网易游戏频道暴雪嘉年华专稿 与作者
这次的专题讲座及试玩中,技能符文有了比较详细的资料,之前出现过的96886969344种之多的组合也让所有玩家大吃一惊。到底是什么样的系统结构可以产生出这样的变化呢?今天我们先通过一张截图简单进行一下分析,随后会更新具体的资料页面:
机制 技能符文最终出现在了暗黑3中。它们曾几经修改,现在终于在游戏中完全实现了。自上次相关消息发布以来,技能符文又有了一些改动。技能符文仍然是随机掉落,可以使用于技能上附加特殊效果。目前有五种符文;猩红(Crimson),靛蓝(Indigo),黑曜(Obsidian),金色(Golden)和雪花(Alabaster)。早先的多重打击符文和能量符文现在已经被修改以适应更多场合。算上技能数量,技能符文和各种选择,每个职业主动技能的组合可以有 96886969344 种之多,所有职业加在一起就是4840亿种组合。这些技能的改变不仅仅是游戏方式的改变,还有视觉效果的改变,这样一来你就切实感受到技能因符文而改变了。每个符文都有7个级别,从普通难度中普遍出现的等级为1,2,3的石质符文到噩梦难度下等级为4,5银色符文,最后到地狱模式下等级为6和7的金色符文。符文的等级将影响其对技能效果的改变程度。其中一个例子就是法师的秘法飞弹在使用了1级靛蓝符文后,从1发增加到了2发。那么如果使用7级同类靛蓝符文的话就会发射8枚秘法飞弹。
以下为具体例子
巫医的 Blow Dart 技能:
野蛮人 Throw Weapon 技能:
法师Hydra 技能:
巫医Plague of Toads 技能:
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