好多提升5%暴击伤害,粗算下有30%,光12的魔法+卓越。
天煞的血量15000防御620抗性480,真首饰带生杀两件。我相信很多天煞还很认同这样的配置。
我分析了天煞的所有技能实战后我觉的,在无双的世界里是先要生存还是先要爆发力。
动物世界的规则是首先要自保,活下来然后寻找自己适合的猎物。
我得出的观点是:
1、天煞是需要血量的。多少血量适合2W左右多出5000的血量势必能借鉴提高抗性。
2、天煞是需要吸血的。血多了自然那些“要血量”姿态怒气技能能发挥出来,谦虚的说更有希望,多少吸血够我个人觉的大于20%。
如果上述都做到了,对于天煞的认识,你在听我班门弄斧下。
现在攻击970多,主要原因带的是万寿,防御护法黄金守卫,血护法刚刚好,差均匀护法还是准备,弄个狮子。
我对天煞比较有争议的是,毒龙条件必须是非攻击状态使用,说的让人明白就相当于寒冰的潜行条件。一旦后手就无法释放。
我比较喜欢的是地洞山摇,关键是-65%速度。
天煞的招牌技能因为怒气很多,而且是单体的,所以实际效果有待商确。
怒火这个技能比横扫的对比最大的优点是,前者释放一半的时候血已经飘了。
横少3如果要释放必须用“断吼”最为前缀,明白意思吗?首先必须有怒气,又有断吼(还必须有血量足够放出来)。
就依靠16武器和20%吸血和近2W的血量在实力相当的混战中,也未定能安生自保,因为大多时候和尚才是奶妈所有关照的。吸血多少能帮天煞保住小命。
天煞打架要有策略,首先积累怒气然后等待时机,15秒的时间里放次,带着45状态的,3级地动山摇基本和队伍叠加伤害。
总体感觉天煞还需要稍微调整下,CD的时间或者状态上面小改下。
比较克天煞的职业是:和尚、蜀山。原因主要是放招牌技能的时候容易被打断。
容易压制毒女和无名。在有毒龙释放条件的时候压制无名相对容易些。
我们服务器最强的天煞是:具有2300体力730防御660抗性1200攻击的怪物,带的是真明镜。
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