首先是加点:PK点已经是一个谈烂的的话题,但是因为这个,所以很长一段时间没有一个分析加点的帖子,以至于新手很迷茫。
那么这里说一下,机械加点必要的下面是常规加点 。
机器人:满
不屈:满
远古:满
改良:满
高达:满
蛇炮:1
空投:1
工厂:1
G系列:前置
伪装:3-5
引爆:2-4
跃翔:2以上
空射:1
BBQ:1
粗火狙击各1或不加。
浮空看喜欢在5-12取舍,XZ最低前置5,个人建议点8,顶技能的速度比较顺手。
魔暴,魔法破招,对机器人不生效。
任何几率状态装备,机器人不触发。
那么模拟一下加点 ,具体细节视自己情况改动:
SP模拟器加点情况:
职业:机械战神
等级:60
总SP:4171
已用SP:4135
剩余SP:36
任务获得:690
已借SP:0
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数据流:用伤害计算属性强化与属性抗性关系
=======【技能分类】=================
-------【射术】---------------------
膝撞,等级:5
强制-膝撞,等级:1
浮空弹,等级:8
瞬踢,等级:1
强制-浮空弹,等级:1
空中射击,等级:1
踏射,等级:1
-------【机械】---------------------
机械改良,等级:10
RX-78追击者,等级:20
斗志之歌,等级:1
嗜战追击者,等级:10
Ez-8自爆者,等级:20
机械引爆,等级:3
伪装,等级:3
Ex-S毒蛇炮,等级:1
空战机械:风暴,等级:13
空投支援,等级:1
G-1科罗纳,等级:3
改装:G-2旋雷者,等级:5
改装:G-3捕食者,等级:5
拦截机工厂,等级:1
-------【战术】---------------------
G-14手雷,等级:20
银弹,等级:1
-------【重火器】---------------------
M-137格林机枪,等级:1
BBQ,等级:1
M-3喷火器,等级:1
-------【通用】---------------------
皮甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制 - 后跳,等级:1
机械师布甲精通,等级:1
跃翔,等级:2
远古记忆,等级:10
不屈意志,等级:10
受身蹲伏,等级:1
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数据流:用伤害计算属性强化与属性抗性关系
这里有朋友说了,我有高强武器,或者说有神级的速度,我感觉我不需要那么高的BUFF堆伤害。
或者有朋友觉得机械就是猥琐,高飞炮或高伪装去躲避才是王道。那么请按自己实际情况决定,本帖只谈常规自动机械。
首先:双机器人满与改良,远古全满,为的是极限的输出。
机械在这个版本,输出说高也高的吓人,说低也实在是低的没边,全看对手。
回复该发言
地下城与勇士的其他话题……
DNF新人进阶必看 机械师PK初级综合分析
2 回复:DNF新人进阶必看 机械师PK初级综合分析
xixi16012010-11-16 20:53:33 发表
满BUFF的时候,3 4个追击在地上,天上再有个高达,站着和人硬换伤都不吃亏。
问题是,第一时间被清的高达,随意一个抓取技躲掉爆炸的机器人,零星的复仇,就已经不放在任何人眼里了。
所以在这里,高达满一是为了输出,二是为了持续。
带改良的13级高达,被任何职业从天上扯下都是基本不会碎的,招出高达立刻跑到和高达一条直线,与对手距离一屏幕远的位置直接各林干扰,经常会反输出正在砍高达的对手一套。
然后说浮空:3级浮空都可以XXX强制浮空接上各林,但是5浮空为的是一个稳字。
没有谁保证自己随时随地都是最佳的状态,最好的手速。
12浮空同理,为的只是舒服和稳定。
G2无论是防身还是进攻,效果都不错,当然你不能指望乱放一气的G2起什么作用。
防身基于一个稳字,抓住最好的时机去用,比如破白手的扫地,档弹药的封起身,破蓝拳的平推,破驱魔的压制等。
进攻在于一个连字,手雷+G2,浮空+G2 -----由于G2是瞬发,所以后发会先命中。
至于手雷伪扯,G2扯等技巧:对时机把握要求较高,意义并非很大,并且GF的网络情况也比较纠结,只建议娱乐使用,这里不详细说明。
下一页阅读提示:机械部分技能详细解说
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机械部分技能详细解说:
1、伪装 :
伪装前,必须保证对手的攻击威胁不到你,最好是在高达,蛇炮的持续时间内使用。
伪装中,第一时间加上跃翔,否则很容易被对手预判位置。
