在韩服体验F混了一个多月,PK场自从不知道哪天坏了后一直没修所以也没玩了。正F玩到31级,刚买了时装就被封了交易,所以挺悲剧。下面说说一个多月在韩服的感受吧。
关于技能:从50级开始,每升一级会得到一个类似于SP的技能点:TP,一级1点,而后60级和65级的主线任务也会给赠送TP,分别都是1点。TP是用来学EX强化技能的,而技能根据刷图或者PK所加有很大差异。而我基本上没怎么PK,所以我就只谈谈刷图的。
EX光电鳗:电鳗发射数量+1
EX元素点燃:释放时有几率多点燃一个图标
EX黑球:释放时有几率出现大黑球
EX大南瓜:南瓜数量+1
EX智力:人物基础智力增加
EX属性强化:各属性强化+10(满级)
EX命中:人物属性命中+10%(满级)
以上这些为被动EX,元素的主动EX技能有只有两个:
EX冰墙:施放者周围用雷链接的冰墙,技能前置,雷旋LV5 冰墙LV5
EX地火:从地底喷出带暗属性的火球,火球会持续一段时间后发生爆炸,技能前置,地火LV5 黑球LV5
看过韩服元素刷图视频的朋友都知道:这两技能是相当威武的。的确,有这两技能刷什么图都挺轻松,哪怕是一身商店装。而目前咱们已经熟悉的普通技能,韩服由于70版本所带来的技能改版,技能加点和国F完全不是一样的。
好多人觉得韩服人物SP富裕,元素满三系,大技能全出都没问题,这其实和SP没多大关系。毕竟韩服只比国F多10级,10级能带来多少SP呢?现在国F元素满两系的中技能就相当吃力,更别说精通了,总之点了这个就得放弃那个,这根本原因就是技能所需SP太多导致的。
四系小技能:电鳗,夜猫,南瓜,雪人,SP一级所需是15点。四系中技能,黑球,冰墙,地火,雷旋,SP为25。而四系大技能则需要的SP就比较多了。天雷,大南瓜是40,冰阵,黑洞是50,觉醒更多,一级要70SP。所以在这样的情况下,元素对于SP的需求才不会像国F那么紧张。
韩服驱散已经不能驱散元素被动觉醒,直接损失240智力。但是,元素的神技,魔法秀CD仅为40秒,相比国F的50秒,实在是太幸福了。而且65的粉法杖是额外增加魔法秀时间7秒,并且在魔法秀时间里技能CD时间额外减少5%,元素拿这杖可以一路魔法秀。
关于装备:自然是远古2三件配合其他高智力高魔暴的。远古2的效果杂七杂八,对于主流加点的元素只有远古2的践踏套(是不是叫这名,我还真忘了,等下回去补补)。3件套的效果为,电鳗发射数量+1,电鳗大小增加20%,电鳗持续时间增加20%,电鳗攻击力增加20%,CD增加;暗影夜猫发射距离增加20%,大小增加30%,攻击力增加30%,CD增加。
6件套的效果则是增加光暗两系的中技能雷旋和移动黑球的,具体效果参照上面,9件套是加光暗两系大技能,具体增强法也参照上面。总之,个人认为,最猛的刷图装备就是远古2三件配合其他,毕竟一套9件都做出来那是相当RP,所需的时间也太长了,效果也不是怎么太好。
说到远古2就必须要说异界:那是一个极其BT的FB。一天进入场次有限制,人物等级有限制,组队人数也有限制。我在韩服第一次下异界就遭灭队,里面怪物太强悍了,只有熟悉打法,配合默契的队伍才能刷的起异界。在这里要说下异界队比较吃香的职业,元素,鬼7,百花,金身,毒王,柔道。其他职业完全是打酱油的,不管愿意不愿意承认。不信的,等异界开了看。
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最后分享个视频,是我之前录的单刷KING难度的真野猪,装备太次,毕竟是体验F。远古2是梦想。
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