前言:杯具的国服迎来了一个看上去依然悲剧的洗具。CWLK开了,虽然依然是一个落后全球近一年的patch,不过能够登陆到诺森德,已经足以慰藉广大国服玩家了。
本人作为3.3后蝗虫一只,半年多来也算是在台服有了些经历,就为这几天来对诺森德翘首企盼的国服同胞们写一点自己的感触与推荐。个人色彩可能会重一点,没关系,反正WLK来了,谁都是要玩的。
那么,接下来——巫妖王之怒中你不可错过的十大元素。
十、登陆
其实这“登陆”是每个玩家都不会错过的,但我一定要把这一刹那间的感受特意再纪念一次。当暴风城港口的渡船终于启航,当奥格瑞玛另一座塔飞艇上的螺旋桨终于开始转动,当你怀着一颗悸动不已的心开始奔赴那未知的大陆时......不经意间,凛风峡湾和北风冻原已经展现在了你开始溢出泪水的双眼前。
惊叹于瓦加尔德四周那壮阔的山峦与瀑布,惊叹于战歌堡垒那充满金属质感的雄伟。你颤抖着跳下大船/飞艇,饱览着着凛风峡湾的秀丽风景,抑或是任由北风冻原的冷空气磨砺你的面庞。
这一切是真实的,是惊艳的,是新鲜的,是令人泪流满面的,是充满着希望的。
堡垒外,天灾军团的士卒正在冲击着联盟与部落的防线。军官们干练的给你们下达了清剿敌人的任务。你握紧武器的双手已不再颤抖,你的眼神开始变得越发坚定,你我都知道,这一刻我们等了太久太久。
朋友,欢迎来到诺森德!
感受巫妖王的愤怒吧!
诺森德实在是一片美丽的大陆。
美景无处不在。
但若你问我哪里的风景最令我心动,我一定会让你去看海。
诺森德的海。
艾泽拉斯的海曾经也令无数人心醉。黑海岸、艾萨拉、塔纳利斯。那些海的确很美,但总觉得少了些什么。
直到我登陆诺森德,看到了这片极北之地的海域,才真正领略了大海的魅力。那是集神秘感、敬畏感与唯美感于一体的存在。
当你看到海岸边那浓密不散的大雾,与神秘的海维库人战斗的时候,你是否对那些未知的领域感到恐惧?当你与友好憨厚的海象人做着愉快的交易,在浅海中收集他们捕捞的螃蟹,你是否又对这片大海感到十分亲切?
当你看到企鹅在冰面上行走,看到极其美丽的虎鲸发出它独特的声音浮上水面,你知道这一片海她是如此的感性。
当你与海中的鲨鱼搏斗,当你接到任务深入冰层下去刺杀远古的巨兽,当你在海边祭坛召唤出了酷似鱼斯拉的巨大海中女神,你知道这一片海她是如此的令人畏惧。
这就是诺森德的海。
诺森德一直给人的感觉是寒冷、肃杀、以及天灾军团所带来的死亡气息。
或许由于巫妖王的邪恶统治,这片北地大陆的确被一股类似的氛围所笼罩。但唯独有一片净土依然美丽。
她叫灰白丘陵。
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魔兽世界巫妖王之怒你绝不可错过的十大要素
2 回复:魔兽世界巫妖王之怒你绝不可错过的十大要素
虫族2010-11-18 12:53:58 发表
经历了北风冻原、凛风峡湾,再到龙骨荒野彻底的寒冷与战争的残酷。当你踏上灰白丘陵的土地时,内心应该能够平静下来。
这是一个绝不同于诺森德其他地区的神奇的地方。在这里,你绝少能够看到天灾军团的爪牙,更看不到被恶毒瘟疫侵染的土地。这里有的,是宁静的树林,美丽的瀑布与湖泊,棕熊在水中捕鱼,野马在平原上奔跑。
远方的大海依然平和,身后的高山上白雪皑皑。
当然,也不会那么的和谐。
这里的土著熊怪受到了被侵蚀的沃达希尔的力量的影响,开始堕落并陷入了疯狂;钢铁矮人在其背后不可知的势力驱使下开始向土灵发起了进攻;阿鲁高被复活,在小岛上进行着邪恶的计划;巨魔被天灾袭击,受到了感染。
就连联盟与部落,也在这片难得的宁静土地上为了资源而大打出手。
这些问题总会被勇者们一一解决的,不是么?
