网易游戏频道编译
暗黑3在杀怪的过程中会掉落生命/法力球。这取代了D2那种玩命嗑药的玩法,不少玩家为此高兴,但是万一在强力的BOSS战中需要补血补蓝、但是又没有球球掉也没有小怪可杀怎么办?例如D2里战3个蛮子的时候。
Q:BOSS在受到暴击的情况下也会有几率掉落生命/法力球,所以我认为玩家在单体作战下的情况并没有那么糟糕。
A:没错,高等怪和稀有怪是有几率掉落生命/法力球,但是对于关主和BOSS来说,还真说不好。要知道他们的巢穴都是量身定制的,这让他们在战斗中占尽天时地利。
Q:怪是怎么分类的?
A:高等/Champions - 一小群厉害点的怪物有的高等怪标识,会有一个加强属性,例如生命增强,伤害增强,坚硬的,等等。
稀有/Rares - 单一一个相当厉害怪物,他们会有几个加强属性,并且会被随机起名,他们会跟一群继承他们属性的随从们一起登场。
唯一/Uniques - 唯一的boss怪。 每ACT的关主,如果要不是ACT关主的话他们也会有唯一的名字/模型/技能/巢穴(或者特别地点)并且通常是一个任务的故事/目标怪。骷髅王和攻城突袭兽(siegebreaker, 第一个游戏视频中咬断野蛮人脑袋的那个大家伙)都属于此类怪物。
Q:你以前是否说过Siege Breaker不是一个唯一BOSS?
A:千斤怪?也许说过。但看过他的模型之后,我改变了主意。对于Siege Breaker这么大的怪物,很难想像有上千个他们在地图上乱逛。
Q:生命/法力球的掉率应该很低吧?
A:比你想像中要高。普通怪物死亡时有一定几率掉落小的生命/法力球,而高等怪在战斗过程中和死亡时都有几率掉落一个大一些的生命/法力球,至于稀有怪,在他们每失去1/4血以及死亡时都有几率掉落一个更大的生命/法力球。
Q:这是不是意味着我们又会看到D2里面那种闪电强化加多重射击?
A:这也不是什么新闻了。在BC''09的DEMO中就出现过高等怪、稀有怪和一些属性强化。不过没错,一个稀有怪可以随机到闪电强化和多重射击属性,甚至还可能有第3个……例如瞬移,这个最让人恼火的属性!尤其对于低级蛮子来说。
Q:运气总是欠佳的人该怎么办呢?如果我一直打不出球球,那是不是就挂了?把自己生死托付在运气上还真不是一件好事情。如果BOSS在固定血量上能固定掉落球球就好了,这样感觉靠谱一些。
A:还是会有药水的,不要太悲观。
Q:生命/法力药水是否有冷却时间?
A:是的,药水都有冷却时间。
Q:除了怪物之外,还有其他途径获得球球的吧?
A:应该有。
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