我也算是玩了2年的DK了,国服一开WLK,就回到了国服,现在团队的成绩也算不错。
现在团队有3个DK,一个是本人,喜欢双持冰(双输出天赋`邪恶,传染冰),另一个是万年的邪恶输出天赋(从台服开始),第三个,相对于我们接触DK这个职业要少点,现在还是邪恶和血。
我先说说这个万年邪恶输出天赋的DK,从台服3.0时代开始玩DK,PVP和PVE能力都相当不错,就邪恶输出能力而言,是我见过的DK里,最厉害的一个,尤其在3.22这个版本,而且目标大家的装备都没成型,DK的成型快优势发挥的相当好,在近战输出中`出类拔萃`
而且3.2版本后的邪恶输出循环都很简单,而且有极强的生存能力,所以可以说邪恶天赋是最强的开荒天赋了,在输出的细节,上做好处理,不管在哪个版本,都能打出让你满意的DPS。(切忌和其他职业比较,在WMO上和其他上榜的DK去比较)
由于4T9的强大属性,邪恶天赋在4T9的情况下,无疑是最佳的天赋,尤其是面对H小强这样的BOSS。
但是并不是说,没有4T9,就是你输出打不高的借口,团队里的万年邪恶天赋输出DK,GS也就4700左右吧,拿的还是H冠军的斧头,照样犀利得紧,团队里没有一个人敢说DK的DPS低了,而且邪恶在每种BOSS面前都能表现出不俗的能力,不要单单只看木桩BOSS,那个太片面了。
死亡骑士详解
再说说冰输出天赋``我从一开始到台服玩DK,就是冰DK,那个时候看的红魔归来的,唯快不破的帖子,用上了单疾病冰打法。
单疾病冰打法,就是简单,粗暴,当时由于对DK不熟练,觉得这个打法非常上手。虽然DPS不出彩,但是能减少我在打副本的时候犯错,所以从NAXX到 TOC有了4T9,这段时间,我基本都是单疾病冰输出,准确的说是冰触流`一直没习惯凌风上病)
双持冰真正的厉害起来是在3.3,传染邪冰,是双持冰输出的不二天赋,在装备差不多的情况下,单体能力大大超过血和邪恶,就算对方有橙斧也不怕。
在习惯了传染冰之后,回到国服来打3.22,我总觉得单疾病打法缺少点什么,所以还是坚持了3.3的传染打法,没出冰爪,带警觉,目前双232等级武器,4T8,GS4700左右,感觉还是很不错,除了打三树,基本我现在都用冰来输出,不过在某些BOSS,还是打不过那位万年邪恶输出的仁兄,话说他才219的武器哎。
但是如果你的传染冰还没有用顺手,建议你除了木桩BOSS意外,还是用邪恶比较好,尤其是在开荒阶段,原因就是生存能力,和不怕循环混乱。
最后说血输出,在3.2之前的版本,血天赋是非常主流的一个输出天赋,对武器和装备要求高,装备成型后能打出非常好看的DPS,尤其是在需要爆发的BOSS面前表现突出,但是到3.2之后,就渐渐的没落了,3.2被邪恶统治,3.3血是我觉得最无力的输出天赋。(也许是我太菜)
总结下,说了半天我都不知道我在说啥了,有点语无伦次,我说这些大概的意思就是。
不要在意哪个天赋相对于哪个天赋DPS要高那么一点点,最关键的是在于,你对你要面对的BOSS的了解,这样你才能心里有自己的输出策略,在什么时候,该用什么技能,目前这个阶段,什么装备不好,绝对不应该是你打不高的理由,因为你团队里其他职业的装备同样不好,DK是成型相当快的一个职业了。
天赋上的问题,大家有讨论当然是好的,但是,为了一点点输出上能力的差别,就歇斯底里的,真是浪费时间。
回复该发言
浅谈DK三系输出:装备绝不是打不高的理由
2 回复:浅谈DK三系输出:装备绝不是打不高的理由
共有2帖子