巫妖王之怒的新内容里,载具战绝对是一个大大的亮点。
这个颇具娱乐性的战斗方式从你登上诺森德的第一个地图开始就贯穿了整个WLK的游戏历程。坦克、飞机、机器人、骑马、骑龙、骑巨人……似乎没有什么是不可以用于这个系统之中的。
从第一个载具任务让你驾驶坦克成片轰杀天灾军团的杂兵开始,各式各样的载具任务接踵而来:送各种牲畜去某某地,开飞机轰炸,开着伐木机砍树……这些内容从野外的任务一直贯彻到了副本与战场之中。勇士试炼老一的骑马打仗是一个有趣的创意,而奥核之眼的骑龙战使其成为了WLK中最独特的一个五人副本。
在新战场征服之岛与冬握湖中,各种载具更是取得胜利的关键;驾驶着重型坦克一边放出大量的火炮一边轰开敌人的大门,盟友从你的车子里纷纷跳下抢占据点……很酷,不是么?
毫无疑问,载具战在WLK的最高体现是在奥杜亚老一的烈焰战轮的开车战。整个团队驾驶着各式各样的战车,在轰杀了无数铁矮人以及器械之后,去面对那个巨型的金属怪物。由于国服是3.22版本,再加上开车战的特殊性,一定会成为一个热门的去处的- -
想要真正领略诺森德这北地的风光,位于诺森德极北的风暴群山是最佳的去处。
在诺森德这么多的地域之中,只有风暴群山才能称得上为——雄伟。
高耸入云的山巅,一眼无法望尽的白雪,巨大的钢铁矮人与土灵的要塞,风暴巨人的居所,深不见底的山洞,以及那些令你叹为观止的守护者的神殿。
这里是让你最能感觉到艾泽拉斯“世界本源”地方:钢铁矮人、机械侏儒、风暴巨人、泰坦守护者、天空中翱翔的元龙以及强悍的维库人。
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这是一个绝不同于诺森德其他地区的神奇的地方。在这里,你绝少能够看到天灾军团的爪牙,更看不到被恶毒瘟疫侵染的土地。这里有的,是宁静的树林,美丽的瀑布与湖泊,棕熊在水中捕鱼,野马在平原上奔跑。
远方的大海依然平和,身后的高山上白雪皑皑。
当然,也不会那么的和谐。
这里的土著熊怪受到了被侵蚀的沃达希尔的力量的影响,开始堕落并陷入了疯狂;钢铁矮人在其背后不可知的势力驱使下开始向土灵发起了进攻;阿鲁高被复活,在小岛上进行着邪恶的计划;巨魔被天灾袭击,受到了感染。
就连联盟与部落,也在这片难得的宁静土地上为了资源而大打出手。
这些问题总会被勇者们一一解决的,不是么?
巫妖王之怒的新内容里,载具战绝对是一个大大的亮点。
这个颇具娱乐性的战斗方式从你登上诺森德的第一个地图开始就贯穿了整个WLK的游戏历程。坦克、飞机、机器人、骑马、骑龙、骑巨人……似乎没有什么是不可以用于这个系统之中的。
从第一个载具任务让你驾驶坦克成片轰杀天灾军团的杂兵开始,各式各样的载具任务接踵而来:送各种牲畜去某某地,开飞机轰炸,开着伐木机砍树……这些内容从野外的任务一直贯彻到了副本与战场之中。勇士试炼老一的骑马打仗是一个有趣的创意,而奥核之眼的骑龙战使其成为了WLK中最独特的一个五人副本。
在新战场征服之岛与冬握湖中,各种载具更是取得胜利的关键;驾驶着重型坦克一边放出大量的火炮一边轰开敌人的大门,盟友从你的车子里纷纷跳下抢占据点……很酷,不是么?
