在东部王国岸边的一座小岛上,部落与联盟首领正争抢着托巴拉德这个历史之地。它的战略性与孤立位置让它成为理想的要塞,作为武力侵略之用。在魔兽世界:浩劫与重生中,争夺这个珍贵土地的控制权之战将会爆发。如果你胜利的话,稀有的奖励会等待着你。

在兽人与人类的二次大战期间,托巴拉德被当作激流堡的岛屿壁垒。托巴拉德曾经被联盟泛用为军事攻击准备的孤立港口…直到被部落侵略并且毁灭。几年之后,库尔提拉斯邦国收回了托巴拉德,在老旧的堡垒废墟上建造了一座魔法监狱来容纳敌对法师、恶魔,以及许多致命的罪犯。艾泽拉斯大部分的人民仍然不知道这种监狱的存在。由于浩劫来临的前夕,以及联盟部落之间的紧张感,一切即将改变。托巴拉德将再次成为汇集致命舰队的战略要地,来攻打敌方在东部王国的堡垒。因为部落与联盟双方已经准备就绪要淌血争控托巴拉德,如今还未能得知,到底哪一方能在这座饱受战争摧残的岛屿获得胜利。
托尔巴拉德争夺战
类似于冬握湖,托巴拉德将成为开放式的世界PvP区域,尽管两边阵营在托巴拉德半岛也有提供每日任务的枢纽站。暴风城与奥格玛设有前往托巴拉德的传送门,也可使用法师的传送门或传送法术,那里将可以容纳双方阵营各80名玩家在岛屿上进行混战。与冬握湖不同的是,托巴拉德不会有坚毅效果。反之,序列系统会按1:1的比例来配对。每2小时30分钟会展开一次战斗,让攻击方有机会攻占领地。

托巴拉德会有占领据点的玩法。防守方有三座要塞与三座高塔要守护。当攻击方摧毁高塔后,每座塔会增加5分钟到基本的战斗时间。为了获胜,攻方必须占领并控制三座堡垒。如果攻击方没有占据这些堡垒,防守方就会在托巴拉德获胜。与暴风之眼相似的是,托巴拉德堡垒的掠夺是由区域中双方人数多寡来判定。然而,这里有个新玩法:如果你的友方成员在堡垒附近遭到杀害,计量条就会往敌方阵营移动一些。所以不只是区域中双方军力多寡决定了堡垒控制权,竞争过程中的伤亡同时也决定了控制权。

为了捣毁守方的高塔,攻方必须使用全新的战争机器:被遗弃的攻城车。地图四周会放置6台攻城车,这些载具无法拿来轰炸高塔。与冬握湖的攻城车相反的是,这些机器在搭乘期间无法攻击玩家或建筑。反之,玩家必须把车开到高塔范围内下车,让载具变形为自动加农炮来轰炸高塔。被遗弃的攻城车会持续攻击范围内最近的高塔,直到对立阵营摧毁它。
胜者全拿
托巴拉德之战获胜的玩家除了托巴拉德的奖赏还有荣誉点数。这些奖赏可以作为新声望的货币,在专门的商店购买稀有与史诗级的物品、坐骑,等等。除此之外,控制方可拥有额外的每日任务特权。与亚夏梵相似的是,托巴拉德让控制方有机会组成团队,挑战深锁在巴拉丁堡之中的秽邪猛兽来获取奖励。

探寻生机
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