大灾变后人人血蓝量都猛增,除了属性计算变化之外,还有一部分护甲奖励,也就是说,如果某职业只穿自己配套的护甲,可以享受一部分“主要”属性加成,这个具体要看职业,5%,虽然不多,但是大灾变属性都很高,5%也没法忽略了。
暴雪真是说一套做一套,有传言说取消灵魂碎片,实际上没有,改为脑袋下面攒星了,只能有3个,最多也就3个,不占用背包位。你可以注意到,新的吸取灵魂,制造的碎片不是一个两个,而是3个,正是因为这个槽位的原因。现在很流行攒星么?
PS:这小鬼血蓝量和我以前差不多,而且他现在蓝比我还多几千!原来所谓“找抽”就这个意思啊。
这是我面板属性,宝石乱打的,急速为主,其实现在应该打智力的,不过没那么多闲钱,再说了现在的装备足够去打了,版本更新太给力。项链是奥杜亚打龙的时候拿的,一直用到现在,各种怨念,不说了。当然,真正还要考虑最重要的因素--网速。网速慢了急速就是垃圾属性,卡的都够抵消多少加速了。
recount测试,无Buff基本稳定7800左右,ICC里应该轻松上万,当然这很水,比如我饰品冰晶还没扔呢,雕文也以前那些。PS:recount、bt4的最新版已经可以下载咯。
估计现在循环就是起手一个浩劫灾厄,腐蚀术挂不挂影响多少没来得及测,不过估计影响不太大,随便一炮轰出去就一万多,具体还得看天赋咋点了。由于现在主天赋31才让点附天赋,我还得考虑下点啥。然后呢,献祭,点燃,混乱箭烧尽烧尽烧尽。。。如果可以放大就大一个,然后顺发灵魂火,斩杀阶段用暗冲轰,这应该是术士所有天赋最无脑的一套输出了,基本没啥技巧。
术士的唤醒技能,45秒一次,可以收集灵魂碎片。比法师略爽,以后可能野外打怪就是血蓝各一半的时候,先换蓝,然后唤醒回血。
唤醒效果,这还真就是法师的唤醒拿过来了。
毁灭触发效果的光环,没使用任何插件,也比任何hud类都绚丽。看这燃烧的火焰。
天赋在这里,模拟器都没用,匆匆忙忙下好点个天赋就跑副本里玩去了。这天赋模拟器很给力,点第一下他还会告诉你点完天赋记得保存。PS现在的小鬼很有意思,可以指定摆在哪里,不用以前定鬼那么麻烦了。
翻译变化,为了迎合浩劫与重生这几个字,所有“诅咒”都变成“灾厄”了。
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台服大灾变4.0.1:小玩新版本毁灭术后的感想
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vivi1988132010-10-15 12:06:04 发表
能记得这是啥么,元素诅咒么,当然浩劫灾厄这翻译感觉好霸气,但是也很蛋疼。你注意到没,该术士,不是所有的,难道是元素诅咒自己享用了?
术士有一个技能,可以消耗一个碎片,45秒cd,触发大招,基本上就是读条变顺发,当然这是毁灭,别的天赋没测试。这个技能就是粉字灵魂炙燃。
最后,就是随机副本给的正义点数了。
总体来说,个人认为毁灭术士有Buff,但是不够。就我这手法(传说中键盘聊天走路鼠标点技能那种玩家),没变过,都提升了将近800的dps。大家如果看到圣骑法师就知道了,尤其是圣骑的新技能效果,光刺眼的能把萨钢狗眼闪瞎。匆匆忙忙就写这么多吧,还要继续下载呢,比如术士那个新盾,可以吸收伤害的,居然还没下载到这,悲剧。
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能记得这是啥么,元素诅咒么,当然浩劫灾厄这翻译感觉好霸气,但是也很蛋疼。你注意到没,该术士,不是所有的,难道是元素诅咒自己享用了?
术士有一个技能,可以消耗一个碎片,45秒cd,触发大招,基本上就是读条变顺发,当然这是毁灭,别的天赋没测试。这个技能就是粉字灵魂炙燃。
最后,就是随机副本给的正义点数了。
总体来说,个人认为毁灭术士有Buff,但是不够。就我这手法(传说中键盘聊天走路鼠标点技能那种玩家),没变过,都提升了将近800的dps。大家如果看到圣骑法师就知道了,尤其是圣骑的新技能效果,光刺眼的能把萨钢狗眼闪瞎。匆匆忙忙就写这么多吧,还要继续下载呢,比如术士那个新盾,可以吸收伤害的,居然还没下载到这,悲剧。
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