毫无疑问,载具战在WLK的最高体现是在奥杜亚老一的烈焰战轮的开车战。整个团队驾驶着各式各样的战车,在轰杀了无数铁矮人以及器械之后,去面对那个巨型的金属怪物。由于国服是3.22版本,再加上开车战的特殊性,一定会成为一个热门的去处的- -
想要真正领略诺森德这北地的风光,位于诺森德极北的风暴群山是最佳的去处。
在诺森德这么多的地域之中,只有风暴群山才能称得上为——雄伟。
高耸入云的山巅,一眼无法望尽的白雪,巨大的钢铁矮人与土灵的要塞,风暴巨人的居所,深不见底的山洞,以及那些令你叹为观止的守护者的神殿。
这里是让你最能感觉到艾泽拉斯“世界本源”地方:钢铁矮人、机械侏儒、风暴巨人、泰坦守护者、天空中翱翔的元龙以及强悍的维库人。
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3 回复:魔兽世界巫妖王之怒你绝不可错过的十大要素
虫族2010-11-18 12:53:58 发表
这里也是你在到达80级之后常常光顾的地方:肩膀附魔的霍迪尔之子的声望日常、雷光大厅与石之大厅副本的去处,以及,那传说中的奥杜亚。
无论如何,我希望你能够在闲暇之时,乘坐着你心爱的飞行坐骑,在这群山的上空游览一番,并真切的感受到暴雪对于巫妖王之怒这个资料片的真诚——风暴群山的雄伟与大气绝非光怪陆离的外域可比。
看到这个标题你可千万别以为藏宝海湾或者安德麦的地精们又捣鼓出了什么新的易燃易爆品。事实上,国服即将开放的3.22版本还体验不到这个暴雪在巫妖王之怒中设计的最强大的地精科技。但,3.3版本总是要来的嘛。
没错,我要说的就是随机副本系统。
这个可以说是暴雪在几年的wow设计史上最具颠覆性的游戏设定——通过这个小小的界面,所有人可以在主城内足不出户就进入这个世界上的任务一个五人副本。从15级开始,选好你的职业定位(坦克、治疗、DPS),只需一些等待时间,就直接进入副本和其他服务器的人一起在副本战斗。
更强大的是,如果是本服务器的五人组队前往,所有副本都是秒排秒进,不需任何跑路,还享受着系统副本内的5%伤害属性加成。
从怒焰裂谷到死亡矿井,从血色修道院到斯坦索姆,从地狱火城墙到禁魔监狱,从奥核之心到倒影大厅。如果一个小号从3.3版本开始玩起,他完全可以做到在主城内完成15级到80级的升级历程。
从80级满级开始,这个系统更是让刷牌子变成了一件机械化的事情。
很多人诟病这个系统,它让人与人之间变得淡漠,让游戏变得极其快餐化。对于国服的3.22版本来说,可能很多人几个月的努力拿到的装备在3.3版本开放之后可以通过刷5人副本就轻松的获得。
但不管怎样,随机副本系统绝对是暴雪在整个资料片里做出的史上最具颠覆性的科技产品;你可以厌恶他,但你总要去尝试,感受它强大的力量。
作为WLK的重头戏之一的新职业死亡骑士,我对绝大多数人的建议是是:玩过新手任务就可以了。
不想对这个烂大街的职业作过多评论,但无论如何,死亡骑士的新手任务绝对可以称得上是史诗级别。从一开始你的小DK降临在黑锋要塞,如果是地球时代经历过naxx的老玩家大概会很激动——老熟人很多,非常的多。
不做过多剧透,但整个死亡骑士的任务中,给我印象最深刻的,大概是一个让你去杀掉俘虏的任务。俘虏所在的屋子有着所有的种族,你要杀掉的那个人是根据自己的种族而定的。当你要下刀时,那个俘虏认出了你是生前他最好的一个战友。在他迫切的话语下,死亡骑士产生了动摇,但迫于门外天灾军官的压力,俘虏要求你杀掉他,保全你的性命。
那是黑锋骑士团背叛巫妖王的一个伏笔。
之后,黑锋骑士团跟随巫妖王对圣光之愿礼拜堂发动了总攻。
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无论如何,我希望你能够在闲暇之时,乘坐着你心爱的飞行坐骑,在这群山的上空游览一番,并真切的感受到暴雪对于巫妖王之怒这个资料片的真诚——风暴群山的雄伟与大气绝非光怪陆离的外域可比。
