近日,网易公布了2010年Q3财报,根据财报显示,网易旗下游戏业务营收为1.88亿美元(13亿元人民币),同比增长65.3%,环比增长7.8%。在网游整体市场增长放缓,用户数量规模增长减慢的环境下,网易游戏表现出令人称羡的强劲势头。
凭借梦幻西游和大话西游系列的出色表现,网易一如既往地占据了2D网游的绝大部分市场份额,而在Q3季度,网易在3D网游市场的表现同样令人瞩目。
在今年第三季度,网易旗下两款3D网游大作:《魔兽世界》和《天下贰》相继推出的大型资料片“巫妖王之怒”和“幻龙诀”,推动了游戏在线人数和营收大幅增长。摩根士丹利分析指出,凭借这两款游戏的出色表现,“我们预计,在中国3D游戏市场,网易的市场份额已超过50%。”
丰富产品线 苦心部署3D网游
去年年初,一向低调的网易突然高调宣布代理全球最受欢迎的3D网游《魔兽世界》,宣告了其引领3D网游市场的决心。同年9月20日,历经六年、耗资过亿精心研发的3D国韵网游《天下贰》开启公测,更是丰富了3D网游的产品线。
其实,早在《天下贰》研发之初,关于网易是否打算转型3D网游的议论就已纷纷扬扬。而《魔兽世界》的运营、《天下贰》的公测火爆,则宣示着网易苦心部署的3D网游格局渐具规模。
今年9月,《魔兽世界》和《天下贰》分别推出了全新的大型资料片:“巫妖王之怒”和“幻龙诀”。随着两款游戏的资料片表现良好,《魔兽世界》和《天下贰》也成长成为国内3D网游市场排名第一和第三的游戏,在整个3D市场占据了高达50%的市场份额。网易在3D网游市场,也展现出了与2D回合制市场中相似的王者之气。
东西方题材完整覆盖不同细分市场
《魔兽世界》和《天下贰》两款3D网游会不会存在竞争关系,这是外界对网易的疑问之一。毕竟在3D网游中,《魔兽世界》是一款王者级的产品,几乎所有新游戏上市,都会主动或被动地与它比较一番;而《天下贰》无论在品质上还是操作习惯上,又是一款如此接近《魔兽世界》的游戏。
对此,网易高层表示,《天下贰》与《魔兽世界》不存在直接竞争的关系。《天下贰》是一款东方玄幻题材的网游,以《山海经》等中国上古神话为故事背景,玩法也是围绕玄幻题材设计,如昆仑灵兽、元魂幻化、城战、势力战等,这些与《魔兽世界》的西方魔幻题材相比,有相对独立的细分市场,玩家数据也显示,《天下贰》玩家中,从《魔兽世界》过来的玩家比例并不大。
相反,两款题材不同的网游,完善了网易的3D网游产品线,完整覆盖到不同的细分市场。今年两款游戏推出的资料片,在故事剧情和特色玩法上,也更加深化了各自细分市场的特色。
坚持自主研发 独创玩法推动市场成功
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坐拥魔兽与天下贰 独占五成3D市场
2 回复:坐拥魔兽与天下贰 独占五成3D市场
gucci04032010-11-22 17:38:16 发表
上市7年之久的《梦幻西游》至今长盛不衰,一个很重要的原因,是网易坚持自主研发,梦幻的每部资料片都引领时代潮流,推出当时没有过的首创玩法。而这点成功经验,也在3D网游市场上延续下来。《天下贰》每部资料片,甚至每周的更新,都力图带来一些与现在3D网游,尤其是与魔兽不一样的东西。
今年9月,《天下贰》公测一周年的日子,《天下贰》推出了全新年度资料片“幻龙诀”,就首创了“幻化合体”玩法。依附在元魂珠上的“神通树”改变了人物天赋固定的模式,而与元魂珠的合体变身,将单机游戏和动漫上才有的华丽变身动画复制到网游上来,更让玩家感受到有如单机游戏般画面感受。
从高调代理《魔兽世界》,到六年磨一剑推出3D国韵网游《天下贰》,网易苦心部署的3D网游市场战略,随着两款产品的成功,网易不仅成功在3D网游站稳脚跟,更是占据了50%的3D市场,成为2D、3D两个游戏市场的领导者,推动在线游戏收入同比增长超过60%。
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今年9月,《天下贰》公测一周年的日子,《天下贰》推出了全新年度资料片“幻龙诀”,就首创了“幻化合体”玩法。依附在元魂珠上的“神通树”改变了人物天赋固定的模式,而与元魂珠的合体变身,将单机游戏和动漫上才有的华丽变身动画复制到网游上来,更让玩家感受到有如单机游戏般画面感受。
从高调代理《魔兽世界》,到六年磨一剑推出3D国韵网游《天下贰》,网易苦心部署的3D网游市场战略,随着两款产品的成功,网易不仅成功在3D网游站稳脚跟,更是占据了50%的3D市场,成为2D、3D两个游戏市场的领导者,推动在线游戏收入同比增长超过60%。
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