昨天跟我刺客所在公会的会长pk了一会,他也是玩弹药,他说他最怕白手。
于是,我就萌生了写这么一个攻略贴的想法。
说是攻略贴,其实我也不是很会打白手。白手跟武神都是我在70线最头疼的职业,刺客跟死灵,一般我选择能跑就跑,因为我怕输,小输怡情,大输了就影响心情,就动摇了我玩游戏的本意。
弹药跟白手对战,先说几条心得吧:
1、心态上不畏惧。心理上要输,技术再好也容易出现疏漏,对于白手而言,弹药一个失误,在前40秒,意味着三分之一管甚至半管血就没有了,后40秒,即便满血,吃一个猛龙剑舞,不死也是残废。这一条不管对战任何职业,都很实用。
2、见好就收。现在平推依旧风行,火弹平推也罢,冰弹平推也罢,都要知道,白手的硬直不算低,人家顶着硬直顶着伤害一个破军出来,形势瞬间就转换了。
3、知己知彼。要知道我们弹药的cd多少,也要知道对手的cd多少,尤其几个大技能及起手招的cd。别40秒到了还傻傻地站在中间让一个猛龙给撞了腰。俺们不是圣骑士,皮甲让剑削几下,就该嗝屁了。
然后,我们来详细分析下弹药对战白手的几个要点。
第一条,地图。
现在地图就三个,全是比赛用的地图。建议大家pk的时候选择随机地图,这才是比较磨练实力的方法。
无论是哪一张地图,如果对手是在你的正对面,并且能确定他开场一个破军打不到你,那么开场可以用粗火、浮空弹、反坦克炮、格林、散弹枪来拖延对手。
酒馆:
开场位置上来说,Y轴上分为上、中、下。
酒馆是3张地图里最均衡的一个地图,XY轴的范围都很大。
首先:酒馆左下角有个小酒桶,开场如果在那里,不管对手是在你的正对面还是在你上面,都要花3秒时间考虑是能够在原地上buff还是要跑开去别的地方上buff,现在速度比较快的白手过来骗个地雷,手上的毛雷和光雷面对强势的破军基本用处不大。
骗地雷贴士:学习力法的Y轴天击,一个V字型的跑法,地雷就没了,前提,移动速度要够快。后跳骗雷基本大家都会。
没buff的弹药是神枪手,要时刻保证自己身上有一颗雷来防身,有一种子弹来攻击。
下一页更多弹药PK心得
其次是在酒馆中间或者酒馆上方,如果对手在你正对面,可以考虑如上方法。如果对手在你上、下两方,要考虑到他会从你的正面骗雷,然后从你的背后破军,所以留个心眼给自己背后的空档,是很重要的。
对战漫游的时候,有的漫游开场就绕到我们身后,趁我们在上buff的时候丢一颗雷,跟白手破军的道理很像。我们追求的是战术,不是肉搏。
酒馆地图三个忌讳的地方,左下角、右上角、右下角,如果不是必要,尽量不要跑进去。银落,破军,地波,裂波,猛龙都是可以**的。
死亡塔:这是一张Y轴很小的地图。速度快的白手便很容易压的弹药无还手之力。开场即便对手在你的侧上方或者侧下方,都要小心他跑位过来破军或者五段斩。左下方的角落是一个忌讳的地方。
雪山:超长的X轴范围是最大特点,这张图用拉开跑位的方法是很不错的。纵使五段斩能够追人,两次滑铲也是足够能拉开距离的。左上角和右上角易进难出。加速精灵的上方,一旦进去,就要花大力气与之周旋才能出来,在这个位置里,小心拔刀是很重要的。
第二条,技能。
1、破军,全程霸体,技能cd:13.5秒。
作为白手最强势的起手技能,13.5秒的技能cd并不算长,一旦撞到人连招一套,再过几秒破军的cd一般就好了。漫游有反击可以扛一下破军,弹药什么都没有。所以这个技能,能躲则躲。一般白手在你前方晃来晃去,用五段斩或者地波跟你周旋,这时候一般是在试探你的雷,就要想想破军的cd是不是好了。
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地下城与勇士的其他话题……
