
死敌系列(2) 人类VS虫族
以下是绘画的全过程,欢迎提出宝贵建议。谢谢

首先还是先用线稿做好草图

然后开始为主要的角色和场景上灰色调 在这个过程中我画得十分仔细 因为这样可以节约后面上色的时间和精力

然后把后景完成 同样是先用灰色调

接着我铺上了大色调 因为有核弹的关系 所以我选择了偏黄的色调

然后就是着色 这个步骤因为灰色稿画的比较仔细的原因 所以我只要根据角色和物体的颜色直接铺上去就可以了

然后开始加入一些细节的东西 比如背光 反光 人物身上的锈迹等等 然后我会向上一张泽拉图对凯莉跟一样选择一种相对色调的环境光加入进去 目的是丰富画面的颜色和让角色更加立体和突出

完成上面的步骤以后 我开始加入景深了 我用的是扬起的灰尘来做景深

继续调整

继续调整

最后把前景也制造一些灰尘做景深,同时让前景也融入画面。由于有核弹爆炸的场景,所以我把后景的灰尘加入了一些散开的效果并且在前景加入了火花的效果,这样更有战争的临场感。把枪的火花加上就基本完成了,不过最后我改变了一下前景和人物的色相让他们的饱和度更加的高,这样避免了画面看起来脏。最后署名,完成。
死敌系列还有最后一张,人类VS神族。估计会比较长时间再更新了,因为现在还在考虑构图中。
回复该发言