看到这个标题你可千万别以为藏宝海湾或者安德麦的地精们又捣鼓出了什么新的易燃易爆品。事实上,国服即将开放的3.22版本还体验不到这个暴雪在巫妖王之怒中设计的最强大的地精科技。但,3.3版本总是要来的嘛。
没错,我要说的就是随机副本系统。
这个可以说是暴雪在几年的wow设计史上最具颠覆性的游戏设定——通过这个小小的界面,所有人可以在主城内足不出户就进入这个世界上的任务一个五人副本。从15级开始,选好你的职业定位(坦克、治疗、DPS),只需一些等待时间,就直接进入副本和其他服务器的人一起在副本战斗。
更强大的是,如果是本服务器的五人组队前往,所有副本都是秒排秒进,不需任何跑路,还享受着系统副本内的5%伤害属性加成。
从怒焰裂谷到死亡矿井,从血色修道院到斯坦索姆,从地狱火城墙到禁魔监狱,从奥核之心到倒影大厅。如果一个小号从3.3版本开始玩起,他完全可以做到在主城内完成15级到80级的升级历程。
从80级满级开始,这个系统更是让刷牌子变成了一件机械化的事情。
很多人诟病这个系统,它让人与人之间变得淡漠,让游戏变得极其快餐化。对于国服的3.22版本来说,可能很多人几个月的努力拿到的装备在3.3版本开放之后可以通过刷5人副本就轻松的获得。
但不管怎样,随机副本系统绝对是暴雪在整个资料片里做出的史上最具颠覆性的科技产品;你可以厌恶他,但你总要去尝试,感受它强大的力量。
作为WLK的重头戏之一的新职业死亡骑士,我对绝大多数人的建议是是:玩过新手任务就可以了。
不想对这个烂大街的职业作过多评论,但无论如何,死亡骑士的新手任务绝对可以称得上是史诗级别。从一开始你的小DK降临在黑锋要塞,如果是地球时代经历过naxx的老玩家大概会很激动——老熟人很多,非常的多。
不做过多剧透,但整个死亡骑士的任务中,给我印象最深刻的,大概是一个让你去杀掉俘虏的任务。俘虏所在的屋子有着所有的种族,你要杀掉的那个人是根据自己的种族而定的。当你要下刀时,那个俘虏认出了你是生前他最好的一个战友。在他迫切的话语下,死亡骑士产生了动摇,但迫于门外天灾军官的压力,俘虏要求你杀掉他,保全你的性命。
那是黑锋骑士团背叛巫妖王的一个伏笔。
之后,黑锋骑士团跟随巫妖王对圣光之愿礼拜堂发动了总攻。
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4 回复:魔兽世界巫妖王之怒你绝不可错过的十大要素
虫族2010-11-18 12:53:58 发表
弗丁老爷挺身而出,并夺下了莫格莱尼的堕落的灰烬使者。在夺目的光芒中,灰烬使者重新发出了圣洁的圣光,并给了巫妖王一记重创……
之后,黑锋骑士团在弗丁老爷的感化下,发誓要与巫妖王不共戴天。你接到命令,前去暴风城/奥格瑞玛表达黑锋骑士团的立场。在主城中,无数居民和卫兵对你咒骂,唾弃甚至丢垃圾。而联盟和部落的领袖也对死亡骑士的加盟表示不冷不热的态度……
WLK中在游戏进程里直接插入CG的场景并不多。除了巫妖王死亡时插入的CG,另外一个就是愤怒之门的动画了,可见其在WLK故事中的地位。
宏大、热血、以及情节的急转直下,都是愤怒之门成为经典的原因。作为龙骨荒野一系列任务的终点,它表达了联盟与部落向巫妖王的老窝发起总攻的一个号角。然而,由于被遗忘者内部药剂师的叛乱,愤怒之门事件令联盟与部落丧失了大量精锐部队。
伯瓦尔失踪,小萨鲁法尔殒命;更严重的是——联盟和部落开始互相猜忌与攻击。
随后的幽暗城战役,只不过是一个让你看看联盟部落各英雄开无双清杂兵的剧院= =从愤怒之门到幽暗城战役,认真的把任务做下来的话,你就能够了解到药剂师以及幽暗城的恐惧魔王到底在策划着什么。
从那以后,你才会真正的明白,无论这个世界上的人们与巫妖王有多么不共戴天,他们最大的敌人始终还是能够给他们带来荣誉击杀的家伙(雾)。
奥杜亚,位于风暴群山,是守护者们囚禁上古之神尤格萨隆的地方。
由于洛肯被尤格萨隆所影响,渐渐的,奥杜亚开始发生了惊人的变故,恐怖的事情正在慢慢的发生。这一切,依然要交给伟大的艾泽拉斯的冒险者们去搞定。
平心而论,在制作的角度上,奥杜亚是WLK,乃至整个WOW历史上制作最为精良,最具史诗感的副本。宏大的场景,史诗般的战斗,其底蕴深厚的背景故事,都是让玩家在WLK中极度推荐奥杜亚的原因。
