
目前天梯赛等级(从左至右,从高到底)依次为:钻石、白金、黄金、白银、青铜
无论从字面还是实际,“你取胜的次数是多少”和“你对游戏了解的是多少”之间的差距是很大的。分数和点数只是证明了你赢了多少场对战,但对比起对游戏的认识来说那都是浮云。这里是一副各个组中玩家的现状的总结:
青铜组:我知道这些单位是干什么用的。
白银组:我知道什么是开局顺序。
黄金组:我对大部分的对战都有一个开局。
白金组(指那些不是因为“玻璃渣的脑残系统不给我升级”而卡住的人,说的是那些真正处于白金组的人):我可以完美地执行我的开局20次以上。
钻石组:以上全部
如果要对比母巢之战时代的iCCup等级,那就应该是这样:
青铜组:我在战网上玩自定义地图,我能打败AI。
白银组:我玩能最快发展起来的地图(比如自己做的5w矿和气的改图)。
黄金组:我玩Big Game Hunter和一些贫矿地图。我知道谁是包哥。
白金组:电脑AI的级别(E)
低端钻石(300以下):D-
中端钻石(300~600):D
高端钻石(600~900):C左右
顶级钻石(900~1200):B
你看,这就是星际争霸2最奇怪的地方,要承认这是一个新的游戏。你可以在任何时候认为你可以的时候去完成某些事情。没有标准战术,没有标准防御,没有标准时机。这就意味单基地大招流和一波流非常吃香,特别是在低端阶级里,甚至高端阶级里也常见。这意味着即便是900的钻石也可能只会用4BG一波流或者机枪兵/恶狼/ 坦克一波流。每种对战里他们只有一种开局策略,常年当做万金油一样的一招鲜,而且碰对手不知如何应对而巧场场奏效一路凯歌到钻石。这意味着他们知道怎么赢么?当然是。但这意味着他们懂游戏么?不一定。他们大约是iCCup上D+或者C级的玩家的水准。他们对时机,对手的生产能力和游戏开始8分钟之后的事情一无所知。啊,当然,你要知道我并不是在抱怨。相反,我发现通过学会如何防御住那些脑残的一波流和大招之后可以随便玩死他们的这些对战很有快感。
另一方面,有这么一群900的钻石真正懂游戏。他们有固定的开局策略,固定的操作和固定的理解。他们可以被评定为iCCup等级C或者C+级的玩家。但同样,他们会经常输给那些一波流和大招流因为不知如何应对,因为他们也没有足够的经验应付各种突发情况和没见过的策略。随着时间的推移,这些钻石们的技术会慢慢提升,而大招钻石们不会。
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