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全面来分析1下元素的技能和装备选择
一些前置技能就不说了,说几个平常人不加的技能。
毒云:用的好是个神技 +3为了多1块毒 让对方在其中弹来弹去的时候 你也多1份喘息机会
震荡波:这技能很重要的 有不少人并没去加 但是这个技能释放速度比冰河快 不容易给打断 2个近身技能加上冰盾的冰 应该让你在被近身之时有自保的能力 而且这个技能比较干脆 1下放完就结束了 不像火墙很拖泥带水
锤击:在跳跃状态下劈对方 很多人在浮空后又给打上去了 这个技能不光为了打人 更重要的是练习了法师PK时的跳跃能力 很多攻击跳跃能躲过 而且是个被动技能 在浮空后一下劈下去使浮空不单调
并具有晕眩效果争取了很多时间
火闪:不少人说不是好技能饿 其实先不管是不是容易打中别人 在40级时 闪现是2.7秒 光凭8秒冷却的弗罗斯特风 太单调了 而且这个技能有硬直效果 如果风给人打断 至少还有技能用
其实想纯PK的话 应该是加火鸟和灼热火焰 2个技能冷却不是很长 而且连着用 威力不小
但是考虑到技能栏切换的问题和刷图的问题 就选择这个折中1点的加点法
下面说下技能栏的放哪些技能 火焰虫 冰柱 毒云 震荡波 地狱火 冰刺 冰刃 火径 霜冻 冰河
第二页放个火球
火球引导时间3秒 有3秒的时间 说明身边并没危险 切换1下也应该来得及如果是单挑没必要放第一页了
下面说装备选择
攻击类的武器用魔力 防具用智慧的 这个大家都知道
但是智慧的很贵啊 而且去群P的人比较多 所以介意大家买柔软的防具 强化过后加硬直抵抗 然后耳环买个加体质 智力 硬直抵抗的 2个戒指买体质 智力 晕眩的 主要为了配合锤击把人打晕 晕的时间比较久1点 硬直抵抗 对于单挑没太大作用 因为技能打中 都会硬直的 但是群P中 总有人会普通攻击的时候 所以在那时很实用
法师的副手武器是主手武器 很多人弄不清选 娃娃 书 宝珠哪个好 个人认为选娃娃最佳 娃娃有扫地技能的效果 而且如果PK时按错键 按了右键 也不影响自己马上放技能 而且有击退效果
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