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首先,对于无名职业的定位,高物理输出,超远程攻击距离,轻甲防御,远程控制,群战首屈一指,单P略显不足,无名的这些特点决定了其装备和武将的定位。
作为传统远程的走势,无名一般被定位为高物理伤害,高敏高暴击,重敏捷轻力量,重力量轻体质,重攻击轻防御(相对的),那么经过一次次的实践证明,没有最强只有更强,没有最准确只有更合适自己装备与武将的搭配。那么下面算是个人对于无名的一些见解,恳请各位大虾指点。
作为战场的主力DPS,讲到高伤害,也许无名不是最高的,但是其顺发以及技能冷却的短暂,决定无名一定是单位时间内输出最高的DPS。同样有利就有弊,无名并不是战场中神一样的存在,刺客的诞生注定是战场无名的杯具,当我们在保证输出的时候同时也要确保自己战场的生存力,防御和血量这时候对于无名并不是可有可无了。
当面对全身15套人民币大神的时候,总有些遥不可及,如果我们在这里讨论如何花更多的钱打造如何强大的无名实无必要,当钱堆到一定程度,是个职业就很牛,我们在这里要讨论的是花最少的钱定位自己在游戏中的角色和地位。对于60级无名的装备走势,笔者不敢妄自推测,对于60级前,全民加9套的情况下,如何让自己在同等装备的前提下走的更好,介绍下自己的装备和武将心得,也算给童鞋们一个借鉴,大虾们一个参考。
一切的伤害都是建立的攻击的基础上的,如果你攻击连对手的防御都破不了,那么谈什么都没有意义,所以,我们要注意各职业同等装备的防御,换句话你现在强9你别总惦记去把人家强12的单P掉,能做到把强9的轻松灭掉就是成功,所以攻击建议,60前达到700的攻击,伤害强度2.0.暴击25到30。下面谈下这些数据从哪里找。
装备推荐护心神力加连珠,目前很多都在强推敏锐,建议堆暴击,其实当敏到1000以后个人观点,如果不是装备敲到满,就堆力量吧,30暴击和40暴击无非是4次出一暴击还是3次出一暴击的讨论,不如堆强度来的实在。
饰品选择明镜加寒芒,为什么不选择生杀,因为毕竟我们不敢说能顶的住刺客的一轮攻击,明镜对于生存力更多了层保障,寒芒是必备的,其实无名的攻击兵不高,如果没有强大的削甲,很难确保输出的最大话,那么以此类推,武器的选择就是究极破甲加高级强击或者穿刺以及中级或高级锋锐。现在比较纠结的是到底强击好还是穿刺好,实在不敢妄下定论。
武将选择的是羽林黄金卫士,9战斗7辅助,买的成品,主要辅助实在砸的蛋疼。技能敲的长生,养晦,大器,伏击,铁布衫,贪食,健身,勇冠,刀枪,辅助是力量,敏捷,全面,护心,催心,暴击,削甲。成长石大概按防御和攻击1比3的喂。综合数据堪比纯攻击的白金。很多人追求的单方面攻击或者防御的数据,实不敢苟同,手心手背都是肉,难道你裸奔拿个强18的扇子去冲战场么?
对于无名的童鞋们,分享下自己的几点经验:
1、他强由他强,清风佛山岗,不要太计较单P,这游戏群P的机会比单P多的多,看谁不爽战场上抓他的头。
2、不要过度的追求高攻击高暴击,有时候稳定输出也是对队员最大的帮助,杀人是爽,秒人更爽,可是别忘了,你还有个看不见的寒冰在等你。不倒下才是输出的最大保障。
3、八大高手可以借鉴,但不要盲目的模仿,那些很向往的数据是强大的RMB支出,某些数据目前是不适合自己的。
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谈无名养成经验 装备与武将决定职业定位
2 回复:谈无名养成经验 装备与武将决定职业定位
gucci04032010-11-18 02:21:51 发表
4、想长时间的玩好这个游戏,建议购买成品吧,强不起12的可以买非商场的12,虽然属性少了点,但是比起你的强9依然很强大,宝宝三五千金的看着很贵,可是自己敲,你会发现这点钱只够喂石头的,珍爱生命,远离强化,厚积薄发,无视任何几率,远离老虎机,少惹事多赚钱,多逛市场少口水。
5、量力而行,适可而止,游戏只是游戏,今天你在玩,他是心头肉,明天不玩了,他只是堆数据。
6、没有最强只有更强,没有最强的职业,只有最强的玩家,装备诚可贵,武将价更高,若为强化顾,还得看腰包。不要埋怨自己的职业,更多的是发现其中的乐趣。
开心游戏,理性消费,多交朋友少结仇,有钱的出钱没钱的出时间,只要弄透自己的职业,明白什么是自己最需要的,那么一定可以做到花最少的钱,寻找到最大乐趣。
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5、量力而行,适可而止,游戏只是游戏,今天你在玩,他是心头肉,明天不玩了,他只是堆数据。
6、没有最强只有更强,没有最强的职业,只有最强的玩家,装备诚可贵,武将价更高,若为强化顾,还得看腰包。不要埋怨自己的职业,更多的是发现其中的乐趣。
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