首先,探讨下加点的路线。本人韩服只练到32级就没有玩了,打算等待国服公测的来临,从国服的封测到现在的内测,一直玩的是魔导师,技能偏向暗系、时间系双修。
参照了很多网友的加点方法,觉得这种加点是比较合理的,对刷图起到很大的作用,尤其在队伍里起到很好的辅助作用,能给队伍提高效率,但是输出方面是一个杯具,跟元素相差远很多。
如果你喜欢团队PK控制和刷图的话,暗系时间系双修是个不错的选择,暗系很多技能都是带有持久性,这点弥补了输出低的劣势,所以技能得放的合理才能发挥暗系的优势,利用地形卡怪,控制怪。
魔导师这个职业的加点始终是最具争议性的,很多人说魔导师就是主控制辅输出,以我玩网游的经验看,很多游戏是元素师是辅助才对的,龙之谷(专区 论坛)里元素师却成了高输出的佼佼者,有点意外。
玩韩服的时候看到很多人都是三修,很多人的加点方案让我觉得有点平庸,都是只出小招,不出大招的观点,没有突出魔导师的魅力,这样的话我还不如只出暗系小招,把小技能都加很高级,这样输出平均的提升上去了。
当然技能取舍完全看你个人的爱好,但千万别傻到只学光系和时间系,那个惨况我就不说了。我自己配了一套三修的加点方案,既有输出,有防守,又能控场:
【能量爆发】充能+爆发清扫小怪的神技,省事,PK亦可用。
【重力球】CD短,推怪技能,可以防止怪物前冲。
【虫洞】利用地形,位置放的好,持久伤害非常不错的。
【震荡波】可以防止怪物近身,PK炸近身职业。
【聚能激光】CD短,前期输出是不错的选择。
【光雨】360度群伤,输出跟上升重力不分上下,那么我认为群伤对刷图更有利。
【强力盾】一定概率发动防御,无论刷图或PK,都是有利的。
【能量反射】卡怪卡BOSS防守的神技,怪多的时候放一放,全家乐安康。
【驱散】和暗系【流星雨】输出差不多,也是群伤,个人觉得这个比较炫丽。
【传送】逃跑,省步伐的神技,放完一套技能就闪人……
【减速地带】明显的慢动作技能,PK效果很明显。
【时空枷锁】不必质疑,必加技能,只要近身都完蛋。
这套方案,我觉得更利于PK,优点在于防守、输出、控制三方面都有所提高。
另外附上本人凯德拉上房子的BUG图
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