《神鬼传奇》曾经在去年得到了相当数量玩家的喜爱,国产MMORPG大多集中在武侠题材,欧美神话题材的作品不多而且往往素质不能令人满意,这让喜爱此种风格的玩家的选择很少。在《神鬼传奇》取得成功之后,续作《神鬼世界》也终于内测,经过了这段时间的测试和体验,作为一款暗黑风格的欧美文化背景网游,对于偏好此类游戏的玩家,是值得去投入的。
《神鬼世界》游戏评测图集欣赏:
【战斗系统】
《神鬼世界》是一款以暗黑风格网游为口号来宣传的作品。《暗黑破坏神》的大量基础设定构造了日后无论是韩式网游还是《魔兽世界》这类3D MMORPG的基础,而《神鬼世界》则是将暗黑的诸多特点更加具象化,而不再是隐含在系统基础设定里。虽然画风风格相比暗黑系列要亮丽、鲜艳一些,但在战斗系统中则表现的很暗黑风,不少地下城的设计也颇有那种暗黑的感觉。对于熟悉暗黑的玩家来说,《神鬼世界》的战斗十分容易上手,加点和属性的安排也都很直观、传统,配合相应的说明提示很容易掌握。
游戏提供了坐骑和召唤兽的设定,坐骑强化让移动工具也拥有的升级的概念,而召唤兽则拥有很广阔的抓取范围,几乎是所有怪物都可以收为战斗宠物。在战斗中敌人随机出现可抓取的状态,抓为宠物后会有品质和属性偏向的提示,玩家很容易判断此宠物的价值以及适用范围,从而为其加点时更有针对性。
游戏的八个职业各司其职,习惯物理系、法系、近战、远战的玩家都有丰富的选择,其中除了魔剑士外其实都是与暗黑的职业相对应的,玩家会感到很熟悉、亲切。
【游戏画面】
2.5D网游从最初的2D背景3D人物发展到现在的背景人物全3D,唯有不能抬头看天,虽然看似是一个过渡型的分类,但在国内有着很大的用户群。《神鬼世界》的斜后方45度俯视视角继承了暗黑类游戏的视觉特点,同时场景和人物的全3D建模也保证了画面的立体感。画面的横向360度宣传和视角拉近功能,也给玩家带来了很大的便利。
经过一年多的技术积累,《神鬼世界》的画面相比前作有了一定的进化,光影效果和场景构图都更加漂亮,战斗中的魔法、技能效果也都颇为华丽,尤其是消耗XP值的大招,都很有气势。
游戏的纸娃娃系统做的很认真,不像韩国网游那样换了好几套装备在外观上才有区别,基本上都是各自独立的模型,每次更换装备都能看到新的造型。同时从前作装备上便有的各种绚丽效果也得到了保留,人物从初期开始就颇为漂亮。
【体验汇总】
《神鬼世界》的新手引导设计的比较简单易上手,玩家根据主线任务一步步即可掌握游戏的大部分操作,而且升级速度很快。到了26级左右主线任务不再是单线的了,任务数量开始明显增多。同时游戏采用了章节制,根据主线任务的进度会把剧情的进展通过章节画面体现,很有神话代入感。
游戏对不喜爱PK的玩家进行了很好的保护,玩家可以自己选择是否进行PK保护,避免了升级中的无意义被虐。自动寻路、任务指引、地图坐标等等功能也都很完善,玩家基本不会遇到无所适从的情况。
游戏的社交、辅助玩法依托于前作的基础,都有比较不错的表现,虽然只是内测但可以玩到的东西还是比较多的,完成度令人满意。
整体而言,《神鬼世界》利用暗黑系列的诸多经典设定,配合北欧神话构造了一个欧美风格的MMORPG,对于喜欢操作简单明了的爽快风格网游,同时又想玩一玩非武侠风网游的玩家,这是近期很值得尝试的一款作品。
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