相信4.01开放以后,很多同学对于DK的单刷能力报以了极大的怀疑。死亡打击的改动和新的符文系统让我们过去对死亡打击稳定回血的依赖不再那么靠得住了。
刚开始我也是这么想,但是经过几天的研究学习实践之后,我发现,BLZ给我们关上了一扇门,又打开了另一扇!在新的系统下,DK的单刷能力其实是上升了,尤其是在这个特定的BOSS-玛瑟里顿身上。
不多罗嗦了,现在上攻略
首先是准备
先上本人的装备
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和DK区的很多同胞比起来,这只能算是酱油装,项链鞋子和脏器都是251的,手腕是245的锻造货,头是277散件,再加上一把DPS向的吸血斧,一件T10都没有,就是这样的平民坦装,就可以轻松碾压MSLD
接下来是天赋
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血魄气息一定要点满,这个非常关键,血虫最好也点上,回血的效果还是比较明显的。其他的基本就是平常的血坦天赋。我这个是刚开4.0时点的天赋,还不是很完善,同学们可以自行改进。
然后一些BUFF物品也是不可或缺的,爪子、王者鼓、耐力卷轴什么的都带上,要是不放心合剂啊食物啊也可以来点,楼主因为穷,只拍了个山寨王者,不过带来的抗性提升还是十分有效的。
然后是手法
首先出场的就是我们今天的VIP了,4.0BLZ给我们的新玩具,强化符能。
这个技能是被动的,效果是在使用死亡缠绕、符文打击、冰霜打击之后,有45%几率激活一个耗尽的符文,也就是处于锁定状态的符文。我们单刷成功与否,基本就由它决定了,因为我们的主要思想,就是用它刷新的符文来提高死打的覆盖率,从而稳定血线。
然后有一点很重要,就是彻底放弃疾病,直接裸奔。原因很多同学都说过了,浪费符文,效果不明显,打乱循环等等。
现在正式动手吧!
冲进大门后,正常小怪清完,拍好BUFF,就可以上了!
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4.0短天赋很强力 手把手教死骑新手单刷玛瑟里顿
2 回复:4.0短天赋很强力 手把手教死骑新手单刷玛瑟里顿
月缺心2010-10-31 15:34:28 发表
还是一样到正对门的墙角,嘲讽一个小怪正式开始战斗。在BOSS未激活之前,可以打打酱油,用一下血沸降低伤害,砍几下人攒攒符能什么的,等正式激活BOSS之后,切换目标,开始使劲砍吧。
由于小怪众多,基本上符文打击是常亮的,你所需要做的就是把每一个空闲的GCD全部打成符文打击,然后用激活的符文打出尽量多的死亡打击。
这里有一点要很注意,就是符文打击也可能激活一个血魄符文,而它对于我们的作用只能用尴尬来形容,如何避免这种情况,让激活的符文尽量是死亡符文好让我们能够使用死亡打击呢?最简单的办法是直接闲置血魄符文,不消耗自然不会被激活,但是这样不但无法保持BOSS和怪身上的10%物理伤害降低的DEBUFF,也不能触发剑刃屏障,所以我用了一个折中的办法,开场消耗掉两个血魄符文之后,等到一个血符文A已经冷却完成,而另一个血符文B还有2秒左右冷却完成时,使用一次血沸,这样就可以刷新剑刃屏障的BUFF,同时也保持了血沸的减伤,而且,由于A符文刚刚被血沸消耗掉,B符文就立刻冷却完成,A符文可以直接跳过锁定状态开始冷却,这样一直重复的话,就不会有血符文被符文打击激活,即可保证多的死亡打击。而且,总是有血符文保持冷却完成的话,可以保证在血线危险的时候,可以立刻符文转化来抬血
然后其他的就跟以前一样了,血线低的时候开血族、冰固、吃BB,钥匙压CD开,魔法盾挡冲击新星,P3的时候开冰固挡昏迷等等,只要支撑的够久,就可以等LOOT了。
战后总结
我在3.3版本中,和MSLD有过很多次亲密接触,每次都以他被推倒而告终。战斗过程中,感觉血线是处于一个慢慢下降的状态,虽然总在起伏不定,但每一个循环的血总是比上一个循环的更少,因此不得不开技能来拉回去。但是在新版本中,通过这样的手法,可以保证血线的总体平稳,只要执行得当,可以全程不用开技能,我这次明显感到技能比以前用的少的多,虽然血忽高忽低,但是死亡打击遇强则强的特性会帮助你度过危机。总体来说,新的单刷手法比以前节奏更快,但是要更稳定一些。
DPS分析,统计如下
战斗时间为12分25秒,相对于以前平均20分钟的数据来说是大大缩短了。而且从前我用的是DPS符印、戒指和龙鳞饰品,但现在全部换成了坦装,而DPS反而大幅度提高,这是复仇的胜利,这是符文打击的胜利
而且脏器的存在提供了稳定的1890护甲和240耐力,相当于多了240AP,而且免伤和回血也更加高效,实在是VIP饰品。
治疗分析,统计如下
可以看到死亡打击的治疗量占了绝大多数,而且血虫占到了18%+的治疗量,而且全部是有效治疗,可以说是一个非常好的天赋。
楼主这次单刷的心得已经总结在这里了,说实话,这次进副本的时候是抱着视死如归的心态来的,但是没想到越打越顺利,真是柳暗花明又一村。希望大家看完这篇攻略之后,能够顺利干掉玛胖,抢光他身上的钱!