DNF详细介绍弹药对战白手时的心得视频
2 回复:DNF详细介绍弹药对战白手时的心得视频
飞车2010-11-07 19:35:18 发表
打破军的方法大概有几种:冰雷,拼一次冰冻的几率。冰住了,我们赚了,没冰住,不免被一套连。踏射,踏射是一个神技,作为枪手唯一的抓取技能,有能者踩破军、踩猛龙、踩剑舞等等。后跳是一个选择,后跳会倒地,虽然不用吃一个完整的破军,但是扫地连还是很痛的,实在躲不过了,可以考虑后跳。
2、拔刀斩:强势Y轴,起手有准备时间,技能cd:起始cd20秒,普通cd16秒。巨剑拔刀1下,光剑拔刀2下。
作为一个横跨X、Y轴的技能,拔刀的伤害无论是巨剑还是光剑,都是很不俗的。这个技能比较容易看的出来。一般白手在你Y轴上下周旋的时候,一般都是要拔刀斩了。拔刀斩的起手时间比较长,非霸体,任意雷可破。
所以,面对拔刀斩,可以选择跳起来躲,也可以选择近距离一颗雷破拔刀斩然后BBQ。剑舞之后如果残血又被压制在角落,面对拔刀斩可以选择跳起来。
3、银落:X、Y轴强势范围,技能cd短。不说时间的原因是因为太短,没必要去刻意计算,反而会耽误自己的判断。
上下错位的时候,银落可以起到把人震飞的效果。银落的冲击波可以用膝撞顶开。巨白的银落,下冲状态是霸体。后跳状态的银落可以运用在连招中。
4、猛龙:全程霸体,技能cd:起始cd40秒,普通cd40秒。
短剑猛龙是4下,其余武器是3下。猛龙对于白手是一个不好控制的技能,因为速度快,调整方向也不容易。对于弹药是一个比较噩梦的技能。全程霸体,可前可后,飘忽不定。
对付猛龙的方法跟对付破军的方法很类似。冰雷,如果白手在你的左斜上方,就朝右斜下方扔冰雷,冰雷要扔在猛龙行进的路上。后跳,这是最常见的躲猛龙的方法,猛龙打中后跳状态的时候,人会倒地,可以免遭一次攻击。踏射,踏射如果能踩中猛龙,非运气因素那就确确实实是一个很牛逼的实力了。
5、剑舞:全程霸体,技能cd:起始cd40秒,普通cd40秒。
剑舞配合破极兵刃,打出的伤害绝对是让弹药泪目。一般这个技能会接在猛龙之后,但是也有很多白手选择猛龙追人后一套连招,在对方残血的时候直接用剑舞秒之。作为一个跟弹药45技能类似的霸体技能,剑舞很少有放空的时候,所以躲起来也格外困难。
6、格挡
这个技能,会用的是神技,不会用的只能站在那让我们扫。一套连招结束,如果我们选择蹲伏,对手很可能选择格挡。起身的第一个反应尽量不要是膝撞或者bbq,而应该是踏射。巨白的格挡受攻击会有反击的效果。
小贴士:开场40秒过后,如果白手血只有三分一,而自己血过半的话,可以选择用狙击硬拼伤害。前提,狙击是满的。1级的狙击去拼满级的剑舞,谁吃亏谁知道。
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第三条,光白or巨白
1、光白,速度快,机动性强,连招华丽。
常见的光白一般都是拿泰拉或者黑光,也有拿破幻者(100%命中光剑)的。泰拉光出效果,配合加速精灵和白虎,可以让白手的速度瞬间提升到一个比较可怕的地步。黑光的暗属性,扫地颇为犀利。光剑精通可以让拔刀猛龙附带感电效果,在感电状态下,光剑白手的连招是非常痛的。
2、巨白,速度慢,下方Y轴大,银落霸体,伤害高,操作难度高。
巨白的破军有第二下(砸地板的),猛龙和剑舞的伤害可以说是异常高。所以很多白手选择使用猛龙剑舞的时候换巨剑,达到伤害的最大化。巨白的里鬼是霸体,第二下的X轴范围很长,可以直接X扯裂波。所以打巨白的时候,不仅要注意寻常的技能,更要注意在X轴上超长的范围。
