6月7日,完美时空旗下首款2D即时网游《降龙之剑》宣布配合新开发成功的次世代引擎进行二次开发。在全新次世代引擎的帮助下,延续了十几年的2D网游限制正在被《降龙之剑》一点一点突破。
画面突破:超越一切2D极致的画面
从2D即时网游产生以来,其画面及效果就一直走着循规蹈矩的路线,一些在3D游戏中已经十分普及的诸如光影、动态、材质等技术,因为2D画面的限制而始终与2D网游无缘。《降龙之剑》在二次开发之后,次世代引擎的运算能力已经可以承载以上的效果,使这些技术得以在2D即时网游中得到实现,届时,超越3D的华美画面将使玩家眼前一亮。
效果突破:完成2D游戏从未有过的物理特效
即时游戏中的物理特效可以说是增加玩家游戏感受的最佳法宝,优秀的物理特效能使玩家在游戏中获得更多的临场感。但是以往的2D引擎受制于运算能力的限制,物理特效永远是只能被忽略的东西。新引擎的到来直接填补了这一空缺,因此《降龙之剑》二次开发时也将物理特效列入了研发档案之中,相信不久的将来,首款带有物理特效的2D即时网游将和大家见面。
游戏性突破:推陈出新的游戏特性
不论在什么时候,游戏的新特性总是能带起玩家的浓厚兴趣。在其他游戏都已经满足于按照前人设定好的游戏性路线去走,不会想到要在游戏性上进行创新时,《降龙之剑》却没有墨守陈规的念头。独有的仿真天气系统、镜头3D缩放等特性成为了《降龙之剑》一次又一次对全新游戏特性的尝试,这些一经推出就受到玩家的欢迎的特色也证明了创新所带来的效果。在全新次世代引擎引入后,其他更有趣的新颖游戏特性,也将陆续植入游戏,届时,将会带给玩家无限的惊喜。
无论到什么时候,2D即时游戏都是一个无法被替代的经典,而如何延续这个经典,让它不会被老旧的陈规所累就是《降龙之剑》目前最主要的任务。全新的次世代引擎能帮助二次开发后的《降龙之剑》突破2D网游的老旧陈规,超越极限,以全新的技术和思路延续2D即时的辉煌,而《降龙之剑》也必将强大起来,带领2D即时网游进入新的丰彩篇章。
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