弓箭手技能:
![](http://img1.cache.netease.com/catchpic/6/6C/6C5B68DF2ACD54FE895938E0BABA26A8.jpg)
二连射:6级。CD4秒,虽然提升幅度不大,但是作为一个使用最频繁的技能,满级能发挥它的最大用途。物理箭神大多数技能的CD和释放时间较长,作为一个CD短且瞬发的技能,二连射能够很好的弥补这一缺陷。
穿刺射击:6级。作为怒气爆射的前置,必须先升到5级,因为CD不长且带有穿刺效果,推荐点满,很实用。
多段射击:1级。防止近身的击退技能,多升用处不大。此技能CD太长并且要贴身释放,不符合箭神拉开距离输出的准则。可以打断部分BOSS的技能,例如地狱犬倒数第二关的食人魔奴隶。
起身踢:1级。倒地时视情况是否使用,可以选择滚动或起身,起身时可以击退周围敌方单位。不少箭神选择放弃此技能,SP吃紧的话确实可以放弃,但既然SP充足,加一点吧。
浮空调整:1级。无论什么职业都需要学的技能,刷图毕竟不是PK,1级足矣。
翻滚:5级,疾闪:1级。保命技能必须学习,不解释。翻滚5级足矣,刷图1级疾闪即可。
鹰眼:1级。箭神必学技能,但个人觉得没必要升高等级。因为此技能CD长持续时间短,并且等级提升带来的效果提升并不大,所以1级足够了。
至于强旋风腿,个人不推荐学习,你不是游侠……
箭神技能:
![](http://img1.cache.netease.com/catchpic/D/D2/D23920256F0E5DC5FFEB37BC2B12738D.jpg)
聚能射击:3级。前置技能,具有穿刺效果,伤害可观,但是释放时间较长。可以使用纹章缩短其释放时间。
飞空连射:5级。CD较短,威力很大,配合狗套等带有最终伤害的套装能够产生很强大的效果。此技能建议放在技能栏而不是跳起后双击鼠标左键,否则比较难控制,很容易射空。
包围:3级。前置技能,清理小怪很给力,13秒的站桩输出,按住左键不动即可,可以随时调整方向,跳跃解除。释放此技能需要依靠队友保护,虽然高霸体但也会被各种打断,网络延迟时更是各种悲剧,桥梁等狭长地区是它的用武之地。
箭雨风暴:3级。前置技能,清理大小型怪都很给力。箭雨起箭的伤害很低,但落箭溅射效果相当好,箭雨前记得先鹰眼,满屏暴击无限欢乐。
迅矢连射:1级。暂时只能出1级,包围加速版,AK47各种神奇,你懂的。
瞄准:5级。必须点满,神技,CD短于持续时间。为了自己和队友输出,加满吧。注意,只能减少远程防御,对近战输出无效。
虚晃一枪:2级。前置技能,为了出三角箭,逃生技能。
三角箭:1级。逃生技能,有打断效果,比如食人魔指挥官。
怒气爆射:2级。比1级多半秒的控制,伤害也不低,能够控制怪让你尽情输出。对大型怪无效。
长弓掌握:3级。射程先不谈,光加4%的伤害就很不错了,注意不是攻击而是伤害。现在不少箭神的聚能射击能够达到1W伤害,多4%就是多了400的伤害,还是很可观的。
震裂箭不推荐学习,刷图很废的技能。精神放逐的效果也不明显,同样不推荐学习。
既然是物理箭神,不推荐学习魔弓技能,虽然这次更新后物弓的魔攻也不低。
最后单独提到魔法箭:CD短且瞬发,能够引起小规模的爆炸,击退小型怪,也是我以前一直喜欢的技能。但更新后发现此技能越发的不给力,也是因为后面的怪各种恶心吧,所以就放弃了,毕竟不需要学习后续魔弓技能,而此技能又太吃SP了。
回复该发言