财报称今年二季度EA整体收入下滑了20个百分点,由去年同期的7.88亿减少到6.31亿美元。这主要是由于EA今年夏季上市游戏数量较往年减少所致。去年的这个时候EA共发售了9款作品,而今年7月到9月期间却只有7款。
如果除去一次性支出、并购重组产生的开销以及股票方面的损失,EA实际上仍有8.84亿美元收入和3200万美元的利润,而且这个结果比之前投资公司预测的数值还要稍好一些。
关于游戏销量,EA官方在报告中宣布,集团旗下有6款游戏入住北美和欧洲市场游戏销量前20名行列,其中包括FIFA 11、《麦登橄榄球11》、NACC 11、NHL 11、FIFA 10以及《战地:反叛连2》。在此之上,FIFA系列品牌的表现超乎预料,系列整体销量上浮20%,累计销量已经突破1亿套大关。不仅如此,作为原创品牌的《战地:反叛连2》也有着相当不错的表现,累计销量目前已接近600万套。

FIFA 11再立汗马功劳
除此之外,EA方面还公布了旗下革新之作《荣誉勋章》系列最新续作的销售情况。自10月12日发售起的两周时间里,本作已售出200万套。此外官方发言人还告诉投资者,尽管仍有部分作品“起步较慢”,但家用机版的《模拟人生3》“表现良好”。另外官方还确认了篮球系列品牌NBA Elite(前NBA Live)新作终止开发并交由新工作室负责的消息。
EA还宣布,他们是目前高清家用机游戏市场(PS3和X360)的头号发行商,财报称EA在这一领域已经占据了25的市场份额,同比增长了2个百分点。此外EA在PC游戏发行领域亦占据着27%的市场份额,EA首席执行官约翰·瑞克斯提罗表示高清游戏零售和下载版销售额正在日益增长,但Wii和掌机游戏的情况则不令人乐观。
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