目前4.0版本下,每个职业共有40点天赋可点,由于续航在80级有团队Buff的情况下几乎不存在问题,你可以无视月光、梦境和激怒。
另外,真菌生长在没有狂野蘑菇的情况下没什么意义,而我们也点不到变形大师。点出所有剩下的平衡天赋和野性之心之后还剩下一点天赋,你可以把它丢到任何地方,比如丛林祝福。如果你觉得太阳光束在任何情况下都不会有用,你也可以把它换到第二点丛林祝福上。

唯一的问题是,由于目前有Bug,日火术不受急速影响,点出它事实上会带来少量(大约1%左右)的Dps损失。然而由于它是月沐的前置天赋,所以你仍然应当点出它。如果需要在纯木桩战最大化Dps的话,不要去点日火术,直到Bug被修复。
平衡德雕纹推荐
主雕纹:绝大多数情况下最好的主雕纹是虫群雕纹。月火雕纹与愤怒雕纹是其次好的,虽然星涌雕纹相差不大。在任何有多目标可以利用星落的情况下换上星涌雕纹。
极效雕纹:星陨术雕纹提供了稳定的Dps提升。其他的则视情况而定,荆棘雕纹当荆棘术有用武之地的时候非常不错。专注雕纹当你不需要星落的额外射程时可以给予一点点Dps提升。
启动雕纹总的来说对我们没什么用处,因为如果我们缺蓝,我们应该点出梦境并且把启动扔给我们自己。不过如果你没什么其他好的雕纹要用的话,这也是一点免费的收益。如果你没选齐三个有用的大雕纹的话,复生雕纹是个不错的候选,提高你对团队的贡献。
小雕纹:它们都不能提供任何DPS,所以这完全取决于个人喜好。台风雕文是唯一一个会影响战斗机制的小雕文,但是这仍然取决于你是否喜欢它。
野性雕文可以在你需要在战斗中重新刷Buff或者在尝试触发节能施法的时候为你节约一点法力。
第二页:4.0平衡德属性
4.0平衡德属性
大致按照重要的先后顺序排列。
智力:每点智力提供1点法术能量和0.006%暴击。如果有野性印记、野性之心与护甲专精的存在的话,每点智力提供1.169法术能量与0.0070%暴击(142点换1%暴击,略低于1/3的暴击等级)类似地,有着这些天赋/Buff时,一点智力提高你17.53的最大法力值,而你从补充、欢愉与启动获得的法力回复也会相应提高。
这些加起来让智力变成了最强的Dps和法力回复属性。
法术能量:相当于没有天赋加成、暴击加成和法力获取的智力。只会出现在武器上,略差于智力,但是仍然出色。
命中等级/精神:26.23命中等级给予1%的法术命中。如果你的命中未满(见下文),它是一个能给予稳定提升的Dps属性。当超过上限以后,任何额外的命中等级都毫无收益。由于能量平衡的存在,配装时1精神和1命中等级完全相等。
急速等级:32.79急速等级提供1%法术急速。也是一个能稳定提升Dps的属性。一旦你达到命中上限,急速将会成为最好的次要(次要=除智力以外)属性。
暴击等级:45.9暴击等级提供1%暴击。由于月怒与混乱天焰钻石的存在,我们大部分的主要法术会造成2.09倍于非暴击的伤害。由于暴击等级的转化率低于急速,而且我们也不存在一个有实际意义的急速上限,暴击总是要差于急速。
专精等级:45.9专精等级提高我们1.5%的月蚀加成。由于我们只有大约一半的法术在月蚀下施放,它比暴击等级还要差,也是我们最差的次要属性。
平衡德属性上限
在某些点上,一些属性的价值会急剧改变。
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