职业:【大将军】
等级:60
总SP:4151
已用SP:4150
剩余SP:1
任务获得SP:660
*********【花式射术】*********
膝撞,等级5(BBQ前置)
浮空弹,等级1(刷图1点够了,不要华丽,将军是扫地的)
强制-膝撞,等级1(系统送的)
瞬踢,等级5(野猪怪移动速度快,用瞬踢和交叉轮流退敌,不习惯的,可以把SP加到交叉出强制)
强制-浮空弹,等级1(强制)
空中射击,等级10(增加物理伤害50%,配合苍穹之影的25%)
踏射,等级1(破BT,解围用)
回旋踢,等级1(个人习惯,可改为加魔爆)
强制-瞬踢,等级1
*********【机械】*********
RX-78追击者,等级1(系统赠送)
*********【弹】*********
G-14手雷,等级5(强制雷前置)
硬直弹,等级1(系统赠送)
弹药支援,等级1(系统赠送)
弹药主宰,等级6(刷图必满,打牛王时用弩,刚好射程比牛王多一点,配合野战队长用)
银弹,等级19(瞬踢不加的,可以把银弹加满,180%的伤害,45%对亡灵、恶魔、精灵族伤害)
穿甲弹,等级10(刷图必满,火弹可造成二次伤害)
冰冻弹,等级20(满,对野兽有加成)
弹夹扩充,等级5(加属性弹,刷图必满)
G-35L感电手雷,等级18(增加伤害)
强制-手雷,等级1(三雷连用)
爆炎弹,等级16(满,对建筑、植物系伤害有加成)
G18-C冰冻手雷,等级13(冰怪用,建议时装也加冰雷)
散弹枪,等级1(配合瞬踢,退怪用)
地狱烈炎,等级1(配合散弹枪、瞬踢用,再加上牛王项链,可让怪进入眩晕状态)
*********【重火器】*********
M-137格林机枪,等级1(系统赠送)
BBQ,等级1(连招,突围用)
*********【通用】*********
皮甲精通,等级1
后跳,等级1
强制-后跳,等级1
战斗皮甲专精,等级1
远古记忆,等级10(增加伤害用)
魔法暴击,等级9(增加伤害用,推荐用虫手7%的双爆)
受身蹲伏,等级1
结束语:这是我洗了多次点才决定的加点,可能因为每个人的习惯不同,因此在瞬踢,回旋踢方面有取舍。
但要说明的一点是:弹药已经由单纯的感电刷图改变了,面对不同种类的怪,弹药有了新的选择,那就是属性弹,因此本人在刷BM、无头、野猪等亡灵怪为主的图时,主要用银弹,而不是冰弹,这样能多45%的伤害加成,这也是为什么银弹尽量加高的原因
另外,可能有人会问,尼尔这么好用的技能为什么要放弃?
玫瑰这么好的压制技能为什么也要放弃?
我想说的是:因为我追求的是单位时间内的最大伤害,玫瑰的伤害不高,而且浪费SP,而我压制怪的主要方法就是火弹+牛王项链,冰弹、冰雷(有钱人可以考虑悸动者之魂),基本上冰雷加满,冰怪都是100%(冰抗高的怪除外),所以单位时间里,远古+空射+感电+冰雷+属性弹,都能秒掉小怪。
而尼尔,即使堆到10级(满7级+时装+套装+武器),一枪的伤害才1W1,即使出爆击了,也不过2W2,而任何一位武器有+10的弹药,用了远古+空射+感电+冰雷+属性弹,单位时间里的伤害绝对超过尼尔,并且目前版本中的尼尔只有5枪,还要浪费SP在前置技能上。(如果将来开放70级,我将考虑把物理暴击也加满,做一个物理型弹药)
以上仅是个人的观点,有不足之处或者欠考虑之处,希望大家能指出,谢谢!
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