我想感受一下这两套天赋配置的真正实力,所以尝试用预设的S7装备对付全套S8装备的对手。这种方法可以很好的模拟今后正式服务器中的情况,而且我故意使用低一级的装备,这样可以让自己更加在意操作上的细节。我试着找了一些暗步不是胜负决定因素的对手,这样我就可以专门让两个天赋在伤害方面进行对比。当然,如果我遇到强力的对手,肯定会使用等级的装备。
我最新的刺杀天赋:
我最新的敏锐天赋:
战士:由于战士选择单手+盾,我无法使用敏锐天赋轻松的战胜对手。一旦战士的开启了生命回复,我除了起手时给对方的一点伤害压力之外根本无所作为。拦截+throw down是战士版本的晕锁,一旦他们使用破胆怒吼逼出了你的徽章,这个晕锁将会对你造成很大的威胁,他们可以在这一过程中对你造成巨大的伤害。如果是使用毁伤天赋的话,我只需要开启战斗恢复后和战士面对面肉搏。使用敏锐时候应该说和战士决斗的胜率是55开,也许今后战士血量更高后将会变得更糟。
毒药大师的每层8%伤害奖励bug(致残+5层致命+致伤以前会计算为7层毒药,给予盗贼56%的伤害奖励)貌似已经没有了,所以我也失去了4-5千一跳的致命毒药伤害和1W4一下的毒伤。尽管如此,假设缴吼,割裂,切割全部开启的情况下,毁伤的伤害仍然会高于敏锐。一次满星的肾击+仇杀几乎可以让你在肾击期间秒杀任何职业。但是,要想准备好所有DOT和技能开启,同时还要确保对方没有防御性CD,这是非常困难的。
奶骑:有了很多次的重新潜行机会以及恢复生命的技能,我几乎可以让决斗拖上一整天时间,但是由于致伤效果变为25%,再加上夸张的治疗两,治疗职业抬血简直是太容易了,他们可以轻松的在1-2个GCD将血从25%加满。割裂+切割,满星肾击下的影舞几乎是我用敏锐天赋时唯一能给他们造成威胁的行为。毁伤的效果要稍微好一些,但是还是同样的问题,他们有太多的办法可以抵御你仇杀时候的爆发。
恢复德:荆棘术的伤害仍然很讨厌,新的绿地技能在他们身边召唤出来也能造成很高的伤害。由于这两个技能的结合,你在对德鲁伊进行缴吼+肾击晕锁的过程中仍然会损失一半的生命。治疗量实在是太高了,他们甚至都不需要切换树形态。
对抗治疗职业的整体情况来看,有了恢复和多次重置的机会,盗贼几乎可以让决斗无限耗下去,但是一旦治疗量提升之后,我们根本无法通过一次简单的影舞将对方放倒,而且貌似他们根本不可能空蓝。
恶魔术士:新的恶魔形态非常让人头疼。不确定600%的护甲提升现在是否存在bug,但是在我开了影舞,忽略对方50%护甲的情况下猛打伏击,恶魔形态下的术士可以轻松的扛下来。恶魔守卫的顺劈斩暴一下是3000,再加上献计光环,他们貌似不用做什么就能放倒我。
冰法:老实说,即使我和法师站在一起不动,我一直使用背刺和剔骨,而法师也一直爆发伤害的话,我根本毫无胜算。冰枪是9000一下,他们的爆发真是很有威力,我对贼法牧这个组合充满了希望,组合中的三个职业都得到极大buff。
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