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最近在看Rep的时候,发现了一场非常精彩的P V Z。在蟑螂射程提升到4之后,蟑螂海的战术开始复兴,被Zer大规模使用。单矿,就可以使2基地不停出狗。双矿但是每个矿10个农民左右采金,就可以使2个基地饱和出蟑螂。所以有时面对Rush,不补农民先补蟑螂也是非常重要的防守方式。廉价,生产速度较快,攻击不弱,蟑螂各方面的优点也奠定了他在虫族里的主力地位。
这是一场在丛林盆地里展开的比赛。虫族一方是来自韩国的니꼬치말꼬치,虽然我不认识此人,但肯定是韩国的顶尖Z之一。而神族则是来自oGs战队的sSKS,论实力在全世界的神族里绝对能排到前几名。2人在丛林盆地上,上演了一场短小精悍的比赛(貌似都是sSKS的秀)。主角,也得有个配角来衬托一下吧,于是这个悲剧的角色就由这为韩国的虫族니꼬치말꼬치来担任了。
这个地图也算是一幅新图,虽然是2人图,但是陆地的距离还是比较远的。最重要的一点,就是分矿直接连通主矿,而在另一个路口则有岩石屏障来保护。所以速开矿普遍成为了这幅地图上的主流打法。这场比赛里,2个人也不例外,都选择非常早就开出分矿。不过在前期小操作的较量上,明显是니꼬치말꼬치更为吃亏一些。在开局上,sSKS先放水晶和BF,然后立刻放下分矿。而前线探路的农民,着一直在造基地的位置上绕圈,这样工蜂就无法拍下基地,能拖延虫族裸双的采集时间。(小细节:面对这种办法,应该派多个工蜂去分矿,追逐的那个把神族农民引开,由另一个放基地)等到니꼬치말꼬치放下基地的时候,sSKS的分矿都已经造好一半了,可见sSKS的骚扰还是蛮成功的。由于无法裸双,于是니꼬치말꼬치早早放下血池生产小狗。
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开出分矿后,니꼬치말꼬치补了蟑螂巢穴开始攀2本,并造多了一个基地。上文也提过,2矿饱和,一直生产蟑螂是有钱剩的,所以造多个基地可以把资源最大限度的转换成兵力。于是,니꼬치말꼬치的蟑螂就源源不断的赶去前线了。1.1.2补丁的修改内容是蟑螂的射程从3升到4,这就使得石后塔变得毫无意义。在以前的版本,在岩石的后面造一个塔,射程为7的塔可以穿过岩石攻击后面的蟑螂,而蟑螂并不能攻击到那根塔,这就使得如果蟑螂想要打爆岩石,必须要受到塔的攻击。而在现在的版本,射程为4的蟑螂再也不用受到塔的攻击了,真是腰不酸了腿不疼了,打起岩石还特别有劲。
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