破绽之一:伪装后如果自身BUFF即将消失,头上闪烁的BUFF图标会暴露自己的位置。
破绽之二:伪装后跳跃,落地时候会有小股灰尘。
破绽之三:对手可以拉开距离看到你的名字,以此来判断你的大概位置,所以伪装后尽量和对手保持一屏幕内。
2、不屈:
被破第一情况:部分对手喜欢开局用各林或浮空打断机械技能。
被破第二情况:抓取,异常状态技能----不屈后释放只是霸体而已。
被破第三情况:快速持续攻击,具体原理不详。
特殊运用之一:不屈后释放可抗上丢雷。
特殊运用之二:释放近百的情况下,追击+自暴+引爆几乎等于连续霸体,只有极少高频攻击能断掉。
用第一个不屈的时候基本不会被断,要点在第2个不屈,因为这个时候 ,部分对手会一直压制着机械。
所以第2个不屈一定不能着急。宁可吃几下攻击,也要保证稳定加上。否则无不屈,无任何掩护的机械被一套压死在角落很常见。
3、G2:
G2的功能有四种:
一种:是普通攻击,造成短暂僵直。
二是:直接将对手攻击转身。
三是:用来配合抓人。
四:为内战防身。
被攻击时应用方法有两种。
第一种:是自身浮空的时候攻击对手,使对手无法继续对自身造成伤害,例如面对毒王,武神,机械。
第二种:是配合自身起身,防止被抓,例如面对漫游,白手,弹药。
尤其面对弹药,不建议把G2用来防扫地,效果并不理想,建议用来配合起身。
配合抓人则是手雷后用G2攻击使对手短暂僵直,让对手无法躲避,防御。
内战时如果G2蓄满电,丢来的机器人就有几率被G2碰落,很少能攻击到自身。
下一页阅读提示:工厂、引爆技能分析
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问题是,第一时间被清的高达,随意一个抓取技躲掉爆炸的机器人,零星的复仇,就已经不放在任何人眼里了。
所以在这里,高达满一是为了输出,二是为了持续。
带改良的13级高达,被任何职业从天上扯下都是基本不会碎的,招出高达立刻跑到和高达一条直线,与对手距离一屏幕远的位置直接各林干扰,经常会反输出正在砍高达的对手一套。
然后说浮空:3级浮空都可以XXX强制浮空接上各林,但是5浮空为的是一个稳字。
没有谁保证自己随时随地都是最佳的状态,最好的手速。
12浮空同理,为的只是舒服和稳定。
G2无论是防身还是进攻,效果都不错,当然你不能指望乱放一气的G2起什么作用。
防身基于一个稳字,抓住最好的时机去用,比如破白手的扫地,档弹药的封起身,破蓝拳的平推,破驱魔的压制等。
进攻在于一个连字,手雷+G2,浮空+G2 -----由于G2是瞬发,所以后发会先命中。
至于手雷伪扯,G2扯等技巧:对时机把握要求较高,意义并非很大,并且GF的网络情况也比较纠结,只建议娱乐使用,这里不详细说明。
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数据流:用伤害计算属性强化与属性抗性关系
机械部分技能详细解说:
1、伪装 :
伪装前,必须保证对手的攻击威胁不到你,最好是在高达,蛇炮的持续时间内使用。
伪装中,第一时间加上跃翔,否则很容易被对手预判位置。
破绽之一:伪装后如果自身BUFF即将消失,头上闪烁的BUFF图标会暴露自己的位置。
破绽之二:伪装后跳跃,落地时候会有小股灰尘。
破绽之三:对手可以拉开距离看到你的名字,以此来判断你的大概位置,所以伪装后尽量和对手保持一屏幕内。
2、不屈:
被破第一情况:部分对手喜欢开局用各林或浮空打断机械技能。
被破第二情况:抓取,异常状态技能----不屈后释放只是霸体而已。
被破第三情况:快速持续攻击,具体原理不详。
特殊运用之一:不屈后释放可抗上丢雷。
特殊运用之二:释放近百的情况下,追击+自暴+引爆几乎等于连续霸体,只有极少高频攻击能断掉。
用第一个不屈的时候基本不会被断,要点在第2个不屈,因为这个时候 ,部分对手会一直压制着机械。
所以第2个不屈一定不能着急。宁可吃几下攻击,也要保证稳定加上。否则无不屈,无任何掩护的机械被一套压死在角落很常见。
3、G2:
G2的功能有四种:
一种:是普通攻击,造成短暂僵直。
二是:直接将对手攻击转身。
三是:用来配合抓人。
四:为内战防身。
被攻击时应用方法有两种。
第一种:是自身浮空的时候攻击对手,使对手无法继续对自身造成伤害,例如面对毒王,武神,机械。
第二种:是配合自身起身,防止被抓,例如面对漫游,白手,弹药。
尤其面对弹药,不建议把G2用来防扫地,效果并不理想,建议用来配合起身。
配合抓人则是手雷后用G2攻击使对手短暂僵直,让对手无法躲避,防御。
内战时如果G2蓄满电,丢来的机器人就有几率被G2碰落,很少能攻击到自身。
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视频文字教学:DNF气功单刷野猪王地图
