网易游戏频道编译
在暗黑3里,人物的生命值是由屏幕下方一个红色球体表示的,受到攻击时,这个球体里的液体就会流失,这和2代的设计一样。但在暗黑3里,生命恢复方式则和2代有了本质差别。
暗黑3的生命系统设计目的是为了让玩家快速反应、持续作战、以战养战。设计者不希望看到玩家躲在角落里或者一边拼命逃跑,一边接二连三的嗑药。在暗黑3里,你要是不想死,就得战斗得更勇敢些。
暗黑3里仍然可以买到或者打到生命药水,但会稀少得多(与2代相比),并且有冷却时间限制。在战斗中是不要指望连续快速的嗑药的。你也可能有能够回血的技能,但是这类技能是专用的,你必须小心使用,因为它通常会带来一些别的后果。
暗黑3里最核心也是最可靠的回血方式是通过一个叫“血球”的东西——它只会在打怪的时候掉落,拾取自动使用,无法储存(玩过《战神》的应该很熟悉)。当你捡起一个血球,你和你队友的生命值会以一个固定百分比得到回复,这个百分比取决于你捡起的血球类型。
杀死一个普通敌人,可能会出现一个弱效血球;而当你对抗更强大的、例如“稀有”或者“勇士”级别怪物时,当它们的血量降到某个百分比,或是当它们的防御被削弱时,也可能直接掉落中效血球。
在BOSS战中,血球的掉落方式都是特别设计的。例如说,在一场战斗中,你可以策略性的选择先削弱BOSS,然后干掉危险的小怪,以便安全而持续的获得血球;而在另一场战斗中,你只需要玩命胖揍BOSS就可以不停获得足够多的血球。另外,也许还会有隐藏的血球,能通过达成某种特定的条件来获取。
总之,血球系统使暗黑3的战斗更富策略性。你必须闪电般思考,然后谨慎的战斗。无论如何,你必须活下去,否则最后的避难所就将毁灭。
编译/五月
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