在“海星”男巫帽这篇帖子被锁之前,Bashiok发布了一张图片,上面是武僧戴着帽子在游戏中的实际形象。





Bashiok:
现在你们看到截图上的这个造型才是游戏中的实际形象,之前是因为视角的原因才给人看上去很夸张的感觉。
关于男巫套装到此已经演变成比较严重的争论了,我收到一些人给我的短信说其实造型挺好的,没有再争论下去的必要了,这篇帖子我先锁了。
实际上是因为这套套装外形的设计理念就是要有大的角度延伸开来,所以才会给人向外“冒”的感觉,而这套套装也是所有职业套装中延伸角度最大的。因此才会给人头重脚轻的感觉,但是也不必担心,游戏中实际看到的视角会是另一种截然不同的效果,不会这么夸张。
另外,社区还有PS高手自发做出了两套改版套装来,一套是由Hal Nik设计的象征自然属性的造型,另一套是由elganame设计的。
在这次的Blizzcon上我们将会看到更多信息, 说不定这套套装会在演示或之后的截图中被使用。
这次的套装造型事件让人想起了去年男巫刚公布时候的一篇关于职业造型原画的讨论帖子,当时有超过70%的玩家对男巫的造型不满,认为和原画偏差太大,这样看来《暗黑破坏神3》的实际画面和设定有出入也不是头一次了。
编译/五月
回复该发言