1;这不是什么排名文。
2:因为广西三是个鬼区,有些职业在这个区很难遇到,也许在你的大区就经常容易见到,所以不要奇怪。
3:比起评价,这更加像是篇吐槽文。
4:如果觉得某些职业的表现和你印象中的不一样,那是因为在野队里怎么样浑水摸鱼都有可能。
鬼剑士四大职业
狂战士:
开组队必定会遇到的职业。
老实说在野队里遇到这个职业,一般总会下意识的去看那红眼的武器有没有光,或者有没有时装——倒不是说歧视平民红眼,而是因为红眼的装备是那种砸钱越多效果越好的类型。
不过,只能说树大有枯枝,红眼的数量太多,败类也多。每次组到这职业都要抱着踩地雷的准备,毕竟鬼知道那家伙是不是为了划水省血连双刀都不想开的等等之类。
而且这职业又是血越打越少的职业,技术不行的中途就挂掉了,结果最后有时候只剩下我一个人面对BOSS。
40级以前的红眼出现这种令人恼火的事比较多,暗黑城之后的红眼就好很多了。
技术果然是从自己的尸体堆里堆出来的。
附带一提,如果是拿钝器的红眼那倒可以放下心来,毕竟做好觉悟选择钝器这冷门武器的,操作多半也不会糟到哪去,何况钝器的异常状态要好用得多。
剑魂:
开组队必定会遇到的职业+1。
同样是鬼剑士热门职业——武器价格也很热门,这个职业在野队中倒显得非常中庸。压制一般,输出一般,范围一般。觉醒压制效果很强,输出……一般。
简单的来说就是不会有什么太白痴的举动,但也很少有什么特别突出的。很奇怪的是,光白大多都喜欢鞭尸,明明怪都已经空血了还要里鬼个不停,难道多打几下就能掉好东西么?
有钱砸装的白手输出绝对不会比红眼差,这点是公认的。觉醒比红眼有一个好处——至少他放的时候我还能看得到怪。
至于其他类型的白手?只有以前在GBL分部组到的一个钝白,后跳和跳跃用的无比熟练,全场下来就只听到乒乒乓乓的声音和从天上掉下去又弹起来的怪。
……问题是面对强制霸体的BOSS他就很悲剧了。我想这大概就是很难看到其他白手的原因。
鬼泣:
开组队必定会遇到的职业+2。
如果说巨剑红眼是可能会爆的地雷,太刀鬼则是核弹。
以前版本的推荐加点一般很少要把红阵加满的,现在的鬼泣则基本人手一个黑莲戒指堆个12级红阵。那180力量和智力的加成非常可观,和这样的鬼泣组队打起来非常舒服。
鬼泣没什么好的集怪技能,当他的队友要稍微累点帮他控住怪。至于觉醒,我只能说,秒王?那是高端玩家才能做得到的事,没点神装支援,一般的鬼泣觉醒平常也就只能咬得王剩下个位数的几条血。嗯,“只”并没有什么贬义。
阿修罗:
相比其他3个职业,这个就很少遇到了。
一般情况下不组没时装——确切的说脑袋上没有时装的瞎子,组了就要做好他在路上完全不能尽情输出的准备。
不开印的瞎子是悲剧,开了印他的蓝也是悲剧。
这个职业很少组得到,输出并不是特别出彩,另——不动明王阵果然是控场神技。
觉醒……老实说那时候我都只顾看着他的蓝条有没有下降到危险的长度,那顾得上看他的觉醒。
再说看GSD的已经看得够多了。
神枪手四大职业
漫游:
控场能力很强,不过能控制的范围就弱了一点。
回复该发言
地下城与勇士的其他话题……
漫谈刷图时遇到的各种队员 DNF职业特色小课堂
2 回复:漫谈刷图时遇到的各种队员 DNF职业特色小课堂
虫族2010-10-21 17:27:48 发表
输出很威武,消耗的蓝和锐眼也很威武……不过相对其他几个高消耗来说,真的不多了。
而且漫游又属于一个高操作的职业,45以后组这个职业是很让人放心的。
弹药:
这版本的弹药很萎,不过三弹三雷的连续大面积压制输出仍在。野队时遇到这个职业仍然要当作瞎子看待,他的蓝需要特别照顾。
