格档1:(实用,不出强制,学短的出强制我想是浪费SP吧)
三段1:(跑位逃命追敌就算了穷寇莫追不是没有道理的)
空连不学:(100点SB可以多学点别的比较实用的技能,多2下物理攻击也没什么伤
害..另外即使没有学空连,跳起来X+银光也是可以连起来的,
银光1:(鬼泣好想不用这个抓人吧)
精通短剑10:(经济实惠,比较大众化,另外鬼泣大多都是和释放有关,邪灵和55CC不错的选择,可惜我的上12爆了,短剑+5%,所以也就放弃太刀和空连,,只释放要达到85%———95%就行,多了也只是浪费,价格自然~~~~--!大家都知道哦)
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波动裂波5:(出强制,扫地好用,刷图可以少挨打)
地裂1:(系统送的,扫地将就着用吧!攻击也就1000——2000不等)学短剑的,正常
邪光1:(配合睡眠+紫阵扯裂波,邪光+XXX+裂波,绝对中招)
血气十字1:(不用我说)
蹦山击1:(不解释)
鬼神鬼斩20:(出强制,肯定是满啊,学短的魔爆,没改版之前,我最高伤害达到27000)
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对与低魔防的是很上手的,对于鬼剑则更好打,鬼站打完后马上回身格挡基本完了,还不死就给个鬼闪吧!鬼闪一级也有伤害5000——10000不等
噬灵鬼战11:(时装+1,如果带55粉项链堕落....不记得了,各种状态等级+6,带45SS武—器鬼印杀再+2,昏睡几率是能达到100%的,所谓的“睡神”不就是我么,数据是这样的,详情见实物)
月光5:(出满月,不支持出强制,我觉得浪费,个人喜好)
暗月5:(出前置)
残影10:(坚持要多杀一个鬼子,坚持要做最后牺牲的一位烈士,)
红阵5:(出前置)
绿阵5:(出前置)
冰阵18:(满,不解释)控场很好,适合抓人,拖CD,带55粉项链效果非常好,配合55CC短剑非常好用,
紫阵5:(有5级对人的效果已经很明显了,点满的话就亏了)
墓碑10:(想点满啊,没SP了)
鬼步10:(大家PK都知道是神技,不开鬼步PK,你和裸奔有什么区别?),
鬼闪1:(买骨刃的话,无视这加点,一级魔功高也是有伤害的)
卡落8:(满吧,虽然说和韩服卡落相比,PK国服浮空仍3个就掉下来出保护,但对某些怪物还是能做到直线冥炎不掉下来的,跳跃冥炎更实用,输出高)
觉醒0没学(即使没有觉醒,单刷BL,YJ,WT,都没问题,牛的话就普通冒险还是可以过的,BM的话你别看人家视频看多了,把自己脑袋烧坏了,那华丽的背后又有多少显为人知的艰辛呢!!!单刷那太疯狂了!!!有句话不是叫独孤求败么!组队有组队的乐趣,当然,单刷更能表现你的实力,满足自己的荣誉感,如果天天这样,和科技党相比,是不是有一曲同工之秒啊!)
通用远古记忆10:(PK+状态能有3000多魔功)
魔法爆击10:(要不怎么是魔爆流呢)
受身1:(这个是必要的)
跃翔1:(反正我是学了1级,打不过总跑得过吧!拖CD都他妈的要累死他))
装备选择:(尽量多选+功速的,弥补短剑功速慢的缺点,释放有85%-95%够你用了)
炎息护肩(50点火属性伤害《PK火抗少的也能反他2000多血,剑魂开了自动格档效果也不错,)
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