BioWare《质量效应》新作主打多人联机?
1 BioWare《质量效应》新作主打多人联机?
飞车2010-11-18 20:25:13 发表
BioWare的神秘新作今天在Spike TV游戏大奖颁奖活动上初次亮相。不过出乎外界意料的是,这款新作并非之前业内盛传的《质量效应3(Mass Effect 3)》,而很可能是一款以多人联机为卖点的《质量效应》支线作品。
据悉,这款目前正由BioWare加拿大蒙特利尔工作室开发的游戏,并不是一款MMO风格的《质量效应》,游戏的目标瞄准了《使命召唤》等主视角射击游戏的用户群。BioWare透露说游戏会效仿COD系列的成功模式,同时借用BioWare的科幻世界观构成要素,只不过这一次没有薛普指挥官为大家带路。
如果这款新作的内容确实只有这么多,那不得不说这款游戏值得FANS们期待的东西实在不多,这也从侧面证实了之前关于EA和BioWare曾一度放弃该项目的传闻。
今年早些时候,BioWare蒙特利尔曾公开招募多人联机游戏程序设计师,当时公布的职位说明中曾提到“协助将现行单机游戏体验拓展至多人联机形式”之类的内容。不仅如此,BioWare联合创始人Greg Zeschuk也曾表示过,日后会有更多以《质量效应》三部曲为基础的新游戏推出。
最后,前任Raven Software首席设计师,曾参与开发《雷神之锤4》和《重返德军总部》的Manveer Heir,今年夏天已经调任BioWare负责《质量效应》新作制作。至少,他的加盟可以为这款前途未知的新作带来更多在线游戏方面的保证。
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BioWare的神秘新作今天在Spike TV游戏大奖颁奖活动上初次亮相。不过出乎外界意料的是,这款新作并非之前业内盛传的《质量效应3(Mass Effect 3)》,而很可能是一款以多人联机为卖点的《质量效应》支线作品。
据悉,这款目前正由BioWare加拿大蒙特利尔工作室开发的游戏,并不是一款MMO风格的《质量效应》,游戏的目标瞄准了《使命召唤》等主视角射击游戏的用户群。BioWare透露说游戏会效仿COD系列的成功模式,同时借用BioWare的科幻世界观构成要素,只不过这一次没有薛普指挥官为大家带路。
如果这款新作的内容确实只有这么多,那不得不说这款游戏值得FANS们期待的东西实在不多,这也从侧面证实了之前关于EA和BioWare曾一度放弃该项目的传闻。
今年早些时候,BioWare蒙特利尔曾公开招募多人联机游戏程序设计师,当时公布的职位说明中曾提到“协助将现行单机游戏体验拓展至多人联机形式”之类的内容。不仅如此,BioWare联合创始人Greg Zeschuk也曾表示过,日后会有更多以《质量效应》三部曲为基础的新游戏推出。
最后,前任Raven Software首席设计师,曾参与开发《雷神之锤4》和《重返德军总部》的Manveer Heir,今年夏天已经调任BioWare负责《质量效应》新作制作。至少,他的加盟可以为这款前途未知的新作带来更多在线游戏方面的保证。
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