迷恋《魔兽世界》的玩家应该深有体会,在玩游戏的时候往往会忘记其他的事情在电脑前不知不觉的奋斗数个小时,这对身体素质是个很大的考验。如果能像看电视一样坐在沙发上玩《魔兽世界》或许会轻松不少,Google TV现在已经实现这样的功能。
借助Google TV和GameString Adrenalin服务,用户可以在电视机上得到云游戏服务。目前GameString可以提供包括《魔兽世界》、《星际争霸2》等游戏的云端运行,远程服务器运行用户指定的游戏并将游戏画面通过网络发送至电视机显示,玩家可以使用遥控器进行远程控制。
从试玩视频上可以看到,《魔兽世界》的运行表现非常不错,几乎没有延迟的感觉,在主城、战场等地图中,多人物、多技能的画面与电脑上的效果也没有差别。罗技生产的Google TV设备中包含有一个无线键盘,《魔兽世界》这样的游戏也可以轻松应付。
云游戏最大的考验还是网络带宽,实时传输游戏画面对网速的要求非常高,如果能克服这个瓶颈的话,玩家们将可以在电视机上实现几乎所有游戏的运行。与之类似的还有PC平台的OnLive云计算远程游戏点播服务平台,玩家可以在低配置的电脑上玩到要求较高的游戏。
目前GameString Adrenalin服务仍处于测试阶段,用户可以免费使用
OnLive的理念颇为超前,他们使用服务器端运行游戏,客户端则只负责接受渲染完成的画面,并向服务器发送操作指令即可。这样一来,用户不需要高端硬件配置的PC就可享受高画质游戏。当然,即使到了今天对于该平台的质疑依然没有停止,大家主要怀疑的是该公司的服务器平台是否能够支撑大量用户同时游戏,以及其视频压缩和传送技术能够保证低延迟游戏体验。
OnLive平台服务器由戴尔提供。为保证低延迟,要求用户位于其数据中心的1000英里范围内,基本覆盖美国本土48个州。另外由于AT&T的赞助,首批用户将可享受一年免费服务(购买完整游戏需要另外付费),一年后月收费4.95美元的优惠。
OnLive首发游戏共23款,大作包括《刺客信条》、《蝙蝠侠阿卡姆疯人院》、《无主之地》、《龙腾世纪:起源》、《正当防卫2》、《Mass Effect 2》、《NBA 2K10》、《波斯王子遗忘之沙》、《细胞分裂断罪》等。支持该平台的游戏发行商包括EA、Take-Two、THQ、育碧、华纳、史克威尔艾尼克斯、世嘉、卡普空、KONAMI等。
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