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无名的技能问题,这算是老声长谈了,但是今天有必要拿出来再提一提,因为无名的技能过来过去就那几个,分析起来很容易:
1、寒冰击
这个技能一开始就被定义成无名的基础技能,可是那销魂的3秒冷却实在让人蛋疼,无名输出的时候麻烦大家计算一下,对一个怪完整输出2分钟,竟然有一半的时间都在普通攻击,还有30%时间丢寒冰击,穿插几次冰霜箭,连透骨击有时也迫不得已拿来提高技能输出……
废柴指数:❤
(建议修改寒冰击的冷却时间,我个人觉得有公共冷却时间已经可以了!)
2、冰霜箭
这个技能除了每次杀怪开始能放一下,释放透骨击赶紧放一下以外,基本没什么用处,PK的时候使用的话,就会被人冲过来抓住头发提到路边狂摔!
废柴指数:❤❤❤
3、标志箭
这个技能我就不多说了,无名本来技能不多,还加上这样的废物技能凑数,还不如把名字改成诅咒术,把这个技能分给百花蛊呢!
废柴指数:❤❤❤❤❤
4、透骨击
这个技能感觉是网易大神可怜无名,让无名迅速逃脱的……也是个人感觉唯一不很废柴的技能,唯一的缺点就是不能断连招。人家在轮大斧头的时候你放这一个技能完全就是浪费技能CD……
废柴指数:无
5、风刃箭
这个技能总体感觉可以,视觉效果把我雷的里焦外嫩……一个挣扎的骷髅和风刃怎么扯上的关系?还有就是无名不是定义为群战专长吗?我发现一个群战控场技能都没有,要是这个技能带1秒眩晕效果,那么就算弥补缺憾了。
废柴指数:❤❤
6、霜寒刃
网易大神你老实说,这个技能的眩晕几率有70%吗?为什么玩无名的人都知道这个技能放十次可能只能中3到4次,你自己做做测试嘛!一个半成品技能拿出来忽悠我们这些无名的老实娃娃,还有王法吗?还有法律吗?
废柴指数:❤❤❤❤
7、寒冰护甲
好吧,我承认这个技能的特效和寒冰这两个字还是完全不带挂钩的…………无敌状态和奶妈比起来那真的是小巫见大巫,个人感觉这个技能打傻子有用,上了40的人和你PK,看见你变黑娃娃,谁不是跑远了准备好给你致命一击……你放护甲其实也是给你敌人一个机会——让人家技能冷却时间结束!中途手动停止寒冰护甲并不会给别人造成伤害,更不会击倒……
废柴指数:❤❤❤
8、冰霜雪雨
战场专用,不解释。
废柴指数:无
9、左右开弓+狂风暴雪
设定具有选择性,较为人性化
废柴指数:无
看见了么?9个技能,很好分析……
最后结论:我实在不知道游戏背景介绍的和游戏里面我看到的为什么差距这么大?游戏背景里,无名的祖师无名武圣打败寒冰门祖师爷的爸爸!可是游戏里,无名被寒冰爆菊花,每天都会上演。今天你被爆了吗?爆爆更健康!
网易大神,赐于我们无名真正的力量吧,合服解决不了关键问题,经典的游戏想要有持久力,就必须不断的改革创新!
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