暴雪真是说一套做一套,有传言说取消灵魂碎片,实际上没有,改为脑袋下面攒星了,只能有3个,最多也就3个,不占用背包位。你可以注意到,新的吸取灵魂,制造的碎片不是一个两个,而是3个,正是因为这个槽位的原因。现在很流行攒星么?
PS:这小鬼血蓝量和我以前差不多,而且他现在蓝比我还多几千!原来所谓“找抽”就这个意思啊。

这是我面板属性,宝石乱打的,急速为主,其实现在应该打智力的,不过没那么多闲钱,再说了现在的装备足够去打了,版本更新太给力。项链是奥杜亚打龙的时候拿的,一直用到现在,各种怨念,不说了。当然,真正还要考虑最重要的因素--网速。网速慢了急速就是垃圾属性,卡的都够抵消多少加速了。

recount测试,无Buff基本稳定7800左右,ICC里应该轻松上万,当然这很水,比如我饰品冰晶还没扔呢,雕文也以前那些。PS:recount、bt4的最新版已经可以下载咯。
估计现在循环就是起手一个浩劫灾厄,腐蚀术挂不挂影响多少没来得及测,不过估计影响不太大,随便一炮轰出去就一万多,具体还得看天赋咋点了。由于现在主天赋31才让点附天赋,我还得考虑下点啥。然后呢,献祭,点燃,混乱箭烧尽烧尽烧尽。。。如果可以放大就大一个,然后顺发灵魂火,斩杀阶段用暗冲轰,这应该是术士所有天赋最无脑的一套输出了,基本没啥技巧。

术士的唤醒技能,45秒一次,可以收集灵魂碎片。比法师略爽,以后可能野外打怪就是血蓝各一半的时候,先换蓝,然后唤醒回血。

唤醒效果,这还真就是法师的唤醒拿过来了。

毁灭触发效果的光环,没使用任何插件,也比任何hud类都绚丽。看这燃烧的火焰。

天赋在这里,模拟器都没用,匆匆忙忙下好点个天赋就跑副本里玩去了。这天赋模拟器很给力,点第一下他还会告诉你点完天赋记得保存。PS现在的小鬼很有意思,可以指定摆在哪里,不用以前定鬼那么麻烦了。

翻译变化,为了迎合浩劫与重生这几个字,所有“诅咒”都变成“灾厄”了。
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