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DOTA网游《血族英雄》前瞻

1 DOTA网游《血族英雄》前瞻
Tziiny92010-10-17 13:09:17 发表
网易游戏频道编译
8月5日,瑞典开发公司Stunlock Studios公布了《血族英雄(BloodlineChampions)》的进一步细节。《血族英雄》是一款DOTA类型的动作竞技类网络游戏,允许10位玩家分成2队,每位玩家都可以选择一位英雄参与战斗。




在《血族英雄》中,玩家可以任意选择血族中的英雄,每位英雄都有7个技能,不同的血族在战斗中可以互相辅助队友,而且不同的地图和游戏模式需要不同的战术技巧,配合更好的团队运用更好的战术,才可以取得更好的成绩。
游戏比较特殊的地方是,英雄没有法力值、地图也没有野外中立生物、技能也几乎是零冷却时间(或者很短的CD),虽然不会出现碾压以及秒杀的情况,但取而代之的是丰富紧凑的技能操作与打斗场面,你必须竭尽所能的施展法术技能,才有机会与队友一起赢得胜利。
Funcom的首席执行官TrondArneAas表示:“《血族英雄》是一款令我们非常激动的游戏,我们已经在Funcom内部进行了广泛的测试,游戏的快节奏、PVP动作都让我们非常享受。我们相信《血族英雄》的游戏方式是吸引玩家的重要部分,这款游戏是对我们的大型网络游戏的补充,也是对我们游戏产品线的扩展,非常适合网络游戏发展趋势以及日益增长的多人在线体验。”
《血族英雄》目前正处于BETA测试阶段,预计在今年年中将会发行。
编译/五月
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