其通过不同打法而触发boss的困难模式的设定相当的具有创意。而在最引人瞩目的尤格萨隆以及阿加隆的战斗中,整个boss战宏伟至极,难度非常,是cwlk非常有看点的FD争夺。
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弗丁老爷挺身而出,并夺下了莫格莱尼的堕落的灰烬使者。在夺目的光芒中,灰烬使者重新发出了圣洁的圣光,并给了巫妖王一记重创……
之后,黑锋骑士团在弗丁老爷的感化下,发誓要与巫妖王不共戴天。你接到命令,前去暴风城/奥格瑞玛表达黑锋骑士团的立场。在主城中,无数居民和卫兵对你咒骂,唾弃甚至丢垃圾。而联盟和部落的领袖也对死亡骑士的加盟表示不冷不热的态度……
WLK中在游戏进程里直接插入CG的场景并不多。除了巫妖王死亡时插入的CG,另外一个就是愤怒之门的动画了,可见其在WLK故事中的地位。
宏大、热血、以及情节的急转直下,都是愤怒之门成为经典的原因。作为龙骨荒野一系列任务的终点,它表达了联盟与部落向巫妖王的老窝发起总攻的一个号角。然而,由于被遗忘者内部药剂师的叛乱,愤怒之门事件令联盟与部落丧失了大量精锐部队。
伯瓦尔失踪,小萨鲁法尔殒命;更严重的是——联盟和部落开始互相猜忌与攻击。
随后的幽暗城战役,只不过是一个让你看看联盟部落各英雄开无双清杂兵的剧院= =从愤怒之门到幽暗城战役,认真的把任务做下来的话,你就能够了解到药剂师以及幽暗城的恐惧魔王到底在策划着什么。
从那以后,你才会真正的明白,无论这个世界上的人们与巫妖王有多么不共戴天,他们最大的敌人始终还是能够给他们带来荣誉击杀的家伙(雾)。
奥杜亚,位于风暴群山,是守护者们囚禁上古之神尤格萨隆的地方。
由于洛肯被尤格萨隆所影响,渐渐的,奥杜亚开始发生了惊人的变故,恐怖的事情正在慢慢的发生。这一切,依然要交给伟大的艾泽拉斯的冒险者们去搞定。
平心而论,在制作的角度上,奥杜亚是WLK,乃至整个WOW历史上制作最为精良,最具史诗感的副本。宏大的场景,史诗般的战斗,其底蕴深厚的背景故事,都是让玩家在WLK中极度推荐奥杜亚的原因。
其通过不同打法而触发boss的困难模式的设定相当的具有创意。而在最引人瞩目的尤格萨隆以及阿加隆的战斗中,整个boss战宏伟至极,难度非常,是cwlk非常有看点的FD争夺。
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5 回复:魔兽世界巫妖王之怒你绝不可错过的十大要素
虫族2010-11-18 12:53:58 发表
可惜的是,这个可以说是暴雪史上制作最为精良的副本,在整个WLK出现的有些早。3.22的十字军副本是一个整体难度相当低下且装备获取非常容易的副本,加上3.3的冰冠城塞,奥杜亚将会很快面临着无人问津的尴尬。
在此,我发自真心的向各位推荐,一定要感受一下这个副本。在wlk开放时间越来越长之后,打这个副本的人也会越来越少。错过这个“史上最强”,你的wlk之旅也会留下大大的遗憾。
这个资料片归根结底还是属于天灾军团,属于巫妖王,属于那个挥舞着霜之哀伤的男人。
虽然LK会在你升级的途中不时的在各种任务中出现刷一下存在感,但当你能够踏平整个冰冠城塞,并最终在冰封王座上面对他时,才能真正体会到霜之哀伤所散发出的透骨的寒冷。
虽然在3.22版本,我们还不能直接的面对他。但我相信所有的cwow玩家一定期盼着在登陆诺森德之后去亲自挑战这个可以说是wow中最引人注目的一个角色。
而与此同时,全世界的wow玩家也有着一个共识:H难度下的巫妖王,是wow有史以来最强大最难以战胜的BOSS。
当你和你的战友终于将巫妖王逼入绝境时,“巫妖王之怒”才真正的爆发出来。霜之哀伤的力量杀死了在场所有的人,但阿尔萨斯的父亲——泰瑞纳斯国王的灵魂又再次将勇士们复活。象征着圣光与正义的弗丁老爷最终对巫妖王发出了致命的一击。
王者倒下了。
还曾记得否,那句经典的“Now , we are one.”
