很多玩召唤师的人对召唤都不是特别了解,对技能和装备的误解很深,写这篇帖子只是希望玩召唤的人能够了解自己的职业,也为了减少一些弱智的提问和解答。
召唤师的技能分四部分:生物、精灵、献祭、辅助,属性中智力提高宝宝血量和宝宝的固定伤害,魔攻提高百分比伤害,精神提高宝宝好战度。
DNF里加点问题很纠结,生物宠的攻击可以通过堆智力提高,当智力堆起来之后输出很华丽,再加上生物宠天生比精灵的好战高,生物流是个很好的发展方向。切记玩生物流要堆智力。
精灵流的宝宝攻击完全和魔攻挂钩:虽然好战不如生物,但是技能多样、多属性攻击、特点明显,尤其重要的是,堆智力和强化都可以提升攻击力,是刷图的最好选择,但是作为召唤师,高多注重战术,上火的火属性高攻经常因为破冰不被看好,上暗的暴走直到现在都没多少人知道,都是很可悲的。
王姐流是TX的写手和我们开的最大的玩笑。精灵王和上位冰雷的输出是和魔攻挂钩的,而花和姐姐的输出是和智力挂钩的,把这4个宝宝组合在一起是最强的加点??仔细想想谁都会明白。
献祭的输出很强大:可以说献祭是DNF最大输出的技能,但是请看清楚,献祭的攻击力和精灵一样,是和魔攻挂钩的,难道献祭就不能作为精灵流的辅助输出吗?目前但凡杯具的献祭召唤都是把献祭作为唯一的输出方式加点的。
PK召唤也有流派,体术流和战术流,体术流的代表依柔很厉害,但是她的宝宝太少,很多人操作不过来,所以大部分召唤都是战术流。
很多人对下位精灵的认识不够:小雷被攻击之后会瞬移到对手背后,攻击距离是1.5身位,附带眩晕效果,小雷的视野范围内出现感电技能,它会复制出来,复制出的技能伤害和原技能相同。小冰召唤出来的时候会恢复2%血量,如果是组队就恢复1P的血量,1P血量满的时候向后推,小冰是四下位好战度最低的宝宝,攻击距离最远的宝宝,攻击附带冰冻效果。小火是2段攻击,攻击时附带了一下火属性攻击,也是攻击力最高的下位,当小火残血的时候颜色会发生变化。小暗是攻击速度最快的宝宝,即便是被暴走红眼的双刀砍,也能抽空反击。
小雷可以复制所有出了感电效果的技能:最常见的是光雷、光电鳗(满级小雷可以群招4只,一般都用光电鳗群招,但是有时候只用了一次光电鳗就招出了4只小雷,就是因为光电鳗出了感电效果)、拔刀斩,其实就连气功的雷龙也可以复制出来。
召唤芯片对召唤有用,但是仅仅能多召唤出一只下位,因为其他宝宝都有召唤数量上限和存在数量上限的限制,芯片不能突破上限。
装备特效:如骨戒的破招、驱魔法杖的驱散都是只对人起作用,宝宝的攻击无法受益,但是多个召唤一起组队很有好处,因为召唤兽强化和精灵王的强化光环是可以对队友的宝宝起作用的。唯一的弊端就是,别人的精灵王快要死的时候会吃掉你的下位精灵,很郁闷吧。
召唤师PK不需要有多快的释放速度,100--110足够了,剩下的装备堆移动吧,跑得快总是有好处的。
第八章的骑士实际上改废掉了。不要相信你的耳朵,官方总是会说漂亮话,要相信自己的眼睛。骑士的攻击力确实有所改善,但是这些没有用,和击飞不击飞没有关系,主要是其他的任何宝宝攻击力都超过他,这一点没有改变。并且骑士最大的特点--光环叠加已经不复存在了。没有那些光环,要骑士还有什么用。
花一直是个争论比较大的宠:但是毫无疑问PK必须加满。并不是为了减少技能CD和多加几次出混乱的次数,毒虫的混乱和中毒都有等级,11级的花混乱等级和中毒等级都是50级,明白这是什么意思吗?就是说高于50级的人会减少中毒和混乱几率,PK的时候60级的对手几乎不会被混乱,也几乎不会中毒。
回复该发言