---势力对抗 荣誉战场
古代描述“战争”的文学作品中,字里行间,我们可以读到一种对“沙场征战”的崇拜,古人每每提到“金戈铁马”、“将军百战”或“马革裹尸”等词语的时候,都会自然、不自然地生出仰慕、憧憬和崇敬的情愫,仿佛这些名词所代表的东西是他们与生俱来就愿意花费一生去追求的目标,这些在现代人看来如此遥不可及的血色烂漫,虔诚得让人有点儿难懂!
或许,正因为难懂,所以才显得珍贵。其实最近几年我们可以明显看到社会舆论风向在向“古风”靠拢,大家是想找回古代的那种简单、朴实,直接点来讲就是希望思想简单一点、想法少一点,大家活得也少累一点、和谐一点。
然而,在科技高度发达的21世纪,与古代那种危机四伏的环境相差实在太远,人们缺乏足够的危机意识,不需要人们抱成一团,一起对抗外来威胁,于是,也就不会有因为“对抗和保护”而产生的,上述所说的那种情愫。
这种情愫,我们现在翻译过来,可以称之为“荣誉”。
对于军人来讲,其实荣誉并不陌生,在他们眼里,荣誉大于生命,而荣誉,则来自于胜利,来自于为自己的国家四处征战、拓土四方。
有国才有家、国家好、个人才会好,这种逻辑很单纯,也足够他们为之奉献所有。
古时候,每个人都有机会拿起武器,和同伴一起对抗外来危险,在那遥远的三国时代,历史名将辈出的时代,同样也是如此。魏蜀吴三国征战不休,以致民不聊生、满目苍夷,如果你生在三国,分属其中一个势力,为了拯救黎民苍生、为了自己的势力能最终一统天下、为了和自己的战友能一起踏上势力的顶峰,你是否也会因为“荣誉”,挺身而出,参与势力对抗?
《易三国》以势力对抗为玩法核心,三个势力间的经营以及战场上的对决,是游戏的主要组成部分,如何让自己更强大、如何组建自己的战队、如何锻炼自己的PK技巧等等,都是游戏中相当有挑战性的环节。
官方对外宣称说,玩易三国的玩家要有个个性化的前提,就是要有荣誉感,对个人有荣誉感,对所属势力、所属团队也要有荣誉感。
所以说,这种势力间的对抗与其中所带来的游戏以外的荣誉感和认同感,是你所追求并热爱的吗?
如果是的话,小编非常推荐您进入易三国进行试玩,这是一款集对抗与休闲于一身的回合制网游,网易出品,质量上乘,是西游系列外的一款全新游戏。
《易三国》最新消息:
《易三国》不删档测试以来,历经半年的谋划时间,核心玩法“势力系统”开始陆续放出,前期先放出的有天下大势图、人物四维属性、太守任务以及最近出炉的周末活动“兵临城下”等,陆续还会放出势力战的精彩活动。
势力系统是《易三国》玩法的核心,秉承《三国演义》原著的征战思维,让MMORPG变得更有谋略。势力系统放出后,整个三国世界的疆域图都将产生变化。那个烽火连天、金戈铁马的时代,即将到来!
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《易三国》对抗与荣誉
2 回复:《易三国》对抗与荣誉
vivi1988132010-11-11 02:49:29 发表
《易三国》是网易继西游系列后,历经3年时间、耗资千万制作而成的首款2.5D回合制三国题材网游,游戏开创了深绿色网游的新篇,也开创了回合制网游全新玩法的历史。
精美写实的风格和创新战棋式回合制玩法,还有多种有趣的任务系统、副本系统、PK系统,喜欢真实感更强的网游玩家怎么可以错过。
游戏从三国鼎立的时代开始,“魏”“蜀”“吴”三个势力征战不休,然而,越是沧海横流,越能显出英雄本色。
在这里
您可以入仕当官,依靠自身实力步步高升,指点江山,激扬文字;
您可以建立自己的家族,培育自己的子弟兵,征战沙场,叱咤风云;
您也将有机会穿越历史,扮演三国英雄,亲历那段充满着光荣与梦想的历史史诗……
极具个性的三国武将将悉数出场,与您亲切互动。
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精美写实的风格和创新战棋式回合制玩法,还有多种有趣的任务系统、副本系统、PK系统,喜欢真实感更强的网游玩家怎么可以错过。
游戏从三国鼎立的时代开始,“魏”“蜀”“吴”三个势力征战不休,然而,越是沧海横流,越能显出英雄本色。
在这里
您可以入仕当官,依靠自身实力步步高升,指点江山,激扬文字;
您可以建立自己的家族,培育自己的子弟兵,征战沙场,叱咤风云;
您也将有机会穿越历史,扮演三国英雄,亲历那段充满着光荣与梦想的历史史诗……
极具个性的三国武将将悉数出场,与您亲切互动。
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