AreaNet的开发人员Eric Flannum日前在博客中介绍了他们是如何一边又一遍重复打磨游戏的各个系统的,他承诺在游戏一切准备就绪之前绝不会轻易推出。
Eric Flannum表示他们经常会在开发过程中做出一些决定,有时涉及职业,有时涉及种族、有时涉及内容……总之,他们不得不做出一些选择,尽管从内心讲他们并不想这样做。开发人员一遍又一遍的做着重复的事,感觉游戏就像是一个正被精心打磨的奢侈品。
他们的动力全部来自于玩家,在过去玩家给予的大量支持中,他们坚信自己一定可以完成这款非凡的作品。没有玩家就不会有《激战2》的出现。Eric Flannum透露尽管在新年假期期间他们会平静度过,但是等到来年他们将会发布大量的令人惊喜的信息。
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