大地的裂变 全新战场预览:托尔巴拉德
在东部王国岸边的一座小岛上,部落与联盟首领正争抢着托巴拉德这个历史之地。它的战略性与孤立位置让它成为理想的要塞,作为武力侵略之用。在魔兽世界:浩劫与重生中,争夺这个珍贵土地的控制权之战将会爆发。如果你胜利的话,稀有的奖励会等待着你。
在兽人与人类的二次大战期间,托巴拉德被当作激流堡的岛屿壁垒。托巴拉德曾经被联盟泛用为军事攻击准备的孤立港口…直到被部落侵略并且毁灭。几年之后,库尔提拉斯邦国收回了托巴拉德,在老旧的堡垒废墟上建造了一座魔法监狱来容纳敌对法师、恶魔,以及许多致命的罪犯。艾泽拉斯大部分的人民仍然不知道这种监狱的存在。由于浩劫来临的前夕,以及联盟部落之间的紧张感,一切即将改变。托巴拉德将再次成为汇集致命舰队的战略要地,来攻打敌方在东部王国的堡垒。因为部落与联盟双方已经准备就绪要淌血争控托巴拉德,如今还未能得知,到底哪一方能在这座饱受战争摧残的岛屿获得胜利。
托尔巴拉德争夺战
类似于冬握湖,托巴拉德将成为开放式的世界PvP区域,尽管两边阵营在托巴拉德半岛也有提供每日任务的枢纽站。暴风城与奥格玛设有前往托巴拉德的传送门,也可使用法师的传送门或传送法术,那里将可以容纳双方阵营各80名玩家在岛屿上进行混战。与冬握湖不同的是,托巴拉德不会有坚毅效果。反之,序列系统会按1:1的比例来配对。每2小时30分钟会展开一次战斗,让攻击方有机会攻占领地。
托巴拉德会有占领据点的玩法。防守方有三座要塞与三座高塔要守护。当攻击方摧毁高塔后,每座塔会增加5分钟到基本的战斗时间。为了获胜,攻方必须占领并控制三座堡垒。如果攻击方没有占据这些堡垒,防守方就会在托巴拉德获胜。与暴风之眼相似的是,托巴拉德堡垒的掠夺是由区域中双方人数多寡来判定。然而,这里有个新玩法:如果你的友方成员在堡垒附近遭到杀害,计量条就会往敌方阵营移动一些。所以不只是区域中双方军力多寡决定了堡垒控制权,竞争过程中的伤亡同时也决定了控制权。
为了捣毁守方的高塔,攻方必须使用全新的战争机器:被遗弃的攻城车。地图四周会放置6台攻城车,这些载具无法拿来轰炸高塔。与冬握湖的攻城车相反的是,这些机器在搭乘期间无法攻击玩家或建筑。反之,玩家必须把车开到高塔范围内下车,让载具变形为自动加农炮来轰炸高塔。被遗弃的攻城车会持续攻击范围内最近的高塔,直到对立阵营摧毁它。
胜者全拿
托巴拉德之战获胜的玩家除了托巴拉德的奖赏还有荣誉点数。这些奖赏可以作为新声望的货币,在专门的商店购买稀有与史诗级的物品、坐骑,等等。除此之外,控制方可拥有额外的每日任务特权。与亚夏梵相似的是,托巴拉德让控制方有机会组成团队,挑战深锁在巴拉丁堡之中的秽邪猛兽来获取奖励。
探寻生机
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大地的裂变 官方预览:托尔巴拉德
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vivi1988132010-11-17 14:05:36 发表
除了争控托巴拉德的战争之外,双方阵营可以在托巴拉德半岛的主要岛屿上接到许多任务。部落的成员将协助地狱吼之手,一支争夺托巴拉德的全新阵营。与部落相反的则是巴拉丁守护者,同为寻求托巴拉德统治权的联盟阵营。六个独特任务将会从数量更多任务中随机挑选出来,以每日任务的形式提供给玩家。当你随着时间探索托巴拉德半岛时,任务目标会更具多样性。控制托巴拉德的阵营也可进行六个额外的独家任务。完成这些独家任务会获得经验值、金币与托巴拉德奖励,这同时也是这座孤岛对地狱吼之手与巴拉丁守护者来说那么重要的原因。另外,提升这些新声望将可以得到很棒的奖励。