如果同组里有个漫游,再组个弹药是个很不错的选择。感觉弹药都快变漫游的保姆了。
觉醒嘛……………………我还宁可他放狙击呢。
机械:
50以后我就没有见过这个职业。
估计全被那觉醒打击得不轻,或者在等女机械吧。其实我觉得,因为改版后加错点不玩的机械应该更多。
大枪:
枪手里遇到最多的职业。
攻击力不错,可他除开那个压缩炮就没有别的控场技能了。
在地图小怪物密集的地方大枪单刷就是死。
在组队的时候只要保证没怪到他旁边就行了,完全不需要特别照顾的一个可靠职业。
不过大枪的蓝消耗也很猛,有时候还得特地戴着圣灵站他旁边。
格斗家四大职业
散打:
很少遇到。输出虽然不错,可范围不太行。
要强就得准备神装,估计也没多少人能承受得起吧。觉醒……连见都没多少机会见得到的职业要怎么谈觉醒,略过。
气功:
比遇到散打的概率多一点。
组队的时候,气功只要会蓄炮放气息和罩子就够了。不过气功的技能实在是太实用了,实用到很多气功完全不知道该怎么加。因为加错点而不玩的气功也见过不少……
觉醒?每次和那几个气功朋友谈起他们的主动觉醒,反应全是一样的。“哈哈哈哈哈哈哈。”
柔道:
和机械一样……不,可能比机械还少。至少机械在天维还能见得到,柔道在天空之后就很少能看得到了。谁叫后期不能抓的BOSS太多了……
街霸:
和散打一样少。
技能范围倒是够大的,输出就弱了点。板砖果然是神技,组个街霸就能随便过遗迹了。觉醒果然够毒。
魔法师四大职业
元素:
比较少见,但遇到一定要组。50以前的元素没有什么亮点。50以后就是另外一回事了。
尤其是穿了时装拿了高智力粉杖的元素,刷起来那个风骚的输出实在是让人汗颜。即使只是一身紫装也是绝对要组的,而组起来的表现也非常优秀。
不过想想也是,元素的皮太脆了,操作不行的估计都已经死到不想玩了吧。觉醒那伤害经常让同为法系职业的我泪流满面。
召唤:
不算少,但组不到。
毕竟对于这个职业来说,与其遇到猪一样的队友和牛车一样的电脑,还不如自己单练。而对于其他职业来说,与其让召唤只能召唤王姐,还不如让召唤自己单刷时变出一堆大军来得好。
以前刷冰心组过一个召唤,结果队里那两个红眼见有召唤就根本不打。举这个例子倒不是说特别针对红眼,而是这样的吸血行为对于召唤来说是种伤害很深的恶意。
另外,说召唤没技术的人自重,自己去玩一个就该清楚了,召唤并非一味的猛召就能过图。觉醒的四叔很威武,威武到深渊一旦出那召唤APC大家就非常有默契的集体对其开觉醒。
力法:
很少遇到。这个职业和散打漫游一样属于高技术职业,虽然拿根棍子在怪物堆里七进七出还能打得怪物满天飞的感觉很爽,但关键时刻的一个MISS就足够要了这职业的命。
回复该发言
而且漫游又属于一个高操作的职业,45以后组这个职业是很让人放心的。
弹药:
这版本的弹药很萎,不过三弹三雷的连续大面积压制输出仍在。野队时遇到这个职业仍然要当作瞎子看待,他的蓝需要特别照顾。
如果同组里有个漫游,再组个弹药是个很不错的选择。感觉弹药都快变漫游的保姆了。
觉醒嘛……………………我还宁可他放狙击呢。
机械:
50以后我就没有见过这个职业。
估计全被那觉醒打击得不轻,或者在等女机械吧。其实我觉得,因为改版后加错点不玩的机械应该更多。
大枪:
枪手里遇到最多的职业。
攻击力不错,可他除开那个压缩炮就没有别的控场技能了。
在地图小怪物密集的地方大枪单刷就是死。
在组队的时候只要保证没怪到他旁边就行了,完全不需要特别照顾的一个可靠职业。
不过大枪的蓝消耗也很猛,有时候还得特地戴着圣灵站他旁边。