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由于小怪众多,基本上符文打击是常亮的,你所需要做的就是把每一个空闲的GCD全部打成符文打击,然后用激活的符文打出尽量多的死亡打击。
这里有一点要很注意,就是符文打击也可能激活一个血魄符文,而它对于我们的作用只能用尴尬来形容,如何避免这种情况,让激活的符文尽量是死亡符文好让我们能够使用死亡打击呢?最简单的办法是直接闲置血魄符文,不消耗自然不会被激活,但是这样不但无法保持BOSS和怪身上的10%物理伤害降低的DEBUFF,也不能触发剑刃屏障,所以我用了一个折中的办法,开场消耗掉两个血魄符文之后,等到一个血符文A已经冷却完成,而另一个血符文B还有2秒左右冷却完成时,使用一次血沸,这样就可以刷新剑刃屏障的BUFF,同时也保持了血沸的减伤,而且,由于A符文刚刚被血沸消耗掉,B符文就立刻冷却完成,A符文可以直接跳过锁定状态开始冷却,这样一直重复的话,就不会有血符文被符文打击激活,即可保证多的死亡打击。而且,总是有血符文保持冷却完成的话,可以保证在血线危险的时候,可以立刻符文转化来抬血
然后其他的就跟以前一样了,血线低的时候开血族、冰固、吃BB,钥匙压CD开,魔法盾挡冲击新星,P3的时候开冰固挡昏迷等等,只要支撑的够久,就可以等LOOT了。
战后总结
我在3.3版本中,和MSLD有过很多次亲密接触,每次都以他被推倒而告终。战斗过程中,感觉血线是处于一个慢慢下降的状态,虽然总在起伏不定,但每一个循环的血总是比上一个循环的更少,因此不得不开技能来拉回去。但是在新版本中,通过这样的手法,可以保证血线的总体平稳,只要执行得当,可以全程不用开技能,我这次明显感到技能比以前用的少的多,虽然血忽高忽低,但是死亡打击遇强则强的特性会帮助你度过危机。总体来说,新的单刷手法比以前节奏更快,但是要更稳定一些。
DPS分析,统计如下
战斗时间为12分25秒,相对于以前平均20分钟的数据来说是大大缩短了。而且从前我用的是DPS符印、戒指和龙鳞饰品,但现在全部换成了坦装,而DPS反而大幅度提高,这是复仇的胜利,这是符文打击的胜利
而且脏器的存在提供了稳定的1890护甲和240耐力,相当于多了240AP,而且免伤和回血也更加高效,实在是VIP饰品。
治疗分析,统计如下
可以看到死亡打击的治疗量占了绝大多数,而且血虫占到了18%+的治疗量,而且全部是有效治疗,可以说是一个非常好的天赋。
楼主这次单刷的心得已经总结在这里了,说实话,这次进副本的时候是抱着视死如归的心态来的,但是没想到越打越顺利,真是柳暗花明又一村。希望大家看完这篇攻略之后,能够顺利干掉玛胖,抢光他身上的钱!
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