第一页:前言,本文
第二页:正式比对
第三页:总结
第四页:后记
前言、
玩了几天PTR测试了各种技能PVE与PVP,来详细比对惩戒系的各项改动影响吧。
至于神圣跟防护,虽有洗来看看技能与回圈,但我不是专门的就不班门弄斧了。
也期望观看此文的其他职业,理性看待这些改动是不是真的去扼杀了一个天赋的PVP;
而不是以现在圣骑杂草多的个人情感或是用坦补去炮惩戒,甚至于拿那短短不到一个月还被多次HOTFIX的冰封前夕来说嘴。

本文、
先提出一些有变化的基本技能,没提到的大多没变化。
圣印:
只剩下以下四种
真理圣印:
即复仇圣印改名,效果不变。
洞察圣印:
即光明圣印与智慧圣印合并体,
效果为回复生命2%与基础法力4%。
公正圣印:
效果变更成近战击中后限制移动速度上限100%,并防止怪物逃跑。
不再机率击晕。
正义圣印:
无变化,但审判后无法再带出一次圣印。
所有圣印现在只能由单体攻击带出,也就是神圣风暴/公正之锤不再带出圣印了。
审判:
三种审判合并为一个,但特效只剩下击中机率回复生命,无法限速与回法力。
也可以理解成只剩光明审判,名称改为"审判"。
圣盾术:
持续时间变为8秒。(12秒调降)
造成自律2分钟,冷却5分钟。
圣佑术:
降低所有伤害20%,持续10秒,冷却1分钟
不再造成自律,但无法与圣盾术、保护祝福同时使用。
复仇之怒:
效果不变,但可以在无敌时候开启,不再有共同冷却。
祝福:
只剩以下两种
力量祝福:
与智慧祝福合并,同时提供AP与MP5。
王者祝福:
提高所有属性5%,以及所有抗性65点。
(不与野性祝福叠加)
两者持续时间都是60分钟一次放全团,没有单体祝福也不必照职业放了。
神性祈求:
回复10%总法力,持续15秒,冷却2分钟。(原回复25%法力,冷却1分钟)
持续时圣光、圣闪、神光、黎明之光、神圣震击、荣耀之语治疗减少50%。
比较伤害技能与天赋前,
先说重点的新系统圣光之力 (HOLY POWER,简称HP)
这是对圣骑影响最大,也是目前圣骑最让人垢病的问题根源。
使用十字军打击可以100%累积一点HP,最多累积3点,无时间限制。
但脱离战斗一段时间会慢慢消失(原因未知)。
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OK,正式比对开始
WLK伤害技能:
十字军打击、神性风暴、审判、驱邪、奉献、神圣愤怒。
PTR伤害技能:
十字军打击、神性风暴、审判、驱邪、奉献、神圣愤怒、圣殿裁决。
乍看下PTR多了一招,好像输出能力变强了,
那实际上真的是吗?我们一一来比对:
十字军打击:
WLK:75%武器伤害,冷却4秒。
PTR:100%武器伤害,冷却4.5秒,获得一点HP。
-可受加速影响降低冷却,最低3秒。(1点天赋)
评:相对WLK伤害强化了,加上是集HP技,重要性提升。
神性风暴:
WLK:8码内4个目标110%武器伤害,回复总伤害25%生命值,最多3人,冷却10秒。
PTR:8码内4个目标X%武器伤害,回复总伤害25%生命值,最多3人,无冷却。
X值依HP点数决定
1点:22%
2点:70%
3点:150%
无HP时无法使用。
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