大家好,我又来了,上个魔导师单刷地狱犬的帖子里说下个帖子会给大家带来魔导师PK的讲解,我开学了网络很差,视频不定期更新,帖前道歉。
1:基础知识
想要成为一个PK比较厉害的玩家,最最重要的是什么?也许很多人说要多打多练,我可以准确地告诉大家,我只杀了1700多个人,但那些5000 6000人斩的人我照样可以赢,而且不难,为什么?在最短的时间内提升自己的水平,最效率的练法。
关键在于:算时间。
要了解你的对手的技能的CD,包括很多,强闪,浮空这些就不用提了,作为魔导时间枷锁的克星一些大范围传送打断技能也要算进去。以及作为自己王牌技能的了解!
这里我抛砖引玉,列出一些目前我觉得对时空枷锁影响甚大的技能,为什么拿时空枷锁作为例子,我相信大部分的魔导朋友都有这个技能,对手中了这个技能,只要连的好起码可以消去对手1/3的血量。
有遗漏,不对的地方希望高手给予指正和谅解:
我先从最多的地方开始归纳,这些技能一但使用出,枷锁90%不会中。
游侠:
星云锁链 这个技能是游侠一个大范围传送技能,这个技能传送的区域比枷锁的范围大很多,15秒左右的CD,这个可以说是魔导最大的障碍!
双飞腿 鹰击长空 凌波微步 这3个技能在空中施展,很容易被打断,在这些技能上升,或者在空中最高点的位置,枷锁使用但是定不住人。
箭神:
三角攻击:这个技能在空中的时候使用时空枷锁是定不住的,当然在人物下落的时候是可以的。
飞空连射:这个技能可以跳出时空枷锁的范围,也是值得注意的。
虚晃一枪:这个技能在使用的时候如果在边缘也会走出枷锁的范围。
剑圣:
切骨之刺:在使用这个技能的时候往后的同时枷锁是定不住的。
战神:
杀戮盛宴:我通常在使用枷锁的时候会被这个技能打断,但几率不是特别高,但也是值得注意的,和战神打的时候注意吼就完全没问题。
贤者祭司:这2个职业我真的不是特别了解和肯定,下次补充完整。祭祀的棒子也是很恶心的技能= =(感谢22楼提醒)
元素师:
元素的话我使用枷锁唯一注意的地方在于如果你是瞬移过去使用枷锁的,那我肯定的告诉你一个会打架的元素绝对不会中,震荡波,冰河绝对比你快。
魔导师:
同职业的话我就不多说了,拼的就是走位和技巧。
下面我们再为大家列出时间枷锁的一些常用注意点:
1:各职业的闪避技能可以躲避枷锁,但是在闪避的最后大约0。5秒枷锁是可以中的。
2:被时间枷锁定住的时候如果对面使用一些技能或者空中下落等时候有几率会发生你扔任何技能完全打不中的情况。
3:如果贤者祭司开了盾而被你枷锁了以后打掉盾以后,任何技能是打不中的。同上。(友情提示:减速地带是可以耗盾的他们在里面是不能动的 )
4:贤者的无敌,战神的铁布衫,剑圣的无敌都可以使用枷锁定住,被定住后状态直接消除。
5:使用枷锁的关键在于预判对面位置和距离的把握,玩法师的精髓就在于此,一个对距离感好的人绝对PK不弱。
以上这些都是些个人经验,不对的地方希望大家帮助指正,谢谢!
2:对线期
一直热衷于PK的朋友一定会发现,不管你对战什么职业,总有对线对点的时候,这个阶段我也很弱,被我们区的元素弑神大神虐的很惨,上次被他狂点怕不起来还记忆犹新噩梦啊
聚气打中对手后,在接普通攻击对面会很郁闷,在此我等下补充关于魔导卡普攻的东西和时间枷锁后接技能的问题。
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打造《龙之谷》魔导师PVP神级技术指南贴
2 回复:打造《龙之谷》魔导师PVP神级技术指南贴
虫族2010-10-21 00:28:37 发表
在被打僵直后使用普通攻击会把对手击倒,而魔导的扫地瞬发技能能量爆发此时是很好的机会,能量爆发在对线时期我可以说这个神技。使用这个技能的关键点还是在于对距离感的掌握和时机,所谓时机,千万不要在对面远程有瞬发打断技能的情况下使用,特别是对于箭神这种大量打断技能的职业,游侠二连射也是之一,在对手使用技能后在使出能量爆发距离判断正确对面绝对没有反映时间逃脱。
下面我写一下我的卡普攻的技术:
所谓卡普攻大家可以在使出普攻的同时在下一瞬间使出一个技能,在被枷锁后多卡几下会多出1000以上的伤害,很多朋友会问为什么不多接一个技能,在这里我可以很确定的告诉你们,没有时间,而卡普攻是有时间增加输出的。
下面我在写一下我对于枷锁后接的技能的理解:
1:没有浮空和瞬起的
平点,激光,平点,光雨,重力球/那个炸开,能量爆发,很能完整的接一套
2:有浮空的,近身的
平点,平点,光雨,这时他浮空接能量爆发,可以后面考虑减速等等技能。
还有很多种情况我下次通过技能演示吧,我现在是810的攻击,我相信我最多被我定住3次你一定会死。
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下面我写一下我的卡普攻的技术:
所谓卡普攻大家可以在使出普攻的同时在下一瞬间使出一个技能,在被枷锁后多卡几下会多出1000以上的伤害,很多朋友会问为什么不多接一个技能,在这里我可以很确定的告诉你们,没有时间,而卡普攻是有时间增加输出的。
下面我在写一下我对于枷锁后接的技能的理解:
1:没有浮空和瞬起的
平点,激光,平点,光雨,重力球/那个炸开,能量爆发,很能完整的接一套
2:有浮空的,近身的
平点,平点,光雨,这时他浮空接能量爆发,可以后面考虑减速等等技能。
还有很多种情况我下次通过技能演示吧,我现在是810的攻击,我相信我最多被我定住3次你一定会死。
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