很多没有拿到封测激活码的玩家尚没有机会体验新职业,这里我仅十字军与武士的实际体验作一小结,供大家参考。
在成1,不管换到哪个区,我都只选武士这个职业。
在成2,我选择了十字军这个职业,今天到了65级。
选择武士/十字军的个体性格影响:
因为本人不管玩什么游戏,都喜欢一个人自由自在,我选择武士这类职业,主要是看中它们血厚、耐扛,当没有人帮助你的时候,只要时间允许,你就可以一点点的把怪“磨”死,而不需要满世界喊人帮忙。有些时候要独立完成的任务,武士有着一定的优势。同时,在团队FB中,团队对武士的需求度与医生相差无几。
成2自测封到现在,我选择十字军并成长到65级,总体感觉:十字军比武士更好些,当然这只是根据我自己的喜好而言。
其实武士和十字军有各自的测重点:
十字军相对于武士来讲,前者更测重于攻击,后者测重于防御。在低级阶段,感觉这两个职业在打怪、FB方面相差无几,只是技能不同罢了,但到了后来50级再向上,两者差别开始明显,十字军打怪和效率高于武士,而武士在FB中的防御/扛怪的功效却明显高于十字军。
我们来看一下武士与十字军的几个主要技能:
在成1当武士时,我最常用的是:杀无赦、扬威破阵、冲锋斩、笑骂千军、战八方、虽远必诛。。
在成2当十字军时,最常用的是:审判、十字军冲杀、十字军穿刺、十字军威慑,还有圣盾和光明祝福。。
在成1中武士FB中有拉怪的职责,就是笑骂千军,打架时武士必先用冲锋斩定住对方,对应成2十字军,就是十字军穿刺和十字军冲杀了,他们的拉怪和定身的功效都差不多,但十字军的优势在于十字军穿刺和十字军冲杀这两个技能都含有直接的近攻伤害,这是很有用的。特别是在抢怪和抢杀敌对玩家时,如果是武士,则冲锋后只先定一下身并不能斩杀对方,还要点一下杀无赦等,而十字军一个十字军冲杀,便起到了两种效果,这一点是我特别看好和喜好十字军这个职业的重要原因之一,有好几次,看到敌国的玩家被杀得马上无血了,轻轻一点十字军冲杀,十有七八这个荣誉值就算在我身上啦,真是有种事半功倍的感觉。回忆在初始阶段打草原狼也是这样,大家都争抢一个怪,只要一出现,十字军可以瞬间冲上去连定带杀的,抢怪也很得手。另外我观察到在十字军和武士穿着同级同星同宝石水平的装备前提下,十字军冲杀产生的伤害中,暴击的触发机率很大,而且伤害值也大。
还要提一下十字军的“审判”技能,在武士则为杀无赦,这两个比较一下,也是十字军的审判威力大,其带出的暴击率和暴击伤害都大于同等级别的杀无赦。
关于补血方面,武士有热血沸腾,十字军有光明祝福,这两个效果差别不大,十字军的祝福是瞬间大量增血,武士的热血沸腾是渐次补血,各有千秋吧。
个人感觉十字军技能不如武士的有两个:一是“裁决”,对应武士的“扬威破阵”,裁决耗的怒气多,所以触发频率远不如扬威破阵,可能是我没钱了,裁决的技能没学到最高级,感觉没什么大用,还不如审判。 二是“圣盾”对应武士的“锐不可挡”,圣盾可以恢复一定的怒气值,但在主动防御上功效不如“锐不可挡”,打架时感觉圣盾挡不住敌对玩家的攻击似的。
总的来说,从我个人的偏好讲,我还是侧重于攻击的,但又嫌剑侠太单薄了,武士又不太“锐利”,十字军这个职业正好适合,虽然感觉在抗怪时不如武士这么从容,(当然还有一个原因是本人一直骑着力量型的马,根本不加防御书),以后如果把防加上去,十字军还是很有前途的。呵呵。
总之,武士:侧重于防守,十字军侧重于攻击,看你的喜好决定吧。成2内测时,我会把十字军进行到底的!
以上不对的地方请大家批评补充。
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