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虽然是打赢了,但是赢的太过轻松,没有什么意思。设想当初400人的大战到最后成了200人的小规模战役,不妨把无双城改为无双寨吧。
不可否认的是守方优势依旧很明显,这次即便是人能进城,但是2倍的血依旧很头疼。本次由于实力悬殊,加之对方很乱,所以对面的2个帮派一直被压,未能出来攻打城门,对于这点表示遗憾。未能看到曾经的进退有方,也没有体验2倍血的城门能坚持多久。只能初步推测作为进攻方,很难有足够的时间去打城门和英雄塔。
由于战车以及参战人数的限制,作为进攻方投石车的分配很重要,少了打不动城门,多了则没有足够突击车以及人员的保护。
个人认为可以视情况不同做出调整,比如我们帮所面对的帮派是全区第二大帮,就总体实力而言比我们强,之所以被我们压的出不来是因为他们很分散,宁可用少量的人吸引我们火力,也不组织大规模的突围。意图很明显,因为他们有距离优势,想要引诱我们,一点点的蚕食。奈何我们不为之所动,投石车配合人员在前,突击车在后,一旦对方的投石车在攻击距离中,那么蜂拥而上,打掉就跑。不恋战,不追击。血少的突击车在总车数目60的时候,在前排作为炮灰出现,然后由采集好资源的预备队立刻变车支援前线,所以蚕食我们的方法行不通,我们时刻保持战车数量和血量的优势。
作为攻击方,只能提出一些建议,因为这一次是以守方的形式出现。如果2个帮都被压,但是相差不大的时候,可以选择舍弃1个帮造车,比如我们区,锦绣河山的输出很多,而他们的同盟凤舞天骄实力略逊,但是人数众多。本次盟主又是凤舞对九天,所以感觉应该舍弃锦绣的造车,转而让凤舞的来造。我们压制锦绣的是车,其实如果锦绣的人集体1次冲锋,对我们伤害还是比较可观的,而且他们不应该造车,省出的时间用来清理我们堆在他们前面的战车才是正确的选择。我们主要就是压制战车,所以大都是突击车,投石车很少,只可惜他们没有看出来,每次的攻击都是试探性的,打一下就跑,偶尔来的都是单人,一下就被点杀了。期间有过一次冲锋,其实他们集合好人再做一次冲锋就可以冲散我们了,可惜他们居然选择了造车,让我们的后备队有时间赶到前线,补充兵力。
做个最后的总结,无双城规模变小了,相对好掌控。原来不好细分哪些队造车,哪些人作为预备队出现,具体到车的数量,人的数量都没法掌控;现在很轻松就分出来了,而且随时根据不同的情况作出调整。变数很多,比如刺客队的合理利用,比如打车打上瘾而不听指挥的,再比如有些人挂机的等等。这些变数有的时候就是致命的。比如刺客的偷袭,死了减半的木头,导致预备队未能及时补位,那么防线就会崩溃;比如突击车不能跟随突击车,于是找固定的人跟随,当需要集体冲的时候,只要那个人往前跑就可以带动突击车整体前进,不会因为没听到指挥而导致原地不动;可是这人如果杀上瘾了,带着一队车去敌方的群中呢?
所以只想说,我们还是在游戏,还是不能当正规的军队去要求,只是我们应该有集体荣誉,当大家辛苦拿到成果的时候,那些挂机的在分享的同时,会不会感到内疚呢?本次无双城说盟友奖励同盟主一样,可是打完以后呢,除去500w经验和1个洗卓越属性的东西外,依旧什么都没有。帮里自然有抱怨的,的确我们同样的付出,得到的却不一样,为什么呢?帮主说了这么一句话:我也想让大家有凤凰骑,也想自己有+16的强化石,但是盟主没法兑换。我们如果选择其他帮去竞选,被唐军的占领了无双城,那我情愿不要这些奖励。
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天下无双服无双城 收获友情还是利益?
2 回复:天下无双服无双城 收获友情还是利益?
qq4713814672010-11-07 02:55:12 发表
希望大家能够理解,我们之所以能有今天,靠的就是大家的团结。至此,帮里的兄弟姐妹们表示理解,这事便不了了之。其实大家很看重这些奖励,只是更看重的是情谊。如果想要,早在前4个星期就可以转唐军获取了,为何还要等到今天?因为我们对自己,对朋友,对我们选择的阵营有信心。因此,我想对我们帮派的兄弟姐妹们说一声:辛苦了!狼群因为你们而精彩~
PS:搞不懂的弱势,第一天50-50;第二天,53-47;第三天,47-53;第四天-第六天50-50,49-51……表示无语。之前的义军1星期1次弱势,而且有过2级弱势,平时大都为52-48,哎,表示不解。不是不知道变化原因,只是表示这个变化对我们区,太恶搞了……
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PS:搞不懂的弱势,第一天50-50;第二天,53-47;第三天,47-53;第四天-第六天50-50,49-51……表示无语。之前的义军1星期1次弱势,而且有过2级弱势,平时大都为52-48,哎,表示不解。不是不知道变化原因,只是表示这个变化对我们区,太恶搞了……
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