专精天赋旨在加入职业之间的互克,可以专门针对一个职业进行克制强化,分为职业专攻和职业专防两种类型,分别提高对某一职业的杀伤力或者防御力达成职业间的间接平衡,没有绝对强大职业,也没有绝对弱小的职业,任何一个职业都可以选择一个职业克制。
学习条件:天赋等级50级以上才能开始学习。
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职业专攻:增加对单一职业的伤害加成,共分12个技能,分别针对12个职业。职业专攻技能共20级,前10级提升对该职业的伤害1%,后10级每级提升2%。针对单一职业最高可增加30%的伤害加成。
专攻等级
伤害加成
1~10级
每级可提升1%
11~20级
每级可提升2%
成长方式:分配点数影响职业专攻成长方式。
每个玩家共有12点训练点数,初始状态为未分配状态,可以自由分配在不同职业上,每个职业最多分配4点。
升级条件:通过击杀可以获得荣誉的玩家,才能获得“职业专攻经验点数”。
每击杀1个可获得荣誉的玩家,可以获得1*“对应职业分配点数”的专攻职业技能经验,组队击杀可共享。累计到一定的级别,则自动提升对应的“职业专攻”等级。每天可获得专精技能经验的杀人数上限为10人。击杀“高级练功人偶”,每天可额外获得5人的“职业专攻经验点数”。
例如:玩家在武士职业上投入了4点的训练点数,那么在击杀任意一个可以获得荣誉的玩家后,则可获得4点“武士专攻经验点数”。
职业专防:增加对单一职业的伤害减免。共分12个技能,分别针对12个职业。职业防御技能共20级,1~4级提升对该职业的伤害1%,以后每隔4级可额外提升1%。针对单一职业最高可增加60%的伤害减免。
专防等级
伤害减免
1~4级
每级可提升1%
5~8级
每级可提升2%
9~12级
每级可提升3%
13~16级
每级可提升4%
17~20级
每级可提升5%
成长方式:
每个玩家每天可以接到任务“防御之路”,要求杀死一定数量的指定职业,每天只能完成一次,放弃任务也计次。每次接任务的时候随机决定击杀哪一个职业作为任务目标。共12个职业进行随机。每次完成“防御之路”任务,获得13点“专防技能点”。
使用道具“拓展之书”,每天可多接一次“防御之路”任务,从而获得更多的“专防技能点”。
升级条件:
完成“防御之路”任务可获得“专防技能点”,通过自由分配技能点的方式进行提升各职业专防等级。不同的等级需要的“专防技能点”不同,达到数量则自动升级。
使用道具“专精重置之书”,可以通过该道具将所有的专防技能中的点数洗掉,点数重新回归到未分配状态,玩家可以重新分配这些点数到专防技能中去。可根据自己的需求随时调整各职业的专防等级。
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