段比较简单,只要满员进入p5并且击杀掉镜像,基本就表示已经downboss了
这个时候一般都会有1只半甚至2只左右的镜像,优先击杀.
黑水还会继续,但是由于没有了华尔其,基本跑黑水就没有难度了
boss新增加的技能是灵魂和点名
灵魂:boss会在头顶的空中召唤1圈鬼魂(可以旋风到,顺劈似乎有时候可以).10秒后开始找目标撞,撞到人后对其及周围的人造成15000伤害.
处理方法比较简单,先照常打,能a到的职业尽力的a,10秒快到的时候,全团分散,dd战士直接切防御姿态等着他爆光了就好了.注意保命(配合寄生 压力还是蛮大的有时候)
点名:点1个人,在5秒(似乎是)内对他造成连续的比较大量的伤害,注意自保(dd战士依然直接切防御吧).如果这个人没死,他会进入霜之哀伤内部(另外1个相位),里面有阿尔萨斯他爸和一个鬼魂.如果是dd,就等1秒后开始杀鬼魂(背后打!),如果是补,就奶阿尔萨斯他爸.请尽快杀,给怪破甲会对你dps有好处
总结:
p1:寄生 维库人 食尸鬼
p3:寄生 黑水 华尔其
p5:寄生 黑水 点名 灵魂
目前,10人普通模式下的LichKing,战术并不算太难,跑位比较多,对坦克装备和dps的装备/职业要求比较高,而且并不太利于近战发挥.
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