那是巫妖王给所有魔兽玩家最真切最深刻的记忆。而如今,我们也亲手让他回归永恒的安眠。从那一刻起,诺森德将不再笼罩在天灾军团的阴影之下。巫妖王的愤怒,也将就此停歇。
WLK最终绝不可错过的事情——亲自面对LK的战斗。
后记:好久没写过什么“十大”的帖子。巫妖王之怒这个版本已经持续了2年之久,而国服迟迟没有开放。本人在台服的wlk经历也没让激起让我为它写点什么的欲望。
当国服终于要开放WLK的时候,我们也无奈的发现,下一个更加令人期待的资料片大灾变也不远了。于是,我还是将这大半年来我的经历以及感触记录了下来。下一次的十大,大概还是要等到大灾变在大陆开放的那一天吧。
但愿不要让我再等上许久,甚至根本没有机会去继续续写的那一天。
最后——
谨以此文庆贺以及纪念巫妖王之怒的开放。
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在此,我发自真心的向各位推荐,一定要感受一下这个副本。在wlk开放时间越来越长之后,打这个副本的人也会越来越少。错过这个“史上最强”,你的wlk之旅也会留下大大的遗憾。
这个资料片归根结底还是属于天灾军团,属于巫妖王,属于那个挥舞着霜之哀伤的男人。
虽然LK会在你升级的途中不时的在各种任务中出现刷一下存在感,但当你能够踏平整个冰冠城塞,并最终在冰封王座上面对他时,才能真正体会到霜之哀伤所散发出的透骨的寒冷。
虽然在3.22版本,我们还不能直接的面对他。但我相信所有的cwow玩家一定期盼着在登陆诺森德之后去亲自挑战这个可以说是wow中最引人注目的一个角色。
而与此同时,全世界的wow玩家也有着一个共识:H难度下的巫妖王,是wow有史以来最强大最难以战胜的BOSS。
当你和你的战友终于将巫妖王逼入绝境时,“巫妖王之怒”才真正的爆发出来。霜之哀伤的力量杀死了在场所有的人,但阿尔萨斯的父亲——泰瑞纳斯国王的灵魂又再次将勇士们复活。象征着圣光与正义的弗丁老爷最终对巫妖王发出了致命的一击。
王者倒下了。
还曾记得否,那句经典的“Now , we are one.”
那是巫妖王给所有魔兽玩家最真切最深刻的记忆。而如今,我们也亲手让他回归永恒的安眠。从那一刻起,诺森德将不再笼罩在天灾军团的阴影之下。巫妖王的愤怒,也将就此停歇。
WLK最终绝不可错过的事情——亲自面对LK的战斗。
后记:好久没写过什么“十大”的帖子。巫妖王之怒这个版本已经持续了2年之久,而国服迟迟没有开放。本人在台服的wlk经历也没让激起让我为它写点什么的欲望。
当国服终于要开放WLK的时候,我们也无奈的发现,下一个更加令人期待的资料片大灾变也不远了。于是,我还是将这大半年来我的经历以及感触记录了下来。下一次的十大,大概还是要等到大灾变在大陆开放的那一天吧。
但愿不要让我再等上许久,甚至根本没有机会去继续续写的那一天。
最后——
谨以此文庆贺以及纪念巫妖王之怒的开放。
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