在浩劫即将来临危机四伏的时期,部落与联盟将猛烈争夺托巴拉德,但是你能决定要帮助哪个阵营把这座岛屿成为下一个东部王国的伟大军事港口。
PVP
战斗开始后地图变成PVP区域,大桥入口是进攻方的出生点有四个精英守卫,防守方出生在中心的要塞之上。
进攻方需要完全占领3个堡垒才能获胜,用攻城车摧毁1座高塔能(且只能)延长时间(5分钟),使用攻城车的条件是要杀过一个防守方阵营的敌人,3个高塔和堡垒就近就有进攻方的复活点,复活点有免疫伤害光环。
防守方一律在中心的堡垒上面复活,在规定的战斗时间结束前,只要保证进攻方没能完全占领3个堡垒,防守方就获胜。
任务
获胜方可以在要塞中心接到6个日常,3个任务是固定的地面上的,3个任务是随机的仨小地下城(非副本)其中之一里面的。相同的任务每天不可以重复完成,最多也就是12个。另外还有一个团队副本含10/25人版本托尔巴拉德要塞将向获胜方开放。和另一个半岛一样,每个日常给一个巴拉丁卫士或地狱咆哮之涎的奖章,获胜方也可以一次获得3个奖章,奖章也是在另一个半岛的各自营地的军需官处花费。幽灵马和幽灵狼的价格是165个牌子,西风龙是200个。
之前的托尔巴拉德战斗人数极为不平衡,很容易一边倒,以至于获胜方比赛结束后会去另一个半岛屠对方阵营的基地和墓地。现在好像开始限制人数的平衡,即使这样进攻方获胜的条件依旧很苛刻。不管人数上限是80还是100, 测试服从没见过一方人数超过40的,当然你永远不知道对方阵营的确切人数!
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在浩劫即将来临危机四伏的时期,部落与联盟将猛烈争夺托巴拉德,但是你能决定要帮助哪个阵营把这座岛屿成为下一个东部王国的伟大军事港口。
PVP
战斗开始后地图变成PVP区域,大桥入口是进攻方的出生点有四个精英守卫,防守方出生在中心的要塞之上。
进攻方需要完全占领3个堡垒才能获胜,用攻城车摧毁1座高塔能(且只能)延长时间(5分钟),使用攻城车的条件是要杀过一个防守方阵营的敌人,3个高塔和堡垒就近就有进攻方的复活点,复活点有免疫伤害光环。
防守方一律在中心的堡垒上面复活,在规定的战斗时间结束前,只要保证进攻方没能完全占领3个堡垒,防守方就获胜。
任务
获胜方可以在要塞中心接到6个日常,3个任务是固定的地面上的,3个任务是随机的仨小地下城(非副本)其中之一里面的。相同的任务每天不可以重复完成,最多也就是12个。另外还有一个团队副本含10/25人版本托尔巴拉德要塞将向获胜方开放。和另一个半岛一样,每个日常给一个巴拉丁卫士或地狱咆哮之涎的奖章,获胜方也可以一次获得3个奖章,奖章也是在另一个半岛的各自营地的军需官处花费。幽灵马和幽灵狼的价格是165个牌子,西风龙是200个。
之前的托尔巴拉德战斗人数极为不平衡,很容易一边倒,以至于获胜方比赛结束后会去另一个半岛屠对方阵营的基地和墓地。现在好像开始限制人数的平衡,即使这样进攻方获胜的条件依旧很苛刻。不管人数上限是80还是100, 测试服从没见过一方人数超过40的,当然你永远不知道对方阵营的确切人数!
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