不想看废话的直接去看最后一句吧。
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首先提出几个概念:
法力值:法力值是一个治疗的根本,就算你其他能力再高没有法力值你还是连渣都不如。
但是在WLK中法力值并不是众多治疗的困扰,只有极个别的战斗在正常手法下才会有法力值问题。MP5和智力与法力值密切相关。
施法时间:见下行
施法强度:施法时间与施法强度决定了治疗是否能完成治疗任务,加不上也分为没加到(施法时间不足)或者顶不满(施法强度不足)
法术强度直接对应施法强度这一概念,而急速直接对应施法时间这一概念
施法时间是3.22中众多奶骑的困扰,软急速的达标在这个刚开放两个月的版本里似乎遥遥无际,所以现阶段奶骑特别需求施法时间。
施法强度也就是法术强度从来不是常规奶骑需要关心的内容,我们从任何常规或者非常规,极品或者残次品中获得的法术强度都足以支撑我们顶满不超过装备等级的战斗。
接下来说重点:
暴击和5回到底谁更好?
从开了3.2开始我一直以来对这两者的评判是随意即可,能入手即是最佳搭配。
但是真正的分析呢?
5回决定了你是否有足够的法力值来支撑战斗,看起来很关键,但是在奶骑清一色智力宝石,神圣恳求,团队电池,可能有的法力之潮图腾,激活,这几者的包围下看起来用5回来回蓝都几乎是个笑话。当然超高的回蓝,比如陨星水晶,战败慰藉之类的确可以上你的法力值宽裕几个台阶。
暴击,众人看到的暴击总是将其作用于启发这个天赋上再来横向对比5回。这个是正确的,因为[横向对比]只能这么比。但是暴击其根本属性却是绝对高于5回的节省施法时间和不弱于5回的节省施法量以达到等同于回蓝的效果。
大部分我这么说应该都明白了,但是还是有人不明白。
三个极其简单的模型:
1,TANK承受了大约1W8的伤害,现在大部分常规BOSS的对TANK伤害都在1W5-2W的样子,那么作为骑士治疗应该使用圣光术 ==1 圣光术没有暴击,造成1W2的治疗效果,那么你需要再补上一个神圣震击来顶满TANK ==2 圣光术暴击,造成1W8的治疗效果。
结论如下,如果圣光术暴击了,那么这个暴击带来的是减少一个神圣震击的乏力消耗,以及一个顺发法术GCD
2,TANK承受了大约3W的伤害,现在阶段大部分能对TANK生存造成压力的BOSS伤害其都在3W左右,那么你还是需要使用圣光术 ==1 圣光术不暴击X3 ==2圣光术暴击X1,不爆击X1,神圣震击X1 ==3 圣光术暴击X2
结论:越多的暴击能带来越多的蓝耗减少以及施法时间减少
3,TANK、承受了5K-10K的伤害,这个时候选择一般是圣闪,分析大概与上面类似。
结论也类似,不过圣闪的暴击能带来高效的HOT,这一点在省蓝上尤为突出。而震击的暴击能带来即发的圣闪,这一点在施法时间的抢救上也尤为突出。
那么暴击好在哪里?
明眼人都看出来了,暴击在节省施法耗蓝的同时更加节省了施法时间,等于变相的提高了急速。同时还不能忽略其回蓝,而且这些分析都是与启发天赋无关的。
在这个急速奇缺的版本中,任何提高急速的装备都是无条件碾压其他装备的。
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