八大高手即将开战,最后谁能技压群雄,大家可能都会在心里有个判断,但是相信大家对毒这个职业没有抱太大的希望吧!就装备积分而言,毒无论是最高分还是平均分在大多数区应该处于垫底的水平,想要最终获胜肯定很难,毕竟这个游戏装备压制还是很明显的!
但是毒就没有机会了吗,我觉得未必!
应该说毒是个很全面的职业,他跟蜀山有点类似,毒的技能有远程,有近身,还有控制和增益,这样让这个职业在应对其他职业的时候可以灵活运用技能,制定出不同的战术!八大高手的具体规则还不清楚,估计是各门派内战选出第一名,然后各门派第一相互打,最后积分定胜负!这样,最后的决战就是不牵扯到自己门派了,其实最终谁的胜场多谁获胜的机会就大些!这样的话,我们可以分析下其他门派对毒的优势与劣势。
首先,我觉得能够最终胜出的毒应该是血防型的毒,感觉只有血防型的毒对上其他职业没有明显的弱点!原因:面对寒冰、无名、矮子这种瞬间高输出的职业,血少防低怎么打,你的法伤和暴击还没打出就被KO了,只能空余恨!毒本身是个能磨的职业,只有站得久才能够给对方的更多的伤害!而且血高的话让我们的神技能够发挥更大的作用!(希望两局之间的时间足够宽裕,等完45技能CD时间)
其次,对各职业的分析。因为毒的技能有远程、有近身。所以面对近战的比较有优势,只要充分发挥好风筝,应该说不难,起手混乱、三陷阱依顺序摆上,对方踏完陷阱近身,这时候蜂群套身,注意转圈风筝顺加血、陷阱好了扔陷阱、看准李代桃僵的时机!最后磨下来应该不难!近身4职业中认为寒冰最好打,其次和尚天煞蜀山,和蜀山打祈祷致命三联不要太多!物理系还有个无名,打无名我觉得法系中打无名胜率最高的就是毒。我打的话,起手肯定李代桃僵,然后贴上去狂放技能,不管他是打还是不打!15秒的时间决定很多东西!感觉应该没问题,这样近战5个职业中我们争取5胜,力保4胜!这是我们应该拿分的“项目”。出去近战还有个医生和矮子,打医生经我的实验,李戴比醉话好,减治疗不断,无敌一出,立刻跑开,时间一过就是杀他的最好时机。胜率感觉在50%。矮子,如果是血防型的矮子很难打!胜率不高,其实我感觉能够在同门胜出的法系估计都是血防型!
最后给本门的高手们打打气!希望能够给大家一个惊讶!另外说下以上说法为一家之言,你有不同的建议和想法欢迎提出来!但是无端谩骂的请绕道!
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