格斗家四大职业
散打:
很少遇到。输出虽然不错,可范围不太行。
要强就得准备神装,估计也没多少人能承受得起吧。觉醒……连见都没多少机会见得到的职业要怎么谈觉醒,略过。
气功:
比遇到散打的概率多一点。
组队的时候,气功只要会蓄炮放气息和罩子就够了。不过气功的技能实在是太实用了,实用到很多气功完全不知道该怎么加。因为加错点而不玩的气功也见过不少……
觉醒?每次和那几个气功朋友谈起他们的主动觉醒,反应全是一样的。“哈哈哈哈哈哈哈。”
柔道:
和机械一样……不,可能比机械还少。至少机械在天维还能见得到,柔道在天空之后就很少能看得到了。谁叫后期不能抓的BOSS太多了……
街霸:
和散打一样少。
技能范围倒是够大的,输出就弱了点。板砖果然是神技,组个街霸就能随便过遗迹了。觉醒果然够毒。
魔法师四大职业
元素:
比较少见,但遇到一定要组。50以前的元素没有什么亮点。50以后就是另外一回事了。
尤其是穿了时装拿了高智力粉杖的元素,刷起来那个风骚的输出实在是让人汗颜。即使只是一身紫装也是绝对要组的,而组起来的表现也非常优秀。
不过想想也是,元素的皮太脆了,操作不行的估计都已经死到不想玩了吧。觉醒那伤害经常让同为法系职业的我泪流满面。
召唤:
不算少,但组不到。
毕竟对于这个职业来说,与其遇到猪一样的队友和牛车一样的电脑,还不如自己单练。而对于其他职业来说,与其让召唤只能召唤王姐,还不如让召唤自己单刷时变出一堆大军来得好。
以前刷冰心组过一个召唤,结果队里那两个红眼见有召唤就根本不打。举这个例子倒不是说特别针对红眼,而是这样的吸血行为对于召唤来说是种伤害很深的恶意。
另外,说召唤没技术的人自重,自己去玩一个就该清楚了,召唤并非一味的猛召就能过图。觉醒的四叔很威武,威武到深渊一旦出那召唤APC大家就非常有默契的集体对其开觉醒。
力法:
很少遇到。这个职业和散打漫游一样属于高技术职业,虽然拿根棍子在怪物堆里七进七出还能打得怪物满天飞的感觉很爽,但关键时刻的一个MISS就足够要了这职业的命。
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3 回复:漫谈刷图时遇到的各种队员 DNF职业特色小课堂
虫族2010-10-21 17:27:48 发表
而且力法对命中和攻速的要求很高(尤其是矛法),这多少也限制了只有时装玩家才能打得比较华丽。变身以前是最强的——虽然现在这个最字可能要打点折扣,但吃个满级草人开着自动炫纹的斗神御姐仍然很强。
魔道:
身为自己本职,感觉见到的概率还是有点多的。
暗冰系很少见,基本上这类都是刚开的那时候练的,现在大多都60洗点去了,遇到的几个简直就是单挑之王。常见的光火系魔道无论爆发伤害与控场很强,而且对技术的要求并不太高。
这样说吧,打高级地图的精英/王要求的是什么?错位。魔道对错位打怪的技术很高么?至少我自己是没感觉出来要有多高的操作。
不过,我绝对不会在一个队伍里组2个以上的魔道(包括自己),倒不是说同行是冤家什么的,而是因为一旦如果两个熔岩同时大成功,全队就可以准备看幻灯片。至于觉醒的实用性,我只能说——我整个人都斯巴达了。
圣职者三大职业
驱魔:
因为最近要开觉醒的原因,遇到这职业的概率异常的高。力驱的输出很威武,蓝消耗也很威武,魔法书的最优先补充对象。法驱……完全没见过啊。
唯一的不满是那个星落打有时候会破坏掉大家的刷图节奏,虽然知道放这个都是为了自保,但多少还是有点不爽。
蓝拳:
遇到的概率不算少。
