这样的状况延续了十年,而究其缘由是什么?是长期以来我们的游戏一直在模仿,是产品本身存在的严重质量问题。对于一款游戏产品来说,拥有自己最核心的特色系统是提高玩家兴趣,追赶网游常青树最不可或缺地东西。然而我们却一直在模仿,从未竭力去超越。甚至连游戏最核心的战斗系统都延续着西方魔幻式的战法牧模式,而有着近千年的东方式打斗套路却从未出现在属于我们自己的网游之中。
毋庸置疑,长期以来深受魔兽枷锁地国产网游一直在延续着战法牧铁三角的打斗系统,而以抗怪+输出+治疗为游戏核心的战斗玩法直到当下都未被打破。同样,即便是在我们拥有悠久历史地武侠游戏方面,都将这种未曾变更地战法牧模式代入其中。
于是乎,这些最能代表产品同质化以及山寨风靡的元素叠加在一起最终成功致使玩家对国产网游的破口大骂。但是所有的厂商都知道怎样去解决,用创新区解决,但是无奈没有一家厂商敢去突破这样规则,因为创新之后的失败带来的负面效应是无法估量的。但是无论如何,这样的先河必须开,即便撞得头破血流也要义无反顾地冲上去。

《九阴真经》中的姑苏场景图

《九阴真经》中的姑苏场景图

《九阴真经》中的姑苏园林一景

《九阴真经》中的姑苏寒山寺
于是,一款以无等级无职业、摒弃战法牧等一系列创新系统的网游站出来开始了她的呐喊。没错,就是《九阴真经》,一个致力于成为推动国产网游真正雄起的最具东方代表性的武侠游戏!

《九阴真经》武器斩龙刀

《九阴真经》武器蟠龙棍
长期以来,由于欧美魔幻风的网游大量横行于世,并且由于精良的自身品质受到国内玩家的疯狂追捧,即便我们也知道那不是我们的原创,但是我们却还是在捧着它。为什么?因为他们的存在确实影响到了国产网游前进的步伐,成为国产网游不敢逾越只能抄袭的铜墙铁壁。
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