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弱点领悟是件麻烦事,常常要花大量的时间去捉,然后升级领悟,再切磋。不定因素比较多。所以买成品是最佳选择。有不少人提到铁枪领悟,不知是否有陷井,我用铁枪几乎没成功领悟过,相反用其它空白1级武将,都能较快领悟。
短命--血祭1:使武将减少10%的防御,并提升5%的法攻
这一技能应该是法系必点。虽然有不少人声称自己是血防型,把防堆得极厚。但高攻带给法系们的快感怎么可以不顾?特别是副本中,只要控制好是不会被怪打的。那么血祭就相当有价值了。除了血祭3是魑妖出,有点小麻烦以外。其它几级都很容易得到。
胆怯--沉着1:使武将减少10%的攻击,并提升5%的防御
这就是纯防类,或是血防法系都喜爱的一个技能了。但2,3级全是金卡武将才有,所以比较贵。成本颇高。
赤膊--舍身1:使武将减少10%的防御,并提升5%的攻击
纯攻击类,价值比较高。可惜也是舍3不易获得,是63级金卡武将才出。
弱智--养晦1:使武将减少10%的法攻,并提升5%的生命
物理攻击类应该必点,特别是和尚,生命要越堆得高越好。各级的技能都没有什么入手难度,性价比很高
迟钝--以守代攻1:使武将减少15%的攻击速度,并提升10%的格挡和150点生命
非合体宝宝才用得着的技能,且限于防类。各级入手都不难,价格也比较便宜
钝锋--紧急回避1:使武将减少10%的暴击率,并提升5%的回避率、5点法攻和5点防御
适合出战的法系宝宝,这是非常少见的。所以这一招几乎没什么人用。各方面也平淡。完全没有价值。
笨拙--伺机而作1:使武将减少10%的回避率,并提升5%的暴击率、5点法攻和150点生命作为出战或合体的法系武将,这技能都适用。不过所加的数据较低,如果技能格不方便,也不必考虑这招。各级技能都较易入手。
残盔败甲--嗜血狂攻1:使武将减少15%的格挡率,并提升7%的攻击速度、5点攻击和5点防御
出战型武将的好技能,杀伤力大,且十分有快感。各级都很便宜,平民玩家应该考虑。
天资愚钝--大器晚成1:使武将获得的经验降低40%,同时提升武将2%的攻击、防御、法攻和生命
所有人都适合,但,2级技能太贵。这一招适合用相思泪的方法。是贵族玩的技能。平民就算了。
改过自新我用过四次,几乎都是升1-3级就可以领悟弱点技能了,极是好用。但切磋时风险提高。因为它本身也是一个可以被切的技能。那四次中,有一次就切成了自新。加上这一技能本身也不好捉,所以**重点考虑。
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