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3 回复:DNF新人进阶必看 机械师PK初级综合分析
xixi16012010-11-16 20:53:33 发表
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数据流:用伤害计算属性强化与属性抗性关系
4、工厂:
工厂这个技能在高端PK中,防身能力并不完美,但是控制与压制能力非常强。
所以建议用来压制,配合机器人,高达攻击对手。
建议先空投让对手不敢过半场 ,然后再使用工厂+蛇炮压制。
也可以先工厂然后反身空投。
PS:空投与工厂的顺序只看个人习惯,我比较习惯远距离先空投 )
摆放的位置最好给对手留出3个身位的空隙,否则很容易被对手跑出。
刚摆放的时候 ,建议在对手能跑出的空隙外摆放机器人,对手如果跑出便引暴。如果没有跑出,远程引暴丢过去攻击也可以。
5、引暴:
机械内战的时候,丢机器人就是取胜的手段之一。
设置机器人便立刻丢出,如果没有成功触及地面,则起不到攻击效果。
如果等到机器人差1。5秒左右时远程引爆,那么丢过去的时候正好会爆炸,及时被击落,但是只要对手在攻击范围内就会被炸到。
PK大体注意事项:
开局注意错位。
首要BUFF是手雷与不屈。
注意一条直线各林保护高达。
G2应用不能着急。宁可不用也不浪费。
速度被压制的情况下,30秒时伪装是你首选。
伪装后别忘记跃翔,3个破绽记清楚。
躲直线不是为了躲直线,而是躲对手攻击范围,所以即使伪装了,在攻击范围内也要跳开。
面对部分职业简要说明:
开局就被驱魔抓到,压制F压在里面的时候,不要着急冲,后跳躲攻击,最里面的角落基本能给你上BUFF的时间。
开局10秒没有被抓到,跃翔和空射,手炮别留着不舍得用。
面对气功:30秒后一定保持跃翔,空射,伪装3状态其中一种,不屈念气罩+念气场,龙虎啸,强杀不是开玩笑。
面对金身:敌进我退,敌退我追,他想脱身的时候一定要错位跟住他。
面对漫游:别一根筋想着去顶TMS,他碰到你机器人就可以起空袭,所以距离自己机器人一个TMS的距离绕才合理----漫游没那么大胆子直接从自暴身上跑过来。
面对刺客:远距离可以粗火,手雷,G2去控制。 近身宁可后跳让他打,也不去和他硬抗。刺客的40技能CD为30秒,45技能直线距离远,但是加了跃翔跳起来他就抓不到,Y轴距离也是不大。
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4、工厂:
工厂这个技能在高端PK中,防身能力并不完美,但是控制与压制能力非常强。
所以建议用来压制,配合机器人,高达攻击对手。
建议先空投让对手不敢过半场 ,然后再使用工厂+蛇炮压制。
也可以先工厂然后反身空投。
PS:空投与工厂的顺序只看个人习惯,我比较习惯远距离先空投 )
摆放的位置最好给对手留出3个身位的空隙,否则很容易被对手跑出。
刚摆放的时候 ,建议在对手能跑出的空隙外摆放机器人,对手如果跑出便引暴。如果没有跑出,远程引暴丢过去攻击也可以。
5、引暴:
机械内战的时候,丢机器人就是取胜的手段之一。
设置机器人便立刻丢出,如果没有成功触及地面,则起不到攻击效果。
如果等到机器人差1。5秒左右时远程引爆,那么丢过去的时候正好会爆炸,及时被击落,但是只要对手在攻击范围内就会被炸到。
PK大体注意事项:
开局注意错位。
首要BUFF是手雷与不屈。
注意一条直线各林保护高达。
G2应用不能着急。宁可不用也不浪费。
速度被压制的情况下,30秒时伪装是你首选。
伪装后别忘记跃翔,3个破绽记清楚。
躲直线不是为了躲直线,而是躲对手攻击范围,所以即使伪装了,在攻击范围内也要跳开。
面对部分职业简要说明:
开局就被驱魔抓到,压制F压在里面的时候,不要着急冲,后跳躲攻击,最里面的角落基本能给你上BUFF的时间。
开局10秒没有被抓到,跃翔和空射,手炮别留着不舍得用。
面对气功:30秒后一定保持跃翔,空射,伪装3状态其中一种,不屈念气罩+念气场,龙虎啸,强杀不是开玩笑。
面对金身:敌进我退,敌退我追,他想脱身的时候一定要错位跟住他。
面对漫游:别一根筋想着去顶TMS,他碰到你机器人就可以起空袭,所以距离自己机器人一个TMS的距离绕才合理----漫游没那么大胆子直接从自暴身上跑过来。
面对刺客:远距离可以粗火,手雷,G2去控制。 近身宁可后跳让他打,也不去和他硬抗。刺客的40技能CD为30秒,45技能直线距离远,但是加了跃翔跳起来他就抓不到,Y轴距离也是不大。
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