虽然身为三大五粗的大叔身材,这职业却经常闪得比兔子还快,有时候连加蓝都来不及给他加。
至于输出……记得看过谁写的排名文,说蓝拳的输出不行,真想把说出这种话的人丢进蓝拳大叔的洗衣机让他看看什么叫“不行”不过蓝拳的控怪范围是弱了点,这没办法。毕竟是个PK向职业。
觉醒……因为见到的不多,于是不做评价。
圣骑:
组到一个圣骑,大概是出紫装的概率。
组到一个辅助圣骑,大概是出传承的概率。
组到一个辅助而且还能给我加智力和天使祝福的圣骑,大概是出史诗的概率。
优秀的辅助骑还不早被工会和固定组拉拢着,谁和你来野队。
暗夜使者两职业
刺客:
遇到的概率一般。
表现和漫游差不多,只不过变成了近身罢了。
至于他的觉醒……很多时候根本没看到他在放,所以也无从评论了。
死灵:
比较多。
和一个死灵组队,打怪速度是三倍数的快。……………………问题是耗蓝也是三倍的快。
因为这个职业,让我下定决心去买了圣灵项链。一直帮死灵补蓝我会累死的。觉醒还不如大巴,这点已经公认了。
挂:
自从现在的挂能够因为几个混沌模式碎片/一张挑战书/一个不知道会出什么的深渊/一把他自己完全用不了的史诗就把你直接秒杀之后,我现在已经连无头王都能自己单刷了。
回复该发言
魔道:
身为自己本职,感觉见到的概率还是有点多的。
暗冰系很少见,基本上这类都是刚开的那时候练的,现在大多都60洗点去了,遇到的几个简直就是单挑之王。常见的光火系魔道无论爆发伤害与控场很强,而且对技术的要求并不太高。
这样说吧,打高级地图的精英/王要求的是什么?错位。魔道对错位打怪的技术很高么?至少我自己是没感觉出来要有多高的操作。
不过,我绝对不会在一个队伍里组2个以上的魔道(包括自己),倒不是说同行是冤家什么的,而是因为一旦如果两个熔岩同时大成功,全队就可以准备看幻灯片。至于觉醒的实用性,我只能说——我整个人都斯巴达了。
圣职者三大职业
驱魔:
因为最近要开觉醒的原因,遇到这职业的概率异常的高。力驱的输出很威武,蓝消耗也很威武,魔法书的最优先补充对象。法驱……完全没见过啊。
唯一的不满是那个星落打有时候会破坏掉大家的刷图节奏,虽然知道放这个都是为了自保,但多少还是有点不爽。
蓝拳:
遇到的概率不算少。
虽然身为三大五粗的大叔身材,这职业却经常闪得比兔子还快,有时候连加蓝都来不及给他加。
至于输出……记得看过谁写的排名文,说蓝拳的输出不行,真想把说出这种话的人丢进蓝拳大叔的洗衣机让他看看什么叫“不行”不过蓝拳的控怪范围是弱了点,这没办法。毕竟是个PK向职业。
觉醒……因为见到的不多,于是不做评价。
圣骑:
组到一个圣骑,大概是出紫装的概率。
组到一个辅助圣骑,大概是出传承的概率。
组到一个辅助而且还能给我加智力和天使祝福的圣骑,大概是出史诗的概率。
优秀的辅助骑还不早被工会和固定组拉拢着,谁和你来野队。
暗夜使者两职业
刺客:
遇到的概率一般。
表现和漫游差不多,只不过变成了近身罢了。
至于他的觉醒……很多时候根本没看到他在放,所以也无从评论了。
死灵:
比较多。
和一个死灵组队,打怪速度是三倍数的快。……………………问题是耗蓝也是三倍的快。
因为这个职业,让我下定决心去买了圣灵项链。一直帮死灵补蓝我会累死的。觉醒还不如大巴,这点已经公认了。
挂:
自从现在的挂能够因为几个混沌模式碎片/一张挑战书/一个不知道会出什么的深渊/一把他自己完全用不了的史诗就把你直接秒杀之后,我现在已经连无头王都能自己单刷了。
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