成吉思汗1的时候PK系统基本完善。PK起来也很爽。
成吉思汗2天赋一开,宫廷时装+5龙=10000血量
血量高无妨,大家都提高血量了。
但护身符的合成,闪避于命中的比例.
如今一个闪避战士基本在190+的闪避,闪避先知基本保持在200+的闪避。
一个远程打手骑个奎龙打个6级命中,戒指全命中2的宝石。280+的命中打闪避先知4下未中一下?
这样的效果让人着实可笑。
这样的设置,如果人人都是闪避装备,成吉思汗PK还有何意思和意义?
还需要什么PK技术?
大家面对面你看看我,我看看你,打来打去都打不死。
闪避和命中的比例如果还是以前成吉思汗1的这样的设置,闪避装备如今已经成为了成吉思汗2装备搭配的主流。
无论你是天赐还是天传套装,全身102敏捷宝石,紫装闪避2。戒指徽章闪避1宝石。护身符敏捷+闪避+
这样下去,成吉思汗2玩起来还有多少意思?
一款真正的PK游戏是挑战PK操作技术。
如今很是迷惑,这样下去,人人都是闪避。连医生都走闪避了。
大家PK起来还有以前那种淋漓尽致的感觉吗?
几十个人打一个闪避装打不死他,200命中打150闪避是多少是命中率?
如果按以前的通俗算法是50%左右的命中率,可如今发现,连个20%的命中率都没有。
成吉思汗2的策划们赶紧想想吧。
再这样下去,成吉思汗PK网游,PK两字可以取消了。
好了,就这样吧。
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