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体验了T3版本的技能树改革后特此敬上一篇箭神的个人加点攻略
在此特别标注其实在龙之谷(专区 论坛)T3这种自由加点的游戏环境下没有最好的加点只有最适合自己的,只有自己摸索出来的加点才是最实用的!
个人觉得吧箭神还是走双修路线比较好,我大招出的是魔箭的个人感觉比物箭的实在,刷图PK都能玩!
先说说1转前的技能吧。
二连射:个人觉得点满,有进过PK的人都知道这个技能在对上战士职业的时候是多么犀利的,先不说攻击力问题,在战士冲锋时用这个技能去阻断不止能够使战士停止冲锋还会有一下的轻度僵持,之后就可以接一下速度快的技能使战士倒地!
穿刺射击:个人觉得这个技能也是满,不但能够攻击倒地单位,在对方轻度僵持的时候还能使对方倒地(虽然很多玩家说这个技能是废技但是个人觉得这个技能运用的好也是一个神技)
翻滚:相信大部分玩家都是有体验的,翻滚可以有一瞬间的无敌,用来躲避一些职业的一次性冲杀技能(例如战神的杀戮盛宴)是很犀利的(当然时间要掌握的相当好!)理所当然满!
疾闪:在T3版本个人建议是满(毕竟T3版本里1转和1转前的技能是点数是有上限的)
多段射击:个人建议是过度1点就好(主要是在PK时能打断别人尤其对于近战职业)
魔法箭失:个人建议是过度1点这个技能的飞行速度太慢,队长战士职业一个冲锋也许就躲开了你的技能!
起身斩:个人觉得这个技能是龙之谷中对共来说最不公平的技能,其他职业都是瞬发而弓却是多段的而且其他职业所造成的是弹飞一定距离,弓却只有倒地效果!!
鹰眼:在T3中个人建议不加(因为在T3弓多了个鹰怒技能)
浮空调整:不用解释的满!相信大家也不会问为什么
旋风腿:个人是放弃,因为快捷格子不够--
剩下的技能个人是觉得自己看点数分配,毕竟多数是要在特定情况下才能发动的技能,当然这里要特别提几个个技能,精神掌握,力量掌握,精神训练毕竟是加血和加蓝的技能所谓聊胜于无就这样了。
下面说说2转技能。
聚能箭:个人觉得适量吧喜欢用的人就满,不喜欢的人过度就好!物理型攻击,施放时间较久,但是伤害奇大,个人觉得PK还是不错的,但是一定要掌握时机!
飞空连射:个人觉得这个技能不论刷图还是PK都是是神技!毫无理由的满!在空中停留的几秒相对是无敌的,除非你跳的不够高被别人的技能打下来了!
包围:个人觉得过度就好,没必要太高,没意义,先不说你能不能无限连别人,就说蹲在原地不能动就已经让人很受不了了,而且攻击的频率又低!
箭雨风暴:有人说T3版本中箭被加多了,但是个人感觉还是没什么变化,不过刷图这个技能还是一样的神技!所以还是满吧!
迅矢连射:个人建议放弃!
集中射击:个人比较喜欢过度,飞行速度不够快,而且还要下蹲!
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