最近在弄ONESHOW比赛的事情,很忙,上周每天都在写脚本,这周每天都在剪片子没什么时间上论坛,只能抽个周末的空子,通宵赶点东西来分享下。
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2、拔刀斩:强势Y轴,起手有准备时间,技能cd:起始cd20秒,普通cd16秒。巨剑拔刀1下,光剑拔刀2下。
作为一个横跨X、Y轴的技能,拔刀的伤害无论是巨剑还是光剑,都是很不俗的。这个技能比较容易看的出来。一般白手在你Y轴上下周旋的时候,一般都是要拔刀斩了。拔刀斩的起手时间比较长,非霸体,任意雷可破。
所以,面对拔刀斩,可以选择跳起来躲,也可以选择近距离一颗雷破拔刀斩然后BBQ。剑舞之后如果残血又被压制在角落,面对拔刀斩可以选择跳起来。
3、银落:X、Y轴强势范围,技能cd短。不说时间的原因是因为太短,没必要去刻意计算,反而会耽误自己的判断。
上下错位的时候,银落可以起到把人震飞的效果。银落的冲击波可以用膝撞顶开。巨白的银落,下冲状态是霸体。后跳状态的银落可以运用在连招中。
4、猛龙:全程霸体,技能cd:起始cd40秒,普通cd40秒。
短剑猛龙是4下,其余武器是3下。猛龙对于白手是一个不好控制的技能,因为速度快,调整方向也不容易。对于弹药是一个比较噩梦的技能。全程霸体,可前可后,飘忽不定。
对付猛龙的方法跟对付破军的方法很类似。冰雷,如果白手在你的左斜上方,就朝右斜下方扔冰雷,冰雷要扔在猛龙行进的路上。后跳,这是最常见的躲猛龙的方法,猛龙打中后跳状态的时候,人会倒地,可以免遭一次攻击。踏射,踏射如果能踩中猛龙,非运气因素那就确确实实是一个很牛逼的实力了。
5、剑舞:全程霸体,技能cd:起始cd40秒,普通cd40秒。
剑舞配合破极兵刃,打出的伤害绝对是让弹药泪目。一般这个技能会接在猛龙之后,但是也有很多白手选择猛龙追人后一套连招,在对方残血的时候直接用剑舞秒之。作为一个跟弹药45技能类似的霸体技能,剑舞很少有放空的时候,所以躲起来也格外困难。
6、格挡
这个技能,会用的是神技,不会用的只能站在那让我们扫。一套连招结束,如果我们选择蹲伏,对手很可能选择格挡。起身的第一个反应尽量不要是膝撞或者bbq,而应该是踏射。巨白的格挡受攻击会有反击的效果。
小贴士:开场40秒过后,如果白手血只有三分一,而自己血过半的话,可以选择用狙击硬拼伤害。前提,狙击是满的。1级的狙击去拼满级的剑舞,谁吃亏谁知道。
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第三条,光白or巨白
1、光白,速度快,机动性强,连招华丽。
常见的光白一般都是拿泰拉或者黑光,也有拿破幻者(100%命中光剑)的。泰拉光出效果,配合加速精灵和白虎,可以让白手的速度瞬间提升到一个比较可怕的地步。黑光的暗属性,扫地颇为犀利。光剑精通可以让拔刀猛龙附带感电效果,在感电状态下,光剑白手的连招是非常痛的。
2、巨白,速度慢,下方Y轴大,银落霸体,伤害高,操作难度高。
巨白的破军有第二下(砸地板的),猛龙和剑舞的伤害可以说是异常高。所以很多白手选择使用猛龙剑舞的时候换巨剑,达到伤害的最大化。巨白的里鬼是霸体,第二下的X轴范围很长,可以直接X扯裂波。所以打巨白的时候,不仅要注意寻常的技能,更要注意在X轴上超长的范围。
最近在弄ONESHOW比赛的事情,很忙,上周每天都在写脚本,这周每天都在剪片子没什么时间上论坛,只能抽个周末的空子,通宵赶点东西来分享下。
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